Pakar bertelagah tentang kedudukan realiti maya dalam Metaverse

Realiti maya (VR) akhirnya akan mendapat tempat dalam Metaverse, tetapi bukan untuk masa depan yang boleh dijangka memandangkan kadar penggunaannya yang perlahan, menurut pakar.

Tidak banyak yang dapat menandingi pengalaman mempunyai deria seseorang hampir tenggelam dalam dunia maya — itulah sebabnya ramai Percaya bahawa teknologi itu akan mempunyai kesesuaian semula jadi untuk Metaverse.

Ia adalah teknologi yang dipertaruhkan oleh Meta Mark Zuckerberg memperkenalkan Akaun meta yang dikatakan akan membolehkan pengguna mengakses platform Meta Horizonsnya dengan lebih mudah melalui set kepala Oculus VR.

Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif platform Metaverse CEEK Mary Spio juga seorang yang mengibarkan bendera metaverse VR. Dalam temu bual dengan Cointelgraph, Spio berhujah bahawa kuasa sebenar Metaverse tidak dapat direalisasikan melainkan pengguna benar-benar tenggelam melalui penggunaan peranti VR.

Platform metaverse Spio CEEK membantu pencipta kandungan digital, termasuk pemuzik dan atlet, berhubung terus dengan pangkalan peminat mereka dalam persekitaran dunia maya.

Spio berkata bahawa platformnya memilih fokus pada rendaman VR kerana "manfaat Metaverse tidak dapat direalisasikan sepenuhnya dalam mod bukan VR."

“Realiti Maya membolehkan rendaman penuh dan mewujudkan rasa kehadiran, emosi sebenar dan ingatan; tidak berbeza daripada benar-benar berada pada masa dan tempat dalam kehidupan sebenar."

Walau bagaimanapun, Spio mengakui bahawa metaverse mereka perlu membenarkan kebolehaksesan VR dan bukan VR, kerana kandungan, kemudahan penggunaan dan kebolehaksesan semuanya masih diperlukan sebelum kita melihat penggunaan besar-besaran teknologi VR.

Dia percaya bahawa "lompatan kuantum akan berlaku dalam dua hingga tiga tahun akan datang" untuk penggunaan Metaverse dan VR.

 Janine Yorio, Ketua Pegawai Eksekutif pemaju ekosistem Metaverse Everyrealm bagaimanapun tidak bersetuju. 

Kepada Yorio, platform Metaverse dan teknologi VR harus dibangunkan secara eksklusif antara satu sama lain tanpa pertimbangan bersama.

Mengikut anggarannya, sebahagian kecil daripada pengalaman Metaverse sedang dibina untuk VR seperti CEEK, dengan menyatakan bahawa VR membuat perubahan ketara di dunia berkemungkinan tidak akan berlaku di mana-mana ufuk yang bermakna.

Sebab untuk ini terletak pada "halangan teknologi" dan keutamaan manusia yang mudah untuk aplikasi teknologi yang paling kasual:

"Orang ramai biasanya bermain atau terlibat dengan teknologi semasa mereka melakukan sesuatu yang lain. Itu adalah mustahil apabila menggunakan set kepala VR yang berkesan menghalang seluruh dunia dan menjadikan pengguna terdedah secara fizikal semasa menggunakannya.”

Pandangannya disokong oleh nombor sebagai Statista ditemui bahawa saiz pasaran VR adalah kira-kira $4.8 bilion pada 2021 daripada hanya 2.4 set kepala bagi setiap seratus isi rumah mengikut kepada Pemasaran Realiti Maya. Bandingkan dengan syarikat Web 2.0 Metaverse yang menikmati modal pasaran $14.8 trilion dan pasaran token Metaverse bernilai $7.1 bilion mengikut ke CoinGecko.

Berkaitan: Peluang dan risiko Metaverse untuk perniagaan kecil

Sementara itu, pengarah kreatif dan teknikal di Human Park, Ricky Pearce, mengambil sikap pertengahan dalam isu itu.

Dia memberitahu Cointelegraph dalam satu temu bual bahawa mungkin lima hingga sepuluh tahun sebelum VR menjadi item sedia Metaverse disebabkan oleh pengehadan pihak pembangun, serta pelbagai halangan untuk penerimaan besar-besaran — walaupun dia mengakui bahawa pelaksanaan VR “tidak dimatikan kad itu.”

Bagi Pearce, halangan utama ialah alat dengar, yang katanya Oculus telah menyelesaikan sebahagian besarnya dengan menjadikan peranti lebih mudah diakses. Walau bagaimanapun, ketersambungan dan permainan akan kekal sebagai cabaran yang sukar untuk sekurang-kurangnya lima tahun akan datang. 

Pearce menambah bahawa beberapa batasan untuk menyepadukan VR dan Metaverse mungkin tidak mempunyai penyelesaian kerana "had fizikal yang menghalang perkara itu daripada menyambung pada tahap asas."

"Apabila kami melihat permulaan VR, anda dapat melihat bahawa terdapat potensi. Tetapi komponen mekanikal untuk dapat memberikan pengalaman menyeronokkan yang berterusan tidak ada, dan ia masih tidak ada sekarang."

Human Park belum lagi melaksanakan VR pada platformnya, tetapi mengatakan ia adalah kemungkinan untuk masa depan.