Persekutuan Esports Global melancarkan Majlis Metaverse

Persekutuan Esukan Global, yang matlamatnya adalah untuk diiktiraf secara rasmi sebagai badan pentadbir bagi ekosistem e-sukan, telah membentuk sebuah majlis metaverse untuk “ffokus untuk membentuk inisiatif pembangunan metaverse yang ketara untuk komuniti global kita."

Majlis ini akan dianggotai oleh pakar blockchain, pembangun NFT, dan pengaruh media sosial. Paul J. Foster, Ketua Pegawai Eksekutif GEF, mengulas,

“Kami telah menubuhkan Majlis Metaverse GEF untuk memupuk idea, suara dan bentuk kepada realiti metaverse kami; dan untuk mengakses peluang tanpa had untuk seluruh komuniti #worldconnected kami”

Majlis

Hugo Philion, Ketua Pegawai Eksekutif projek saling kendali blok, Flare, akan mempengerusikan majlis itu. Menurut kertas putihnya, Flare tuntutan untuk menawarkan "kaedah skala untuk rangkaian kontrak pintar tanpa bergantung pada mekanisme keselamatan ekonomi."

Peranan Philion sebagai pengerusi harus membawa sedikit gravitas kepada majlis, memandangkan keupayaannya untuk menangani hal-hal rantaian silang daripada menjadi pakar rantai tunggal. Philion mengulas,

“Esports mempersembahkan potensi yang tidak terbatas dan dunia peluang untuk aplikasi blockchain.”

Penerimaan metaverse

Terdapat banyak perdebatan mengenai konsep metaverse dan sama ada ia akan menjadi baik diterima oleh komuniti permainan dalam jangka masa panjang. Menariknya, Melvin Kuek, Naib Pengerusi Majlis Metaverse GEF, percaya,

“Tiga perkataan terlintas di fikiran setiap kali metaverse disebut; Main, Komuniti dan Kemasukan.”

Kenyataan ini mungkin kelihatan sedikit terpaksa, kerana mereka yang biasa dengan keadaan permainan blockchain yang sedia ada akan tahu beberapa isu pasti perlu ditangani.

Banyak projek perjudian blockchain telah kekurangan aspek 'inklusi', dengan dinding berbayar yang besar menghalang ramai pelabur daripada menikmati permainan tersebut. Kos Axie Infinity NFT, secara purata, $355 in September tahun lepas, dan banyak projek lain mempunyai isu yang sama.

Mengenai faktor "bermain", beberapa projek permainan blockchain secara langsung kini menawarkan permainan dinamik. Projek seperti Gensokishi kelihatan untuk membawa dunia 3D MMO kepada permainan blokchain dan metaverse, tetapi pemain masih menunggu projek sedemikian untuk disiarkan secara langsung. Sudah tentu terdapat komuniti yang kuat dalam industri blockchain secara keseluruhan.

Walau bagaimanapun, komuniti permainan adalah sama kukuh, dan banyak membenci menambahkan elemen blockchain kepada permainan. Salah satu laman berita permainan terbesar, Kotaku, telah menyuarakan rasa tidak sukanya terhadap blockchain dalam permainan untuk seketika. menggambarkan ia sebagai "festival penipuan iaitu web 3.0."

Perbualan

Apa yang menggalakkan tentang penciptaan Majlis Metaverse ialah ia membuka perbualan antara pemain tradisional dan pakar web3. Pada masa ini, terdapat perpecahan besar antara keduanya. Walau bagaimanapun, terdapat banyak peluang untuk web3 menambah nilai pada metaverse dan permainan masa depan. Item yang diperoleh dalam permainan boleh digunakan untuk memberi ganjaran kepada pemain kerana membantu membina komuniti dalam talian yang mereka sertai.

Permainan berbilang pemain dalam talian seperti Dota 2, disokong oleh GEF, memerlukan pengguna aktif setiap hari untuk terus hidup. Patutkah pemain ini tidak diberi ganjaran kerana komitmen mereka terhadap permainan? Tanpa mereka, permainan akan mati; mereka adalah sebahagian daripada tawaran dan layak mendapat pengiktirafan dalam beberapa bentuk. Mengubah suai item dalam permainan kepada NFT membolehkan pengguna menukarnya untuk ganjaran dunia sebenar. Pemain yang tidak berminat untuk mendapatkan pendapatan sepatutnya boleh mengabaikan aspek NFT dan terus bermain tanpa halangan. Inilah dunia permainan yang akan berjaya. Permainan, dan seterusnya metaverse, perlu menambah nilai kepada pengguna. Ia tidak boleh begitu sahaja membenarkan mereka memperoleh pendapatan kerana ia tidak mampan dari segi ekonomi.

Sumber: https://cryptoslate.com/global-esports-federation-launches-metaverse-council/