Pemain mengatakan tidak kepada NFT yang menyebabkan Sega berfikir dua kali

Pembuat permainan video yang terkenal Sega mungkin tidak memperkenalkan NFT kerana bimbang ia adalah skim menjana wang.

Walaupun sesetengah melihat NFT permainan sebagai kes penggunaan yang ideal untuk blockchain dan mata wang kripto, pemain mula mempersoalkan dorongan di sebalik percambahan mereka.

Keraguan terhadap NFT bukanlah perkara baharu, seperti yang ditunjukkan oleh reaksi terhadap harga karya seni NFT dalam permintaan. Walaupun NFT permainan sekurang-kurangnya menawarkan utiliti dalam permainan, sinisme yang sama masih ada untuk sesetengah orang.

Mengapa pemain mengatakan tidak kepada NFT?

Dalam video baru-baru ini, YouTuber YongYea memberitahu 1.17 juta pelanggannya bahawa industri permainan sedang bekerja keras untuk "menormalkan NFT." Tetapi ini, katanya, sedang dilakukan tanpa mewajarkan bagaimana dan mengapa ia akan memberi manfaat kepada pemain.

“Banyak syarikat permainan telah menyatakan hasrat mereka untuk menormalkan NFT dan perlu memberikan sebarang alasan, penjelasan, contoh yang baik, tentang bagaimana ini akan merevolusikan permainan…”

Dia mengkritik dorongan ke arah Play-2-Earn, di mana permainan menjadi kurang tentang keseronokan dan pelarian, dan lebih lanjut mengenai "peluang pelaburan" yang boleh dieksploitasi oleh penerbit untuk mendapatkan hasil.

Sega mendengar tolakan itu. Dalam mesyuarat pengurusan baru-baru ini, Ketua Pegawai Eksekutif Sega Haruki Satomi berkata firmanya berminat untuk bereksperimen dengan NFT. Tetapi, pada masa yang sama, Satomi mengakui sentimen negatif yang menyelubungi mereka.

Beliau menyatakan berhati-hati tentang cara Sega harus meneruskan perkara itu, memetik keperluan untuk menenangkan pengawal selia dan dalam menentukan had yang boleh diterima pengguna.

"Kita perlu menilai dengan teliti banyak perkara seperti bagaimana kita boleh mengurangkan unsur-unsur negatif, sejauh mana kita boleh memperkenalkan ini dalam peraturan Jepun, apa yang akan diterima dan apa yang tidak akan dilakukan oleh pengguna."

Satomi berkata jika NFT diputuskan tidak menawarkan faedah ketara kepada pemain, dia tidak akan melaksanakannya dalam tawaran Sega.

Bagaimanakah penerbit boleh meneruskan?

Apabila ia datang untuk memberi kesan kepada arus perdana, NFT berdiri di atas segala-galanya yang berkaitan dengan kripto.

Sebahagiannya, ini kerana NFT boleh menjadi lagu, filem, item dalam permainan. Sesungguhnya, bukan kulat boleh menandakan dan mewakili apa sahaja di dunia nyata. Ini memberi mereka sfera pengaruh yang lebih luas daripada, katakan, DeFi, yang cenderung untuk dilihat oleh "tiada-pencipta" sebagai kripto secara eksklusif.

Walaupun penyanyi utama Linkin Park, Mike Shinoda tidak dikenali sebagai pihak berkuasa mengenai perkara itu, NME masih menerbitkan artikel tentang pandangannya tentang NFT permainan.

Shinoda berkata istilah itu telah menjadi sinonim dengan mengambil kesempatan daripada pemain. Bercakap kepada penerbit, beliau menekankan kepentingan memberi, bukan mengambil.

“Pemain tidak mempercayai pembangun. Mereka melihat 'NFT' dan berfikir 'ini adalah satu lagi cara untuk memerah satu dolar daripada kami.' Permainan yang menang adalah yang MEMBERI kepada masyarakat, bukan AMBIL.”

Lebih mengulangi pendirian YongYea, Shinoda menambah bahawa keseronokan harus menjadi keutamaan utama.

Surat Berita CryptoSlate

Menampilkan ringkasan cerita harian yang paling penting dalam dunia kripto, DeFi, NFT dan banyak lagi.

Dapatkan kelebihan di pasaran cryptoasset

Dapatkan lebih banyak wawasan dan konteks kripto dalam setiap artikel sebagai ahli berbayar CryptoSlate Edge.

Analisis on-chain

Gambar harga

Lebih banyak konteks

Sertailah sekarang untuk $ 19 / bulan Terokai semua faedah

Sumber: https://cryptoslate.com/gamers-say-no-to-nfts-leading-sega-to-think-twice/