Adakah ia begitu sunyi di Metaverse? Platform bercakap tentang pengguna aktif harian

Sertai Kami Telegram saluran untuk mengikuti perkembangan berita terkini

Data, sama ada dalam rantaian atau luar rantaian, adalah komoditi yang sangat berharga dalam masa depan maya yang diperintah oleh Metaverse. Walau bagaimanapun, mentafsir data itu boleh menjadi sukar. Artikel CoinDesk baru-baru ini dinamakan angka yang dikongsi oleh firma analisis kewangan terdesentralisasi (DeFi) DappRadar sebagai contoh. Pada 7 Oktober, dilaporkan bahawa metaverse popular Decentraland mempunyai 38 pengguna aktif harian (DAU), manakala saingan The Sandbox mempunyai 522 DAU.
Walau bagaimanapun, mereka mempunyai penilaian berbilion dolar.

Tajuk CoinDesk, “Ia Sunyi dalam Metaverse: Data DappRadar Mencadangkan Decentraland Mempunyai 38 Pengguna 'Aktif Harian' dalam Ekosistem $1.3B”, mencetuskan beberapa tindak balas, terutamanya daripada projek itu sendiri, yang telah bergerak untuk menjelaskan statistik pengguna mereka.

Akibatnya, artikel tersebut telah dikemas kini beberapa kali untuk memberikan gambaran penggunaan yang lebih lengkap dalam Decentraland dan The Sandbox.

Dalam catatan blog, DappRadar menjelaskan mengapa ia hanya mempunyai 40 pengguna aktif di Decentraland.
DappRadar memantau transaksi dalam rantaian melalui kontrak pintar, yang kebanyakannya diserahkan oleh pembangun aplikasi terdesentralisasi (dapps). Ia mengira bilangan urus niaga daripada atau kepada kontrak pintar, serta bilangan dompet aktif unik (UAW) yang berinteraksi dengan kontrak pintar dapp.

Bilangan dompet aktif unik yang dipautkan kepada aktiviti Decentraland telah disebut dalam kes ini sebagai bilangan pengguna harian aktif yang unik, atau 'pembayar' berbanding 'pemain.' Pengguna dalam platform metaverse ini kerap terlibat dalam aktiviti tanpa berinteraksi secara jelas dengan rantaian blok, mengakibatkan jumlah aktiviti dalam rantaian yang agak rendah.

Decentraland mahu angka DappRadar dikira semula

Menurut Sam Hamilton, Pengarah Kreatif Yayasan Decentraland, aktiviti komersial di platform media sosial, seperti transaksi kad kredit di Instagram, tidak pernah dianggap sebagai ukuran utama kejayaan untuk platform tersebut. Metaverse sepatutnya tidak terkecuali.

"Kejayaan diukur dengan bilangan orang yang berkongsi, melibatkan diri dan bersosial dalam platform," jelasnya, sambil menambah bahawa "orang yang melakukan perjalanan ke dan dari petak yang berbeza, mencipta avatar dan membina dunia, dan berkomunikasi antara satu sama lain, harus menjadi metrik utama di sini, bukan transaksi kontrak pintar.”

Decentraland dengan pantas bertindak balas dengan statistiknya sendiri, mendakwa bahawa platform metaverse mempunyai 1,074 pengguna yang berinteraksi dengan kontrak pintar pada bulan September dan sejumlah 56,697 pengguna log masuk bulanan.

Yayasan Decentraland mentakrifkan "pengguna aktif" dalam catatan blog sebagai seseorang yang memasuki Decentraland dan berpindah dari petak awal tempat mereka memasuki dunia, bukan hanya seseorang yang terlibat dalam transaksi.

Roblox, platform permainan metaverse bukan berasaskan rantaian blok, dilaporkan 52 juta pengguna aktif harian pada suku kedua 2022, tetapi hanya 11.3 juta pembayar unik bulanan.
Second Life, salah satu platform metaverse bukan rantaian pertama, yang dilancarkan pada 2003, mempunyai 70 juta akaun berdaftar dan 200,000 pengguna setiap hari. Menurut catatan blog terbaru oleh Linden Labs, kira-kira 350,000 akaun baharu dibuat setiap bulan.
Kebanyakan pemain dalam Roblox atau dunia maya percuma untuk bermain lain tidak semestinya terlibat dalam transaksi dalam permainan. Walaupun begitu, pengguna yang tidak membuat pembelian masih dianggap sebagai pengguna aktif.

Alat penjejakan DappRadar telah diterangkan oleh Decentraland sebagai "tidak lengkap dan tidak terkini." DappRadar hanya menjejaki 13 kontrak Decentraland, tetapi menurut catatan blog, ia kini akan menjejaki lebih 3,000 kontrak pintar.

"Pasukan Decentraland sedang mengemas kini senarai kontrak pintar mereka," kata Ketua Pegawai Eksekutif DappRadar, Skirmantas Januskas.

Januskas menambah bahawa syarikat itu telah menyediakan data dan pandangan "tepat" mengenai lebih 13,000 transaksi dalam rantaian dapps selama hampir lima tahun. "Pada blockchain, semuanya telus." Namun, ruang itu baru lahir dan berkembang pesat.”
Menurut Decentraland, DappRadar nampaknya telah terlepas pandang "salah satu jenis aktiviti pengguna yang paling biasa" - yang dipanggil "meta-transaksi," yang membolehkan pengguna membeli yang boleh dipakai daripada Pasaran Decentraland tanpa membayar yuran transaksi.

Decentraland, menurut Sam Hamilton, bukanlah sebuah syarikat, sebaliknya DAO dan platform metaverse Web3 sumber terbuka "yang tidak melihat pengguna sebagai produk untuk mengukur kejayaan."

Data Web2 berbanding analisis Web3

Atlas Corporation, penyedia pembangunan dan analitik Web3 bebas institusi metaverse, berasa "wajib" untuk "menafikan" artikel CoinDesk dengan catatan blognya sendiri.
Atlas Corp. menunjukkan 8,000-10,000 pengguna aktif harian sebagai penerima geran Decentraland DAO yang menjalankan analisisnya sendiri.

“Data Metaverse tidak datang dalam bentuk yang sama seperti analitis Web2,” menurut pembangun Atlas Corp. Avi Aisenberg. Data transaksi dalam Web2 jarang didedahkan kepada umum, selain daripada angka yang dilaporkan sendiri, dan hampir tidak boleh diakses oleh mereka di luar organisasi berpusat.

"Anda perlu tahu di mana hendak melihat" dalam Web3, di mana transaksi berlaku pada blok blok awam, menurut Aisenberg. Platform pihak ketiga seperti DappRadar biasanya mengagregat data. Sebarang data yang dilaporkan boleh disahkan jika platform benar-benar terpencar.
Menilai "trafik kaki" dalam metaverses permainan adalah lebih rumit — membezakan antara transaksi dan pengguna aktif adalah penting. Bilangan pembayar ialah data awam pada rantaian blok, manakala statistik pengguna aktif atau pemain adalah data dalaman luar rantaian.
Pengguna boleh memasuki Decentraland atau The Sandbox secara tetap tanpa membeli NFT atau membuat transaksi blockchain. Akibatnya, aktiviti dalam rantaian tidak menggambarkan penglibatan.

Peti Sandbox

Menurut Sebastian Borget, ketua pegawai operasi dan pengasas bersama The Sandbox, kisah yang sama berlaku dalam kes mereka.

"Anda boleh menghabiskan beratus-ratus jam bermain secara aktif 90+ pengalaman tanpa membuat satu transaksi sepanjang Alpha Musim 3," kata Borget. "Pengguna tersebut, walaupun jelas layak sebagai pengguna aktif mengikut piawaian industri permainan, tidak akan ditunjukkan dalam metrik transaksi dalam rantaian."

Metrik terbaharu daripada Alfa Musim 3 Sandbox yang sedang berlangsung ialah:

* 39,000 pelawat setiap hari
* Terdapat 201,000 pengguna bulanan.
* Sebanyak 4.1 juta dompet
* Terdapat 22,267 pemilik tanah.
* 128 juta SAND dipertaruhkan
* 1.6 juta jam permainan

Borget juga menyatakan bahawa pengekalan — bilangan pengguna yang datang pada hari pertama akan kembali N hari kemudian — adalah kritikal. Kadar pengekalan Kotak Pasir sebanyak 40% pada hari ke-14 adalah "melebihi standard industri untuk permainan mudah alih dan menunjukkan bahawa kami menyampaikan pengalaman yang melekit," katanya.

Bilangan dompet berdaftar juga penting untuk menentukan bilangan pemain, pemilik LAND atau pencipta yang sedang dimasukkan ke dalam Web3 dan komuniti.
Merujuk kepada artikel CoinDesk, beliau menambah bahawa data on-chain hanya menceritakan sebahagian daripada cerita dan boleh disalahtafsirkan dengan mudah oleh mereka yang tidak memahami sepenuhnya perbezaan antara data on-chain dan off-chain.

Walaupun CoinDesk menegaskan bahawa "Ia Sunyi dalam Metaverse," Borget berhujah bahawa ia adalah komuniti pencipta, studio dan jenama yang semakin berkembang.

Tambahan pula, teknologi metaverse, seperti realiti tambahan, realiti maya, dan kecerdasan buatan, masih di peringkat awal. "Adalah malang kerana begitu banyak kerja, minat dan sumbangan orang diabaikan," kata Borget.

Oleh kerana kebanyakan platform beroperasi dalam silo, ada kemungkinan bilangan sebenar pengguna metaverse tidak akan diketahui. Orang ramai boleh memainkan Decentraland pada pelayan peribadi yang tidak disenaraikan oleh kontrak pintar DAO, jadi anggaran kasar adalah standard buat masa ini.

Walaupun angka yang disampaikan secara langsung oleh Decentraland dan Sandbox jauh lebih rendah daripada banyak permainan dalam talian dan komuniti metaverse yang lain — malah yang khusus — masih terdapat kekeliruan tentang cara mengukur aktiviti aplikasi terdesentralisasi, terutamanya apabila sebahagian besar penggunaan itu tidak berlaku pada blockchain.

Jika Web3 benar-benar bercita-cita untuk keharmonian terdesentralisasi antara diri kita yang sebenar dan rakan sejawat digital kita, maka mendorong untuk masa depan yang memproses semua aktiviti maya dalam rantaian mungkin wajar, atau jika tidak, perdebatkan nuansa apa yang membentuk "data pengguna sebenar" untuk selama-lamanya mungkin dijamin.

Berkaitan

IMPT
  • Prajualan Peringkat Awal Secara Langsung Sekarang
  • Pasukan Profesional Doxxed
  • Kes Penggunaan dalam Industri – Mengimbangi Jejak Karbon

IMPT


Sertai Kami Telegram saluran untuk mengikuti perkembangan berita terkini

Sumber: https://insidebitcoins.com/news/is-it-that-lonely-in-the-metaverse-platforms-speak-out-about-daily-active-users