Segala-galanya Tentang Projek Baharu Pembangun PUBG Artemis

Takeaways Utama:

  • Brendan Greene (juga dikenali sebagai PlayerUnknown), orang di belakang PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG), mengumumkan perkembangan terbarunya, sebuah Metaverse permainan dengan Nfts, bernama Artemis.
  • Ekonomi digital baharu yang menyampaikan item, token dan ciri dalam permainan akan menghubungkan pemain dan pengeluar bersama-sama dalam Artemis, yang akan menyerupai tetapan seperti Bumi.
  • Sebilangan besar orang yang tidak pernah berlaku sebelum ini akan menentukan cara mereka mahu menikmati keseronokan mereka sendiri di dunia bersaiz planet.

Pembangun PUBG mengumumkan projek Metaverse baharunya

Pembangun "PlayerUnknown's Battlegrounds" (sering disingkat sebagai "PUBG"), Brendan "PlayerUnknown" Greene, telah memulakan projek metaverse bernama Artemis.

Dalam Hit Points, surat berita yang diterbitkan oleh wartawan permainan video Nathan Brown, Greene memberikan maklumat baru mengenai Artemis. Selepas meninggalkan pasukan PUBG pada 2019, pembangun telah melancarkan "Prolog", mekanik permainan yang luas dengan persekitaran yang luas, 40 batu persegi. Greene memaklumkan Brown dalam episod Selasa Hit Points bahawa "Prolog" akhirnya akan berfungsi sebagai demonstrasi teknologi untuk Artemis yang lebih hebat, taman permainan maya bersaiz Bumi.

Syarikat teknologi telah menyatakan secara terbuka keinginan mereka untuk mencipta metaverse, versi internet rekaan seterusnya yang diramalkan pakar akan menyerupai dunia sebenar lebih daripada internet berasaskan teks yang kami gunakan sekarang. Selain itu, dalam konsep metaverse Greene, semua orang memiliki dan berkongsi alam semesta yang sama.

Apa sebenarnya Artemis? Permainan atau blockchain?

Studio Greene yang ditubuhkan di Amsterdam untuk mencipta "Prolog" dan Artemis, PlayerUnknown Productions, mempunyai nama yang lebih menyerupai kemudahan penyelidikan dan pembangunan berbanding studio permainan. Ahli sains nuklear dan ahli matematik adalah antara kumpulan itu, menurut Greene, yang bercakap dengan Hit Points. Ini bukan jenis orang yang biasanya anda dapati bekerja dalam pasukan permainan video. Walau bagaimanapun, Artemis sebenarnya bukan permainan dalam erti kata konvensional. Ia adalah, menurut Greene, a Desentralisasi alam semesta interaktif di mana orang bebas mencipta atau bermain apa sahaja yang mereka suka.

Greene mengisytiharkan, “Saya sangat fanatik tentang perkara ini. Ia mesti dibuat dengan cara tertentu. Ini hanya boleh wujud jika ia dicipta untuk semua orang dan bukan hanya untuk keuntungan.

Kerana idea besar yang memerlukan pengurusan pakar, Greene mengupah David Polfeldt, bekas pengarah urusan Ubisoft Massive, untuk menyertai kumpulan PlayerUnknown sebagai perunding kanan.

Malah sekarang, tiada teknologi yang tersedia untuk membina sesuatu seperti Artemis. Kini sukar untuk mencipta Bumi maya berskala 1:1 dengan beribu-ribu orang meneroka semua bioma yang dibangunkan sepenuhnya. Sekurang-kurangnya pada skala praktikal, sumber yang diperlukan untuk mencipta cermin metaverse Bumi tidak tersedia pada masa ini. Oleh sebab itu, PlayerUnknown Productions telah melakukan semua usahanya untuk mencipta Melba, sebuah enjin permainan yang akan disokong oleh pembelajaran mesin.

Juga telah membaca: 5 Contoh Teratas Metaverse Yang Perlu Anda Ketahui

Perkembangan teknologi Artemis

Membina Artemis, menurut Greene, memerlukan jumlah kerja yang tidak masuk akal daripada jurutera manusia, tetapi AI yang boleh menghasilkan pokok, tumbuhan, lembah, sungai dan gunung bernilai planet pada kadar yang tidak putus-putus akan dapat mencapainya. Jika AI dibina dengan baik dan diberi data yang betul, ia juga mungkin dapat memberikan Artemis NPC seperti haiwan dan juga orang yang bertindak dan berinteraksi secara realistik. Greene mendedahkan kepada Hit Points bahawa syarikatnya telah menyerahkan beberapa permohonan paten untuk beberapa teknologi yang telah diciptanya dan memberikan beberapa butiran tentang cara ia berfungsi.

Dengan memetakan geografi, menambahkan objek seperti pokok dan bangunan serta menambahkan destinasi yang dijana artis, kami telah mencipta beberapa pengetahuan baharu.

Green menyatakan, “Kami sedang mencipta ruang digital. “Itu perlu mempunyai sistem ekonomi dan operasi. Walau bagaimanapun, ini bukan tentang jenama seperti Chanel dan Louis Vuitton. Seorang lelaki muda dengan nama AwesomePickle menjual kulit yang hebat kerana dia tahu apa yang orang inginkan.

Juga telah membaca: Diterangkan: Roblox Metaverse dan Bagaimana Roblox Meta Berfungsi?

Bagaimanakah rupa Artemis yang ideal?

Versi ideal Artemis ialah sumber terbuka, persekitaran pemilikan terpencar yang boleh diubah oleh sesiapa sahaja. Menurut Greene, semua warga Artemis akan terlibat, dengan PlayerUnknown Productions akhirnya menjadi "penyelenggaraan" untuk memastikan semuanya berfungsi dengan baik. Dia menyifatkannya sebagai tetapan dengan struktur tetapi "tiada peraturan sebenar."

Malah permainan dunia terbuka dengan pemilikan terhad dan skop kecil, seperti padang Artemis, telah menghasilkan beberapa detik kemunculan yang menakjubkan yang sering tidak dijangka oleh pereka bentuk. Seorang wanita di New York City mengiklankan di Craigslist pada tahun 2007 menawarkan seks sebagai pertukaran untuk 5,000 emas untuk membeli kuda terbang epik dalam "World of Warcraft" (wanita itu mendakwa telah menemui pelanggan dalam jawatan susulan). Pemain dalam permainan kiamat zombi 2012 "DayZ" mempunyai pilihan untuk bergabung tenaga atau membunuh satu sama lain di atas tin kacang dalam suasana persaingan yang kejam permainan itu, yang mencetuskan perbincangan tentang sifat manusia.

Pakar epidemiologi yang bekerja pada pemodelan ramalan untuk covid-19 kemudiannya memetik masalah "World of Warcraft" 2005 yang meniru wabak virus dan menyebabkan pembangun menutup permainan secara ringkas untuk mengelakkan "virus" daripada menjangkiti semua pemain.

Greene memetik Tim Berners-Lee, seorang saintis komputer Inggeris dan pencipta World Wide Web, yang juga bebas mengedarkan ciptaannya tanpa menggunakan hak cipta atau paten. Baru-baru ini, Berners-Lee telah menyuarakan kritikan pedas terhadap kuasa besar Silicon Valley yang mengawal petak web yang besar dan mengeluarkan amaran buruk terhadap apa yang disebutnya sebagai "dystopia digital" masa depan.

Sumber: https://coingape.com/education/explained-everything-about-pubg-developers-new-project-artemis-2/