Disney, Second Life dan K-pop

Berikutan pengumuman bahawa syarikat induk Facebook akan melakukan penjenamaan semula dalam peralihan ke arah Metaverse, banyak projek telah memulakan inisiatif serupa memasuki ruang maya, daripada membeli hartanah hingga menguji had apa yang ditawarkan oleh alam semesta ini. 

Lawati Disneyland… dalam Metaverse?

Syarikat hiburan di sebalik beberapa taman tema paling popular di dunia baru-baru ini mempunyai paten yang diluluskan untuk "simulator dunia maya di tempat dunia sebenar." Walaupun Los Angeles Times melaporkan bahawa Disney "tiada rancangan semasa" untuk menggunakan simulator dalam masa terdekat, aplikasi itu mencadangkan tetamu Disneyland dan Disney World akhirnya boleh melihat tarikan Metaverse di satu atau lebih taman di Amerika Syarikat, Hong. Kong, China, Perancis dan Jepun.

Disney World di Orlando, Florida. Sumber: Pexels

Teknologi ini akan berfungsi dengan menjejaki pelawat menggunakan telefon mudah alih mereka dan menjana serta menayangkan kesan 3D yang diperibadikan pada ruang fizikal berdekatan, seperti dinding dan objek lain di taman. Menurut aplikasi paten itu, kemungkinan pencerobohan Disney ke dalam Metaverse boleh "menyediakan pengguna dengan pengalaman maya 3D individu yang realistik dan sangat mengasyikkan tanpa memerlukan pengguna tersebut memakai peranti tontonan AR realiti tambahan."

K-pop dalam Metaverse?

Pada hari Isnin, penganjur konsert Metaverse Animal Concerts mengumumkan telah menandatangani perjanjian dengan rangkaian Klaytn Kakao unicorn Korea Selatan sebagai sebahagian daripada rancangan untuk meningkatkan pendedahannya kepada industri hiburan negara. Ketua Pegawai Eksekutif Animal Concerts Colin Fitzpatrick berkata bahawa "Matlamat utama Klaytn ialah NFT dan Metaverse."

"Batasan teknikal melarang bilangan orang yang benar-benar boleh menghadiri konsert di Metaverse," kata Fitzpatrick, merujuk isu kebolehskalaan. Dia berhasrat untuk membina rangkaian tempat maya merentas platform Metaverse sedia ada dan baharu untuk menganjurkan konsert dengan pelbagai bakat, nampaknya termasuk artis K-pop.

Pencipta Second Life kembali apabila projek berjalan meta

Linden Lab, syarikat di sebalik dunia dalam talian maya Second Life, mengumumkan pada Khamis pengasas Philip Rosedale akan menyertai semula projek itu sebagai penasihat strategik bersama ahli pasukan Metaverse syarikat VR High Fidelity yang berpangkalan di San Francisco. Menurut firma itu, penambahan bakat baru dan lama akan memudahkan kemasukan Second Life ke dalam Metaverse.

"Dunia maya tidak semestinya distopia," kata Rosedale. "Big Tech memberikan set kepala VR dan membina metaverse pada platform pengubahsuaian tingkah laku dipacu iklan mereka tidak akan mencipta utopia digital tunggal yang ajaib untuk semua orang."

Dilancarkan pada 2003, Second Life merupakan salah satu pengalaman dunia maya terawal sebelum ketersambungan platform media sosial moden seperti Facebook, Twitter dan Instagram. Rosedale telah meninggalkan jawatan sebagai Ketua Pegawai Eksekutif Linden Labs pada 2008 sebelum meneruskan penubuhan High Fidelity pada 2013. Kepulangannya boleh menandakan peristiwa penting untuk menggabungkan idea bertema Metaverse baharu ke dalam platform yang mantap: