Pemain adalah Salah untuk Mencurigai NFT Dalam Permainan

Pemain: Penyepaduan NFT ke dalam permainan video masih di peringkat awal, dan terdapat banyak potensi untuk perubahan positif, kata Jonathan Schemoul, Ketua Pegawai Eksekutif Aleph.im. 

Pada akhir 2021, Ubisoft menjadi syarikat permainan video utama pertama yang mengumumkan penyepaduan NFT yang boleh dimainkan. Apa yang dipanggil "Digit" ini adalah beta dilancarkan dalam versi PC Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint, di mana pengguna boleh membeli item unik seperti topi keledar, seluar dan senjata api, dan kemudian menggunakannya dalam permainan. Dengan kerjasama Aleph.im, Ubisoft juga telah berusaha menyepadukan NFT ke dalam permainan konsol

Pemain: Mengapa Beberapa Menentang NFT? 

. tindak balas kepada berita ini adalah pantas dan, dalam beberapa kes, agak negatif. Ramai pemain bimbang bahawa penyepaduan NFT akan membawa kepada harga yang melonjak untuk item dalam permainan, serta mewujudkan persekitaran bayar untuk menang. Terdapat juga kebimbangan bahawa penggunaan NFT akan membawa kepada peningkatan pemusatan, kerana syarikat besar akan mempunyai monopoli ke atas pasaran NFT. 

Kebimbangan ini bukan tidak wajar. Pada masa lalu, apabila syarikat cuba semakin menyepadukan transaksi mikro dan ciri bayar untuk bermain yang lain ke dalam permainan, mereka sering melakukannya tanpa mengambil kira keperluan pemain. Akibatnya, ramai pemain merasakan bahawa mereka ketinggalan oleh landskap industri permainan video yang berubah dengan pantas. 

Dalam sesetengah keadaan, studio permainan video seperti Team17 juga membatalkan rancangan mereka untuk menyepadukan NFT ke dalam permainan mereka selepas menerima maklum balas negatif daripada pekerja dan pemain, dan terdapat tolak balik terhadap Ubisoft juga. 

Pemain: Penyepaduan NFT ke dalam permainan video masih di peringkat awal, dan terdapat banyak potensi untuk perubahan positif

Faedah mengintegrasikan NFT ke dalam permainan video

Walau bagaimanapun, adalah penting untuk diingat bahawa penyepaduan NFT ke dalam permainan video masih di peringkat awal, dan terdapat banyak potensi untuk perubahan positif. Contohnya, penggunaan NFT boleh memperkasakan pemain dengan pemilikan dan kebolehpindahan aset dalam permainan mereka. Ini akan memberi mereka rasa kawalan yang lebih besar ke atas pengalaman permainan mereka, dan berpotensi membawa kepada perhubungan yang lebih bermakna dan berkekalan dengan permainan yang mereka mainkan. 

Pertimbangkan, sebagai contoh, bahawa berdagang item maya dalam permainan video adalah sangat hebat $ 50 bilion industri. Jika lebih daripada nilai itu boleh ditangkap dan diagihkan semula kepada pemain itu sendiri, ia boleh memberi kesan yang mendalam pada cara kita berfikir tentang permainan video dan nilainya. Item dalam permainan boleh menjadi lebih daripada sekadar perhiasan digital; ia boleh menjadi aset sebenar dengan nilai sebenar.

Pemain: NFT boleh menyediakan penyelesaian

Perlu diingat juga bahawa NFT boleh membantu menangani beberapa isu yang paling mendesak dalam industri permainan video, seperti kekurangan pasaran sekunder untuk item permainan dan kebimbangan mengenai transaksi mikro. Contohnya, jika pembangun mengintegrasikan NFT ke dalam permainan mereka, mereka boleh mencipta permainan yang lebih langsung pautan antara nilai item dalam permainan dan permainan itu sendiri. Ini akan memberi pemain insentif yang lebih besar untuk bermain permainan dan menyokong pembangun, sambil turut menyediakan pasaran sekunder yang lebih telus dan adil untuk item permainan.

Akhirnya, penyepaduan NFT ke dalam permainan video berpotensi untuk mewujudkan industri yang lebih saksama dan mampan untuk semua orang yang terlibat. Pemain akan mempunyai lebih kawalan ke atas pengalaman dalam permainan mereka, dan boleh diberi pampasan lebih langsung untuk masa dan usaha mereka. Pembangun akan mempunyai alat baharu untuk mencipta permainan yang lebih menarik dan bermanfaat, di samping menjana lebih banyak hasil untuk melabur semula ke dalam projek mereka. Dan industri secara keseluruhan akan mendapat manfaat daripada medan permainan yang lebih rata, di mana nilai item permainan lebih berkait rapat dengan permainan itu sendiri.

Di samping itu, penggunaan NFT boleh membantu memusnahkan industri permainan video, memberi peluang kepada pembangun yang lebih kecil untuk memasuki pasaran. Ini akan mewujudkan lebih banyak persaingan dan boleh menyebabkan harga yang lebih rendah untuk pemain. 

Pemain: Penyepaduan NFT ke dalam permainan video masih di peringkat awal, dan terdapat banyak potensi untuk perubahan positif

Masa Depan NFT jangka panjang dalam permainan video

In Ready Player One, Ernest Cline mengisahkan dunia di mana satu-satunya pelarian daripada realiti suram ialah dunia maya OASIS. Di dunia ini, orang boleh menjadi sesiapa sahaja yang mereka mahu, dan melakukan apa sahaja yang mereka mahu lakukan. OASIS ialah tempat di mana orang memiliki diri digital mereka, dan dunia maya dibentuk oleh interaksi antara pengguna. 

Ini mungkin terdengar seperti fiksyen sains, tetapi ia tidak terlalu jauh dari kebenaran. Penyepaduan NFT ke dalam permainan video berpotensi untuk mencipta dunia yang serupa, di mana pemain mempunyai pemilikan sebenar ke atas aset dalam permainan mereka dan boleh membentuk persekitaran permainan mengikut keinginan mereka. 

Kami masih di peringkat awal penggunaan NFT, tetapi sudah ada ekosistem projek dan platform yang semakin berkembang yang meneroka teknologi baharu ini. Sebagai contoh, Decentraland ialah dunia maya yang dikuasakan oleh Ethereum blockchain, di mana pengguna boleh membeli, menjual atau berdagang NFT tanah maya. Berakhir $ 500 juta "harta tanah maya" telah dijual oleh projek seperti ini.

Projek lain juga sedang bereksperimen dengan cara yang berbeza untuk menggunakan NFT dalam permainan video. Sebagai contoh, Peti Sandbox ialah platform kandungan jana pengguna yang membolehkan pencipta mengewangkan ciptaan voxel 3D mereka dengan menandakannya sebagai NFT.

NFT Dinamik Menambah Lebih Banyak Nilai

NFT dinamik ialah pembangunan yang agak baharu dan inovatif yang meningkatkan kegunaan NFT dalam permainan. Dengan keupayaan untuk atribut (iaitu, metadata NFT) untuk berubah dan berkembang berdasarkan aktiviti dalam permainan pemain, NFT dinamik menawarkan tahap penyesuaian dan evolusi yang NFT tradisional tidak dapat bersaing dengannya. Aleph.im adalah yang pertama dibawa NFT dinamik kepada permainan arus perdana, manakala projek lain seperti Chainlink juga sedang melakukan kerja-kerja pecah tanah di kawasan ini dengan visi mereka sendiri untuk dNFT

Dengan teknologi Aleph.im, NFT metadata berkembang daripada seorang pemain ke pemain seterusnya, dan pemain boleh melihat maklumat tentang pemain mana yang memiliki NFT mereka sebelum ini. Ini membolehkan rasa komuniti dan hubungan antara pemain yang tidak mungkin dilakukan dengan NFT tradisional. Selain itu, Chainlink membolehkan NFT dinamik itu menyambung kepada oracles untuk menarik data dari dunia nyata.

Pemain: Penyepaduan NFT ke dalam permainan video masih di peringkat awal, dan terdapat banyak potensi untuk perubahan positif

NFT dan pemain: Dalam Kesimpulan

Jelas bahawa terdapat banyak minat untuk menggunakan NFT untuk menguasai jenis permainan video dan dunia maya baharu. Apabila teknologi semakin matang dan lebih banyak projek dilancarkan, kami mungkin akan melihat penggunaan yang lebih inovatif untuk NFT dalam permainan. 

Jadi apakah masa depan untuk NFT dalam permainan video? Sukar untuk mengatakan dengan pasti, tetapi ada sebab untuk optimis. Faedah NFT adalah jelas, dan sudah ada ekosistem projek yang semakin berkembang yang meneroka cara yang berbeza untuk menggunakannya. Apabila lebih ramai orang mula memahami dan menerima teknologi baharu ini, kami mungkin akan melihat penggunaan yang lebih menakjubkan untuk NFT dalam permainan dan seterusnya.

Mengenai Pengarang

Jonathan "Moshe" Schemoul ialah Pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Aleph.im, rangkaian storan dan pengkomputeran terdesentralisasi rantaian silang silang. Beliau sebelum ini adalah Pembangun Komuniti untuk NULS Blockchain, serta pembangun bebas dan jurutera seni bina perisian, mereka bentuk perisian untuk bank dan perkakasan untuk pemula. Jonathan dan pasukannya di Aleph.im menyasarkan untuk merevolusikan web melalui pengkomputeran awan terdesentralisasi dan infrastruktur Web3. 

Ada sesuatu untuk dikatakan tentang pemain atau apa-apa lagi? Tulis kepada kami atau sertai perbincangan dalam kami Saluran Telegram. Anda juga boleh menangkap kami Tik Tok, Facebook, Atau Twitter.

Penafian

Semua maklumat yang terdapat di laman web kami diterbitkan dengan niat baik dan hanya untuk tujuan maklumat umum. Segala tindakan yang diambil oleh pembaca terhadap maklumat yang terdapat di laman web kami adalah dengan risiko mereka sendiri.

Sumber: https://beincrypto.com/gamers-are-wrong-to-be-suspicious-of-in-game-nfts/