Rancangan NFT dan GameFi Masa Depan HolyShxxt! Menunjukkan Potensi HK

Pengeluaran NFT HolyShxxt! yang berpangkalan di Hong Kong dan rancangan mereka untuk melancarkan simulasi pengurusan bola sepak strategik GameFi menunjukkan potensi pertumbuhan of gabungan permainan dan kewangan dikuasakan blokchain di bandar dan global.Webp.net-resizeimage - 2022-01-17T103337.506.jpg

NFT dan pemaju blockchain melancarkan satu set koleksi seni generatif pada 11 Januari 2022, yang merangkumi 8,888 NFT pemain bola sepak unik yang dihasilkan oleh gabungan 15 ciri dan lebih 480 atribut selain ciri fungsi khas.

Walaupun GameFi masih di peringkat bayi secara global dan popularitinya masih belum meningkat, HolyShxxt! memberitahu Blockchain.News bahawa "akan ada peningkatan dalam bilangan penonton yang memasuki GameFi."

“Apabila orang ramai dapat mengetahui lebih lanjut tentang NFT, mereka akan mencari lebih banyak utiliti; permainan sentiasa menjadi yang pertama dalam fikiran. Persaingan akan menjadi sengit pada masa depan GameFi apabila lebih ramai pemain besar dari Hong Kong mencecah pasaran.”

Peningkatan nilai aset berasaskan kripto yang dikenali sebagai NFT telah menjadi faktor kritikal untuk membangunkan GameFi dalam beberapa tahun kebelakangan ini. Kedua-dua NFT dan GameFi berada di bawah kewangan yang terdesentralisasi (DeFi) model perniagaan, di mana transaksi berasaskan token berlaku pada rantaian blok.

Walaupun NFT ialah unit data yang tidak boleh ditukar yang disimpan pada blok blok - satu bentuk lejar digital - yang boleh mewakili karya seni dalam pelbagai bentuk digital seperti foto, video dan juga muzik; sebaliknya, GameFi merujuk kepada aplikasi terdesentralisasi (“dapps”) dengan insentif ekonomi.

Salah satu faktor paling menarik yang membezakan permainan percuma untuk bermain biasa dan GameFi ialah pemilikan aset yang boleh didagangkan, dipinjamkan atau disewakan.

Menurut pemaju permainan blockchain terkemuka Hong Kong dan presiden kumpulan Animoca Brand, Evan Auyang:

“Dalam permainan percuma atau permainan konsol biasa, kulit yang anda miliki dan semua peningkatan yang anda miliki, wang yang dibelanjakan dalam permainan tersebut, ia bukan milik anda. Tetapi berkenaan dengan apa yang kami lakukan ialah kami cuba mendayakan pemilikan aset digital sebenar melalui rantaian blok. Dan apa yang berlaku ialah tahap penglibatan anda atau tahap penglibatan pemain menjadi berbeza sama sekali”.

GameFi VS E-sukan

Manakala dari segi perbezaan dengan E-sukan, HolyShxxt! menjelaskan bahawa “E-sukan adalah mengenai keseronokan dan keseronokan, memberikan mereka yang mahir dalam permainan untuk bersaing antara satu sama lain di pentas besar. Walaupun GameFi menekankan tokenomics, perkongsian hasil untuk mengekalkan ekosistem. Anda tidak perlu menjadi yang terbaik dalam permainan untuk menyertai.”

Selain pemilikan, asas GameFi ialah pengalaman dan pengewangan atau ciri berasaskan main-untuk-dapatkan.

Menurut Bloomberg, pendekatan bermain untuk mendapatkan dalam GameFi secara amnya melibatkan token yang diberikan sebagai ganjaran untuk melaksanakan tugas berkaitan permainan seperti memenangi pertempuran, melombong sumber berharga atau menanam tanaman digital.

Walaupun token sentiasa berleluasa dalam permainan, versi terdahulu tidak boleh dijual dengan mudah atau sah di luar permainan atau ditukar kepada wang tunai. 

Dalam GameFi, token direka untuk berfungsi sebagai mata wang kripto sepenuhnya yang boleh ditukar kepada wang tunai pada beberapa pertukaran terdesentralisasi, tetapi serupa dengan turun naik mata wang kripto, ia tidak dipatok kepada mata wang tradisional.

HolyShxxt! berkata, dari segi menarik orang untuk menerokai GameFi:

“Kami percaya bahawa blockchain boleh membawa pemain pengalaman permainan yang tidak pernah berlaku sebelum ini, dan blockchain juga membolehkan pengewangan untuk bermain memperoleh pendapatan. Salah satu misi kami adalah untuk berkongsi keuntungan daripada permainan popular dengan pemain permainan kami sebagai balasan atas usaha dan sokongan berterusan mereka dalam permainan. Peserta aktif akan diberi ganjaran.”

Butiran yang mengawal cara menjana pendapatan melalui GameFi mungkin berbeza. Pada mulanya, pemain biasanya memasukkan jumlah wang yang diperuntukkan untuk membeli watak permainan atau NFT dan kemudiannya dibayar sebagai token untuk memenangi pertempuran dan menyelesaikan pencarian.

HolyShxxt! Model GameFi berasaskan komuniti berbeza sedikit daripada model tradisional lain. Di sini, pemegang NFT boleh menyertai permainan simulasi pengurusan bola sepak bermain untuk mendapatkan pendapatan "supaya semua ahli komuniti boleh bekerjasama dan bersama-sama mencipta pasukan impian mereka" dan pemenang akan memperoleh "Key0Coin" - token untuk NFT jarang berlaku berikutnya dan transaksi barangan istimewa dalam masa depan.

“Semakin ramai pemain bermain permainan itu, semakin banyak Key0Coin yang mungkin mereka perolehi. Key0Coin yang diperolehi boleh ditukar kepada NFT baharu dan barangan istimewa yang hanya boleh dibeli dengan token permainan. Projek ini bertujuan untuk mentakrifkan semula nilai NFT dan bukannya hasilnya,” HolyShxxt! memberitahu Blockchain.News.

Syarikat itu juga menyatakan bahawa NFT mereka adalah karya seni, bukan alat perlombongan dengan mekanisme isu token permainan 1:1 yang stabil untuk mencegah penipuan crypto.

Menurut Bloomberg, permainan GameFi boleh menjadi sangat bermanfaat. Memperoleh token dalam permainan yang semakin popular boleh meningkat nilainya: pada tahun 2021, harga token AXS daripada permainan GameFi popular Axie Infinity berubah daripada 54 sen kepada $94, yang membayangkan bahawa ia juga boleh menjadi satu bentuk spekulasi mata wang, ia dilaporkan.

Walaupun titik jualan utama GameFi ialah kebolehaksesan untuk pemain memperoleh wang dan memiliki aset, ramai penyokong melihatnya sebagai satu cara untuk mereka memperoleh kebebasan daripada pembuat permainan tradisional. Menurut Bloomberg, produk GameFi ditadbir oleh komuniti pengguna mereka yang memutuskan perkara seperti kemas kini dan yuran baharu.

HolyShxxt! berkata bahawa untuk simulasi bola sepak mereka GameFi "semua cadangan utama pembangunan projek akan dibuat melalui undi dalam komuniti."

Masa depan cerah untuk GameFi?

Pemodal teroka telah mencurahkan $4 bilion tahun lepas sahaja ke dalam syarikat GameFi dan menurut DappRadar, bilangan permainan blockchain meningkat kepada lebih daripada 544 dapps aktif menjelang akhir 2021, meningkat daripada kira-kira 200 tahun sebelumnya.

Di antara banyak kisah kejayaan, Animoca Brands yang berpangkalan di Hong Kong – pembangun permainan blockchain dan pelabur dalam NFT – mencapai penilaian $2.2 bilion selepas menarik modal baharu daripada pelabur, termasuk Ubisoft Entertainment dan Sequoia China dari Perancis, pada Oktober 2021. 

Berikutan itu syarikat itu berkata ia merancang untuk menggunakan modal itu untuk membiayai pelaburan strategik, pemerolehan, pembangunan produk dan lesen untuk harta intelek.

Syarikat itu terkenal dengan permainan blockchain main-untuk-mendapatkan yang membolehkan pemain mengumpul dan berdagang NFT pada platformnya. Antara tajuk Animoca yang paling popular ialah The Sandbox, yang serupa dengan permainan video Minecraft yang membina dunia. Tetapi dalam The Sandbox, pemain boleh membuat dan mengewangkan aset dalam permainan seperti tanah, boleh pakai dan peralatan. 

Memandangkan GameFi nampaknya memperoleh nilai dan populariti dengan ciri berasaskan blokchain baharu secara perlahan-lahan, ramai pemain tegar menjadi ragu-ragu dan mula berhujah bahawa pembuat permainan akan mengeksploitasi ciri ini untuk memerah mereka untuk mendapatkan wang. Kebencian di kalangan pemain ini telah berkembang selama bertahun-tahun kerana pembuat permainan telah menemui pelbagai cara untuk mendapat keuntungan daripada pengguna dengan membuat mereka membayar untuk menaik taraf watak atau meningkatkan tahap permainan mereka dalam permainan, menurut The New York Times.

Sementara itu, skeptik umum percaya mata wang kripto dan NFT adalah skim Ponzi digital yang harganya telah dinaikkan melebihi nilai sebenar mereka. Juga, soalan mengenai utiliti jangka panjang blokchain dan mata wang kripto masih tidak terjawab.

Dalam beberapa bulan kebelakangan ini, banyak studio permainan telah mendedahkan rancangan untuk menambah NFT pada permainan mereka yang juga berpotensi dipindahkan antara permainan pada masa hadapan, yang bermaksud kesalinghubungan francais permainan yang boleh menjejaskan permainan. Ramai pemain telah berkata demikian penerbit permainan mungkin melihat langkah ini sebagai peningkatan atau kemas kini kepada pengalaman permainan tetapi sebenarnya cara terang-terangan untuk meraih wang tunai daripada pemain.

Selain semua pujian dan kritikan, keseluruhan perkembangan crypto pada ketika ini masih muda, dan masih banyak yang belum dirungkai. Namun, faktor utama yang boleh mengubah pandangan masa depan ialah peraturan sektor crypto.

Sumber imej: HolyShxxt!

Sumber: https://blockchain.news/interview/holyshxxt!s-nft-future-gamefi-plans-shows-HongKong-potential