Epic Games Akan Membayar $520J kepada FTC Atas 'Helah Reka Bentuk' Fortnite, Isu Privasi

Secara ringkas

  • Pencipta Fortnite Epic Games akan membayar $520 juta dalam penyelesaian FTC berhubung dakwaan mengenai pembelian dalam permainan dan melindungi pemain muda.
  • Epic Games bernilai $31.5 bilion dan sedang berusaha untuk "membina metaverse."

Epic Games, pencipta permainan aksi dalam talian yang popular Fortnite dan yang digambarkan sendiri Metaverse pembina, akan membayar a sejumlah $520 juta dalam penyelesaian kepada Suruhanjaya Perdagangan Persekutuan (FTC) Amerika Syarikat kerana gagal melindungi privasi kanak-kanak dalam permainan, serta untuk amalan menipu berkenaan pembelian dalam permainan.

FTC mengumumkan penyelesaian pagi Isnin. Jumlah $520 juta itu termasuk penalti $275 juta yang akan dibayar kepada agensi kerana melanggar Akta Perlindungan Privasi Dalam Talian Kanak-kanak (COPPA), manakala $245 juta lagi akan dibayar balik kepada pengguna yang terjejas melalui FTC atas apa yang dipanggil "corak gelap dan pengebilan amalan.”

"Epik menggunakan tetapan lalai yang invasif privasi dan antara muka yang menipu yang menipu pengguna Fortnite, termasuk remaja dan kanak-kanak," kata Pengerusi FTC Lina M. Khan dalam satu kenyataan. "Tindakan penguatkuasaan ini menjelaskan kepada perniagaan bahawa FTC sedang membanteras amalan yang menyalahi undang-undang ini."

Penalti COPPA yang mencatat rekod berkaitan dengan dakwaan agensi bahawa Epic Games mengumpul data peribadi daripada kanak-kanak di bawah umur 13 tahun tanpa memberitahu ibu bapa mereka. Epik juga menyukarkan ibu bapa yang kemudiannya ingin memadamkan data tersebut, dakwa agensi itu, dan tidak selalu mengikutnya sebaik sahaja diminta.

Tambahan pula, Epic Games mendayakan sembang suara dan teks secara lalai untuk pemain muda, yang mengakibatkan potensi gangguan daripada pengguna lain. Bagi penyelesaian lain, FTC mendakwa bahawa Epic menggunakan "konfigurasi butang yang berlawanan arah, tidak konsisten dan mengelirukan" untuk menipu pemain supaya membuat pembelian dalam permainan yang tidak disengajakan sehingga mencecah ratusan juta dolar.

Ia juga membenarkan kanak-kanak membeli mata wang dalam permainan Fortnite V-Bucks tanpa pengesahan ibu bapa, dan akan menyekat akaun untuk pengguna yang mempertikaikan pembelian tidak disengajakan dengan syarikat kad kredit mereka.

Dalam satu kenyataan hari ini, Epic Games mengakui penempatan itu dan mengatakan bahawa ia mencerminkan standard yang berkembang dalam industri permainan video. Firma itu berkata bahawa ia telah melaksanakan beberapa perubahan berkaitan dengan perlindungan kanak-kanak dan amalan pengewangan.

“Tiada pemaju mencipta permainan dengan niat untuk berakhir di sini. Industri permainan video ialah tempat inovasi yang bergerak pantas, di mana jangkaan pemain adalah tinggi dan idea-idea baharu adalah yang terpenting,” kata kenyataan Epic. "Kami menerima perjanjian ini kerana kami mahu Epic berada di barisan hadapan dalam perlindungan pengguna dan memberikan pengalaman terbaik untuk pemain kami."

Metaverse Epic

Fortnite sendiri tidak dianggap sebagai permainan metaverse, sebahagiannya kerana ia menampilkan ekosistem tertutup. Pengguna boleh membeli item seperti kulit watak dan senjata menggunakan V-Bucks, tetapi item tersebut kekal terkunci dalam dunia permainan Fortnite. Begitu juga, pemain tidak boleh membawa masuk aset yang dibeli dalam permainan yang bersaing.

Walau bagaimanapun, Epic Games semakin meletakkan dirinya sebagai pembina utama metaverse, seperti yang dikatakan bila mengumpul $2 bilion pada bulan April pada penilaian $31.5 bilion. Epic Games telah menyertai Forum Piawaian Metaverse (MSF) bersama firma seperti Meta dan Microsoft, dan juga sedang membina dunia permainan metaverse bertemakan LEGO rasmi yang mesra kanak-kanak.

. Metaverse merujuk kepada versi masa hadapan internet di mana pengguna berinteraksi antara satu sama lain menggunakan avatar dalam persekitaran 3D. Adalah dipercayai bahawa metaverse akan digunakan untuk semua jenis aktiviti, termasuk kerja, bermain, membeli-belah, permainan dan banyak lagi.

Walau bagaimanapun, terdapat visi bersaing untuk metaverse masa depan. Web3 pembina percaya bahawa metaverse mesti dibina menggunakan teknologi blockchain, membolehkan platform terbuka dan saling kendali yang boleh menggunakan aset milik pemain yang sama melalui NFT.

Gergasi Web2 sedia ada seperti Meta dan Epic Games belum lagi merancang secara terperinci untuk membina platform metaverse mereka dengan teknologi Web3, walaupun kedua-duanya telah menceburi bidang tersebut. Meta telah NFT bersepadu dalam platform seperti Instagram dan Facebook, manakala Epic Games membenarkan permainan video dipacu NFT untuk dijual melalui pasaran Epic Games Storenya.

Minggu lepas, Epic telah diperkenalkan akaun akses terhad khas untuk permainannya—termasuk Fortnite dan Rocket League—untuk kanak-kanak bawah 13 tahun untuk digunakan sebagai "cara baharu untuk kanak-kanak menyertai metaverse," nampaknya sebelum pengumuman FTC yang dijangkakan.

Ikuti perkembangan berita crypto, dapatkan kemas kini harian dalam peti masuk anda.

Sumber: https://decrypt.co/117602/epic-games-web2-metaverse-520-million-ftc-settlement-fortnite