Mod inkognito tiba dalam metaverse

Penyelidik di UC Berkeley dan Universiti Teknikal Munich sedang mengusahakan sejenis "mod inkognito" untuk metaverse.

Ciri baharu metaverse, "mod inkognito"

Idea "mod inkognito" yang akan ditambahkan pada dunia digital yang mengasyikkan adalah serupa dengan apa yang kini boleh digunakan pada penyemak imbas web untuk menyembunyikan pergerakan seseorang dalam talian. 

Alat itu, yang dipanggil MetaGuard, akan menghalang syarikat daripada menjejaki jejak digital pengguna, termasuk data identiti, geolokasi dan pergerakan.

Matlamatnya adalah untuk membolehkan pengguna menavigasi inkognito dalam metaverse, tanpa semua tindakan dan maklumat mereka dijejaki, yang paling penting, di mana dan cara orang itu berinteraksi dengan VR. 

Tidak lama kemudian kita akan pergi ke lebih terperinci teknikal dan apa yang baru diterangkan akan menjadi lebih jelas. 

Bertentangan dengan kepercayaan popular, mod inkognito penyemak imbas membolehkan data penyemakan imbas disembunyikan tempatan sahaja. Oleh itu, ia tidak menghalang pengumpulan maklumat oleh pelayan web yang anda lawati dan tidak boleh dikelirukan dengan alat yang tidak mahu namanya disiarkan, seperti Tor.

Alat MetaGuard secara terperinci, ciri dan sifat mod inkognito baharu metaverse

MetaGuard ditakrifkan secara meluas sebagai mod inkognito untuk realiti maya (VR) dan percubaan untuk mengimbangi kekurangan yang dibentangkan oleh Web 2.0. Boleh dikatakan bahawa kerja itu perlu sekurang-kurangnya, kerana data sensitif yang boleh dikumpulkan melalui pengalaman VR boleh menjadi lebih invasif daripada yang dihasilkan oleh "penyemakan imbas Google yang mudah." 

Alat baharu yang dicipta adalah berdasarkan teknik yang dipanggil Privasi Berbeza. Pada asasnya, ia melibatkan penambahan "bunyi" yang mencukupi - jargon yang digunakan untuk menentukan herotan data - dalam metrik yang dikumpul supaya maklumat itu tidak dapat dikesan kembali kepada orang yang menjananya

MetaGuard – penambahan offset perantaraan dan herotan data telemetri.

Model jenis ini membolehkan data telemetri pengguna untuk disembunyikan daripada pelayan dengan menambah “objek offset perantaraan” dalam bilangan yang berkadar dengan tahap privasi yang dipilih oleh pengguna.

Yang terakhir ini khususnya bergantung pada lapisan pertahanan yang ditambahkan melalui antara muka khusus alat MetaGuard dalam realiti maya. 

Antara muka pengguna "pertahanan" MetaGuard

Pengguna, bergantung pada keutamaan, perlu memilih optimum tahap pertukaran antara privasi dan ketepatan.

Juga, bagi mereka yang berminat untuk mendalami lebih banyak butiran teknikal, ketiga-tiga pengarang, Vivek Nair (UC Berkeley), Gonzalo Munilla Garrido (Universiti Teknikal Munich), dan Lagu Subuh (UC Berkeley), mempunyai menerbitkan satu kertas melalui ArXiv. 

Mengenai projek baharu itu, Nair menjelaskan bahawa:

"Ia berpotensi meningkatkan privasi pengguna VR dengan ketara, dengan percubaan kami menunjukkan pengurangan lebih 90 peratus dalam ketepatan serangan untuk beberapa atribut data peribadi dan pengurangan 95 peratus dalam penyahnamaan pengguna."

Syarikat tidak mahu menyokong alat inkognito dalam metaverse mereka

Malangnya, seperti yang anda fahami, beberapa platform realiti maya, seperti VRChat, telah memutuskan untuk menyekat alatan seperti MetaGuard untuk perlindungan privasi pengguna. 

Dalam hal ini, Vivek Nair, dengan sedikit kekecewaan, menyatakan bahawa:

“Malangnya, beberapa syarikat sudah mula bergerak untuk menghalang perkara ini daripada menjadi kemungkinan. Pada pertengahan bulan Julai, para penyelidik mendedahkan penemuan mereka tentang privasi VR dan kerja mereka di MetaGuard kepada komuniti VRChat.

Ia kemudiannya mendedahkan bahawa:

“VRChat ialah salah satu aplikasi metaverse terbesar dan kami mahu memberi mereka masa untuk menjawab kebimbangan privasi kami sebelum didedahkan kepada umum. Kami berkongsi kod sumber kami untuk pemalam MetaGuard prototaip kami untuk VRChat dengan mereka pada masa itu.

Hanya beberapa hari kemudian, VRChat mengumumkan keputusannya untuk mengharamkan semua mod pelanggan daripada platform dan menggunakan alat DRM untuk menjadikan pengubahsuaian mustahil. Oleh itu, VRChat kini merupakan salah satu daripada beberapa aplikasi utama yang MetaGuard tidak boleh digunakan.”

Jelas sekali, sekiranya trend ini berterusan, privasi setiap pengguna boleh berada dalam bahaya yang serius. Bukan sahaja maklumat tentang tabiat harian seseorang boleh terus dikumpul, seperti yang sudah berlaku dengan teknologi besar, tetapi ia akan membawa kepada era baharu di mana syarikat besar boleh dapatkan data telemetri kami

Masa depan metaverse, antara gembar-gembur awal dan kegagalan semasa

Pada masa ini, masa depan metaverse kelihatan sangat tidak menentu. Masih tiada idea yang boleh menjadi perkara biasa kepada semua dan ia boleh berfungsi sebagai piawai yang melukis garis panduan untuk keseluruhan bidang. 

Ramai yang cuba memberikan definisi yang jelas berhubung konsep dunia maya baharu ini. 

Pertama sekali Eric Schmidt, bekas CEO Google, mendedahkan bahawa dia menentang perkembangan semasa metaverse, terutamanya kerana:

“Masih belum ada definisi yang jelas tentang konsep itu dan bagaimana ia akan mempengaruhi kehidupan orang ramai”.

Jika anda benar-benar ingin bersikap cerewet, definisi yang paling sesuai dengan perkembangan semasa ialah metaverse boleh dilihat sebagai satu set dunia realiti maya yang mengasyikkan, diperibadikan dan saling berkaitan di mana orang ramai boleh membeli-belah, bekerja dan bermain. 

Juga menyatakan pemikirannya tentang masa depan metaverse adalah Vitalik Buterin, yang ideanya, dikongsi dalam tweet, adalah itu tiada satu pun percubaan sedia ada akan pergi ke mana-mana:

Kemudian ada yang mengejek Mark ZuckerbergPelaburan berlebihan, memanggil teknologi dunia maya yang sedang dibangunkannya, Horizon Worlds, setanding dengan permainan video 1997:

Tetapi dia tidak bersendirian. Berkenaan terbaharu Horizon pengembangan di Sepanyol dan Perancis, seorang pengguna memanggil swafoto maya Zuckerberg "hodoh sekali," kemudian marah sekali lagi dengan mendakwa bahawa Strategi metaverse Meta akhirnya akan mati dalam kekaburan:

Meta, The Sandbox dan Prestasi Decentraland

Sesungguhnya, angka semasa bercakap untuk diri mereka sendiri. Mengikut keputusan kewangan bagi suku kedua 2022, bahagian yang didedikasikan untuk pembangunan projek realiti maya baharu, Reality Labs, menyiarkan a kerugian sebanyak $2.8 bilion

Ini, bagaimanapun, bukan satu-satunya realiti yang perlu dideritai. Harga tanah maya metaverses utama, seperti The Sandbox dan Decentraland, telah menjunam sebanyak 90%, juga bersubahat dalam arus pasaran beruang yang telah menjejaskan keseluruhan sektor mata wang kripto. 

Nasib yang sama telah menimpa pengguna dua dunia maya yang baru disebut, yang, kerana kehilangan minat yang besar, telah mengalami penurunan mendadak dalam aktiviti. Sehingga Jun 2022, The Sandbox telah kurang daripada 1,000 pengguna aktif, manakala Decentraland tak sampai pun 100

Adakah ini hanya satu tempoh yang teruk sebelum pemulihan, atau adakah teknologi ini telah dinilai berlebihan kerana gembar-gembur awal? 

Ia pastinya akan mempunyai kelebihan dengan aplikasi inovatifnya di kawasan yang berbeza, tetapi banyak realiti tidak akan bertahan pada masa hadapan. 

Sumber: https://en.cryptonomist.ch/2022/09/04/incognito-mode-arrives-in-the-metaverse/