Meta Melancarkan Pembelajaran Imersif untuk Memilih Universiti sebagai Sebahagian daripada Metaverse Push

Projek Pembelajaran Imersif Meta dilancarkan kepada sepuluh universiti dan membolehkan institusi menawarkan kelas realiti maya melalui set kepala VR.

Untuk satu institusi tanpa kampus fizikal, Universiti Maryland Kampus Global, syarikat VictoryXR yang berpangkalan di Iowa telah mencipta kampus maya dengan bangunan, rumput berumput dan kolam. Menurut seorang pegawai universiti, pelajar boleh memakai set kepala dan memasuki bangunan pentadbiran, di mana mereka boleh berbual dengan avatar bantuan kewangan. Lima metaverse kursus sedang ditawarkan pada musim gugur ini di universiti, termasuk kursus dalam biologi dan astronomi.

Universiti telah lama mempertimbangkan ruang pengajaran realiti maya. Walau bagaimanapun, mereka keberatan untuk mengguna pakai teknologi kerana set kepala yang besar dan kos kejuruteraan. Tetapi wabak itu memaksa institusi pembelajaran untuk mempertimbangkan penyelesaian realiti maya dan tambahan dengan lebih serius.

Meta berada pada kedudukan yang baik untuk mengambil alih ruang ini, menyumbang 90% daripada pasaran alat dengar semasa. Ia menggunakan inisiatif pendidikan untuk membolehkan syarikat dan jurutera mereka mempelajari proses mewujudkan persekitaran maya.

Tetapi ini masih hanya a perintis. Semua universiti yang terlibat berkata mereka akan meminjamkan set kepala VR kepada pelajar. Pelajar tidak perlu membayar tambahan untuk penggunaan set kepala. Mereka juga akan menghabiskan masa yang terhad dalam "metaversity", menjalankan eksperimen atau melakukan lawatan. Dalam kes sekolah kejururawatan, ia akan membenarkan pelajar berinteraksi dengan pesakit dari pelbagai latar belakang dan bukannya menggunakan satu patung.

Kursus di institusi lain akan merangkumi kelas kimia organik dan anatomi, malah kelas sejarah dan bahasa Inggeris.

Kelemahan teknologi VictoryXR

VictoryXR optimis tentang masa depan universiti maya. Ia berharap untuk mempunyai 100 universiti digital yang direka dalam satu tahun, setiap satu menelan kos institusi sebenar kira-kira $50,000.

Tetapi nampaknya buat masa ini set kepala adalah faktor pengehad, yang hanya boleh dipakai dengan selesa selama satu jam, melenyapkan sebarang harapan yang mungkin akan menggantikan kemudahan fizikal. Seorang pengulas dari Berita Hacker menunjukkan bahawa keupayaan pemaparan grafiknya juga terhad. Mabuk untuk pemakai juga boleh menjadi isu apabila bergerak, kerana ia boleh kelihatan seperti tanah keluar dari bawah seseorang.

Terdapat juga isu sama ada percubaan di ruang pengajaran maya ini boleh dipanggil "metaverse" kerana kelas maya wujud dalam persekitaran yang sunyi. Tidak disebutkan tentang kebolehoperasian ruang pengajaran maya di universiti yang berbeza.

Meta membantu universiti membayar untuk persekitaran digital yang unik. Tetapi kita tidak boleh lupa bahawa cita-cita utama Meta adalah untuk mengewangkan metaverse. Ketua Pegawai Eksekutif Mark Zuckerberg berkata syarikat itu berharap dapat menjana pendapatan berbilion-bilion daripada metaverse.  

Pembayaran mata wang kripto dalam metaverse kelihatan semakin berkemungkinan sebagai Meta dilancarkan mata wang mayanya sendiri untuk bilangan pencipta yang terhad dalam Horizon Worlds, aplikasi VR pertamanya.

Zuckerberg membayangkan metaverse, pada satu ketika pada masa hadapan, sebagai tempat di mana seseorang boleh membeli barangan digital dan membolehkannya dipindahkan antara dunia. Pencipta akan mengewangkan pengalaman pengguna, menjadikan Meta sebagai penjaga pintu ekonomi maya baharu.

Ethereum pengasas bersama Vitalik Buterin percaya bahawa percubaan Meta untuk mencipta metaverse akan gagal.

For Be[In]Crypto terbaharu Bitcoin (BTC) analisis, tekan di sini.

Penafian

Semua maklumat yang terdapat di laman web kami diterbitkan dengan niat baik dan hanya untuk tujuan maklumat umum. Segala tindakan yang diambil oleh pembaca terhadap maklumat yang terdapat di laman web kami adalah dengan risiko mereka sendiri.

Sumber: https://beincrypto.com/meta-rolls-out-immersive-learning-to-select-universities-as-part-of-metaverse-push/