Pemain mahukan keseronokan, bukan pesta penggilingan untuk token — anak syarikat Animoca

Permainan berasaskan rantaian blok perlu menghabiskan lebih banyak masa sebenarnya menjadi "seronok untuk bermain" daripada membangunkan tokenomics yang mencolok, kata pembangun permainan blockchain milik Jenama Animoca kepada Cointelegraph.

Bercakap kepada Cointelegraph pada hari pertama Pameran Permainan Tokyo 2022, Luke Sillay, pengurus komuniti utama di pembangun permainan yang berpangkalan di Australia, Blowfish Studios, berkata begitu juga banyak permainan blockchain telah memberi tumpuan pada ganjaran dalam permainan dan tokenomics berbanding permainan:

“Anda boleh melihat daripada banyak permainan blockchain lain bahawa mereka sebenarnya tidak menyeronokkan untuk dimainkan. Seperti, ya, anda mempunyai potensi untuk memperoleh sejumlah besar token dan anda mendapat pulangan pelaburan yang baik pada kebanyakan masa. Tetapi secara umum, mereka tidak begitu menyeronokkan, bukan?”

Sillay berkata secara amnya, kebanyakan permainan ini mempunyai mod permainan ringkas yang dibina berdasarkan pendapatan, bukannya keseronokan semata-mata dan, oleh itu, gagal menarik perhatian pemain tradisional setakat ini.

Menurut data dari DappRadar, permainan blockchain yang paling popular dari segi pengguna aktif sejak 30 hari lalu ialah Gameta, Alien Worlds dan Solitaire Blitz dengan masing-masing satu juta, 814,000 dan 652,760 pengguna. Angka-angka Menunjukkan minat yang ketara dalam permainan tetapi pucat berbanding dengan permainan tradisional yang popular.

Sillay berkata permainan haruslah "seronok untuk dimainkan" dan menarik untuk dilihat, dengan menyatakan:

“Pemikiran kami ialah jika ia menyeronokkan untuk bermain dan ia menarik untuk dilihat, orang ramai mahu bermain.”

Blowfish Studios ialah pembangun permainan video Australia yang dahulunya diperoleh oleh Animoca Brands untuk sekitar $6.6 juta pada Julai 2021. Sebagai sebahagian daripada pemerolehan, Animoca telah membimbing Blowfish dari Web2 ke Web3 permainan, dengan permainan NFT Phantom Galaxies (kini dalam Beta) menjadi tumpuan utama syarikat.

Pertunjukan Sukan Tokyo 2022

Ditanya tentang jenis permainan yang paling sesuai token tidak boleh kulat (NFT) dan integrasi play-to-earn (P2E), Sillay menyerlahkan gergasi percuma untuk bermain seperti Riot's League of Legends dan Epic Games' Fortnite yang sudah mempunyai pasaran dalaman yang dibina ke dalamnya.

Beliau menyatakan bahawa jenis permainan ini secara amnya menarik peminat tegar kerana ia menyeronokkan untuk dimainkan, dan sentiasa mengemas kini serta menambah baik pengalaman dari semasa ke semasa. Ini membawa kepada orang yang bermain selama beberapa tahun dan gembira membelanjakan wang untuk membeli produk seperti kulit watak baharu.

“Katakan seperti League of Legends dan Fortnite dengan kulit anda dan perkara-perkara seperti itu […] Jika anda boleh bermain dan menikmati sesuatu untuk masa yang lama, anda tahu, dan kemudian anda menggugurkannya, dalam satu atau dua tahun, anda tidak tidak banyak yang perlu ditunjukkan untuknya. Tetapi jika anda berbuat demikian dengan blockchain, anda berpotensi menjual semua aset yang anda perolehi,” katanya.

Sillay seterusnya mengambil perhatian bahawa terdapat beberapa halangan untuk masuk dalam permainan blockchain yang mungkin melemahkan sesetengah orang, dan jika proses onboarding dapat diselesaikan ini boleh menarik pengguna baharu.

“Ia adalah satu perkara yang sangat menggerunkan cuba untuk belajar tentang teknologi baharu ini, mencipta dompet dan lain-lain, dan terdapat begitu banyak perkataan dalam rantaian blok yang bermaksud perkara yang sama sekali berbeza,” katanya.

Sega Booth: Tokyo Games Show

Phantom Galaxies ialah permainan penembak mecha-robot dunia terbuka yang dijangka mempunyai pelancaran akses awal rasmi pada Q4 2022. NFT dalam permainannya telah menyaksikan tahap permintaan yang tinggi, dengan lebih daripada 517,000 pemilik Koleksi Asalnya, menurut OpenSea. Projek itu juga menyimpulkan jualan NFT swasta pada bulan Mei yang memperoleh dianggarkan $ 19.3 juta.

Berkaitan: Animoca mengesahkan pusingan $110 juta yang diketuai oleh Temasek, merancang pemerolehan baharu

Pada peringkat ini, Phantom Galaxies memerlukan hanya satu NFT untuk bermula, menjadikannya proses yang agak mudah untuk terlibat.

"Kemudian selebihnya sebenarnya pada masa ini seperti permainan tradisional pada asasnya," kata Sillay.