Pandangan InMobi Group Memperoleh Gambit untuk Ciri Permainan berasaskan NFT

Sekilas akan menggunakan pengalaman Gambit untuk merasmikan usaha permainan hidup seperti peraduan, rancangan, strim langsung dan permainan berbilang pemain pada skrin kunci.

Glance, anak syarikat Kumpulan InMobi yang membekalkan kandungan ke skrin kunci telefon pintar berasaskan Android, telah mendedahkan pembelian Gambit Sports yang berpangkalan di Bengaluru untuk menyokong ciri permainannya.

Pelaburan ini menyusuli sebulan selepas Glance memperoleh dana bernilai $200 Juta daripada pelaburan besar-besaran daripada Jio Platforms. Unit ini bersedia untuk menggunakan dana yang diperoleh untuk berkembang di Asia sambil melancarkan di pasaran antarabangsa seperti Amerika Syarikat, Brazil, Mexico dan Rusia. Oleh itu, syarikat itu juga telah terlibat dalam kerjasama korporat dengan Jio Platforms dengan bantuan yang mana platform skrin kunci Glance akan dibenamkan ke dalam telefon pintar JioPhone Next.

Glance mendakwa bahawa pelaburan itu akan membolehkan unit itu menawarkan pengembaraan permainan langsung berasaskan Token Tidak Boleh Fungible kepada generasi muda melalui platformnya. Syarikat itu menjelaskan bahawa platform permainan skrin kuncinya menikmati liputan lebih daripada empat puluh lima juta pengguna aktif di seluruh Asia, antaranya tujuh puluh peratus berada dalam kumpulan umur 18 hingga 34 tahun. Lebih daripada 40 peratus daripada mereka adalah pelanggan wanita.

Sekilas akan menggunakan pengalaman Gambit untuk merasmikan usaha perjudian hidup seperti pertandingan, rancangan, strim langsung dan permainan berbilang pemain pada skrin kunci.

Ini juga akan membolehkan Glance membina dan mengeluarkan beberapa permainan kasual hingga pertengahan teras. Usaha perjudian NFT dipercayai akan ditayangkan perdana pada suku tahun akan datang dan akan membolehkan pengaruh dan pembangun mengurus kewangan mereka dan aset berharga yang lain.

Menurut Piyush Shah, pengasas bersama Kumpulan InMobi dan Presiden dan Ketua Pegawai Operasi Glance, permainan ialah teknologi paling bertenaga dalam ruang penciptaan kandungan. Sebilangan besar generasi muda menghabiskan banyak masa dalam permainan dan lain-lain. Menambah kenyataan ini, Shah percaya bahawa adalah penting untuk menyediakan pengguna pengalaman permainan yang langsung, berorientasikan dan menarik pada skrin kunci. Syarikat itu juga merancang untuk menghasilkan NFT yang dikuasakan oleh pencipta untuk permainan langsung. Ini akan menghasilkan permainan eksklusif untuk memperoleh dan memiliki peluang untuk keseluruhan persekitaran permainan.

Sebaliknya, Sukan Gambit telah ditubuhkan pada 2015 oleh Yashasvi Takallapalli, Gaurav Konar, dan lain-lain. Ia kini telah diubah suai menjadi aplikasi permainan berbilang pemain yang menyokong dan menyokong permainan menjana wang sebenar. Menurut syarikat itu, ia mempunyai lebih daripada 10 Juta pelanggan berdaftar dengan lebih daripada 100 juta permainan.

Glance, bagaimanapun, telah ditubuhkan pada 2018. Menurut data syarikat, platform skrin kunci boleh digunakan pada lebih 400 juta alat elektronik di seluruh Asia. Walaupun Jio ialah pelabur gergasi dalam senarai pelabur untuk Glance, beberapa yang lain termasuk goliath teknologi antarabangsa Google dan dana modal teroka berasaskan Silicon Valley Mithril Capital.

Pelaburan ini menyusuli sebulan selepas Glance memperoleh dana bernilai $200 Juta melalui pelaburan besar-besaran daripada Jio Platforms. Unit ini bersedia untuk menggunakan dana yang diperoleh untuk berkembang di Asia sambil melancarkan di pasaran antarabangsa seperti Amerika Syarikat, Brazil, Mexico dan Rusia. Syarikat itu juga telah terlibat dalam kerjasama korporat dengan Jio Platforms dengan bantuan platform skrin kunci Glance akan dibenamkan ke dalam telefon pintar JioPhone Next.

Glance mendakwa bahawa pelaburan itu akan membolehkan unit itu menawarkan pengembaraan permainan langsung berasaskan Token Tidak Boleh Fungible kepada generasi muda melalui platformnya. Syarikat itu menjelaskan bahawa platform permainan skrin kuncinya menikmati liputan lebih daripada empat puluh lima juta pengguna aktif di seluruh Asia, antaranya tujuh puluh peratus berada dalam kumpulan umur 18 hingga 34 tahun. Lebih daripada 40 peratus daripada mereka adalah pelanggan wanita.

Sekilas akan menggunakan pengalaman Gambit untuk merasmikan usaha permainan hidup seperti peraduan, rancangan, strim langsung dan permainan berbilang pemain pada skrin kunci.

Ini juga akan membolehkan Glance membina dan mengeluarkan beberapa permainan kasual hingga pertengahan teras. Usaha perjudian NFT dipercayai akan ditayangkan perdana pada suku tahun akan datang dan akan membolehkan pengaruh dan pembangun mengurus kewangan mereka dan aset berharga yang lain.

Menurut Piyush Shah, pengasas bersama Kumpulan InMobi dan Presiden dan Ketua Pegawai Operasi Glance, permainan ialah teknologi paling bertenaga dalam ruang penciptaan kandungan. Sebilangan besar generasi muda menghabiskan banyak masa dalam permainan dan lain-lain. Menambah kenyataan ini, Shah percaya bahawa adalah penting untuk menyediakan pengguna pengalaman permainan yang langsung, berorientasikan dan menarik pada skrin kunci. Syarikat itu juga merancang untuk menghasilkan NFT yang dikuasakan oleh pencipta untuk permainan langsung. Ini akan menghasilkan permainan eksklusif untuk memperoleh dan memiliki peluang untuk keseluruhan persekitaran permainan.

Sebaliknya, Sukan Gambit telah ditubuhkan pada 2015 oleh Yashasvi Takallapalli, Gaurav Konar, dan lain-lain. Ia kini telah diubah suai menjadi aplikasi permainan berbilang pemain yang menyokong dan menyokong permainan menjana wang sebenar. Menurut syarikat itu, ia mempunyai lebih daripada 10 Juta pelanggan berdaftar dengan lebih daripada 100 juta permainan.

Glance, bagaimanapun, telah ditubuhkan pada 2019. Menurut data syarikat, platform skrin kunci boleh digunakan pada lebih 400 juta alat elektronik di seluruh Asia. Walaupun Jio ialah pelabur gergasi dalam senarai pelabur untuk Glance, beberapa yang lain termasuk goliath teknologi antarabangsa Google dan dana modal teroka berasaskan Silicon Valley Mithril Capital.

seterusnya Berita Altcoin, Berita Blockchain, Berita Perniagaan, berita Cryptocurrency, Berita Tawaran

Sanaa Sharma

Sanaa adalah jurusan kimia dan peminat Blockchain. Sebagai pelajar sains, kemahiran penyelidikannya membolehkannya memahami selok-belok Pasaran Kewangan. Dia percaya bahawa teknologi Blockchain berpotensi untuk merevolusikan setiap industri di dunia.

Sumber: https://www.coinspeaker.com/glance-gambit-nft-gaming-features/