Platform Meta Ruffy Dilancarkan, Membina Industri Hiburan dalam MetaVerse

26 Januari 2020, Tallinn, Estonia – Meta Ruffy ialah dunia terbuka berasaskan teknologi dalam Metaverse yang menggabungkan Blockchain, Web 3.0, Realiti Maya dan Realiti Buatan. Matlamat utama pasukan adalah untuk menguasai kawasan hiburan di Metaverse dengan membina stadium hiburan, kawasan kelab dan pusat peranginan spa sebagai zon bersantai, dan pelbagai kemudahan berasaskan hiburan yang lain.

Komponen Hiburan

Menurut pasukan itu, ia telah "membina pelbagai komponen hiburan ke dalam Persekitaran Dunia Ruffy iaitu kelab hiburan, pusat peranginan, permainan sosial, pasaran NFT dengan banyak perkembangan Masa Depan yang akan membolehkan dunia ciptaan bersama yang terbuka untuk mana-mana Pengguna dalam Dunia Ruffy kami. .” , dan pengguna boleh menjadi "salah seorang inovator awal yang membina Stadium hiburan, Pusat Peranginan, Pub, Permainan Sosial, Sukan dan NFT-Marketplace di pihak Metaverse."

Metrik

– Jumlah bekalan: 100,000,000,000.

– Jualan persendirian: 4,950,000,000 atau 4.9%.

– Prajualan: 39.500,000,000.

– Kumpulan pertukaran dan taruhan: 37,200,000,000 atau 37.3%.

– Pemasaran dan Pengaruh: 8,400,000,000.

– Terbakar: 10,000,000,000 (10% daripada Jumlah Bekalan)

Softcap: 500 BNB.

– Hardcap: 850 BNB.

– Kecairan: 60%.

– Kunci kecairan: 10 tahun.

– Token tidak terjual: Bakar.

– Kadar Jualan Persendirian: 1 BNB = 33,000,000.

– Kadar Pra Jualan: 1 BNB = 30,000,000.

– Kadar penyenaraian: 1 BNB = 27,000,000.

Tokenomik

– Jumlah Cukai belian: 10% (5% Ganjaran dalam BUSD, 2%Bakar, 3% Pembangunan)

– Jumlah Cukai Jualan: 14% (6% Ganjaran dalam BUSD, 2%Bakar, 3% Pembangunan 3% Pemasaran)

NFTs

Pasukan ini telah mencipta Pasaran NFT yang terkini di mana pengguna boleh membuat NFT dan melelong atau menjualnya kepada pembida tertinggi.

Meta Ruffy Metaverse. Pasukan Meta Ruffy merancang untuk mengintegrasikan dan menjadi peneraju dalam hiburan dalam Metaverse.

Staking

Meta Ruffy telah menginovasikan sistem pertaruhan revolusionernya sendiri yang merangkumi kumpulan pertaruhan misteri dengan beberapa pulangan APY tertinggi dalam semua ruang crypto.

Pelabur boleh mempertaruhkan Token MR mereka dan menerima ganjaran/dividen berganda secara serentak, APY dan BUSD. Ini adalah senario Win-Win untuk pemegang token MR.

Utiliti Token

Token MR adalah yang pertama seumpamanya yang merangkumi utiliti pelbagai faktor di luar dan dalam ekosistem dan dunia Meta Ruffy. Di luar ia bertindak sebagai token projek yang memberi ganjaran kepada pemegangnya dengan APY dan BUSD, dan meningkatkan nilai apabila metaverse Meta Ruffy berkembang. 

Di bahagian dalam, token MR menjadi mata wang dunia di mana pengguna boleh menggunakan token untuk pelbagai kes penggunaan seperti yang mereka lakukan di luar, seperti penciptaan dan pencetakan NFT, pembelian hiburan, penyewaan kedai, bangunan dan pembesaran, hanya untuk menamakan beberapa. Setelah berada di dalam dunia Meta Ruffy, kami pasti pengguna akhir akan mencari cara unik dan inovatif mereka sendiri untuk menggunakan token MR untuk penciptaan dan pengembangan sudut metaverse mereka.

Cara Menyertai Meta Ruffy Universe

Dunia Meta Ruffy akan "melalui reka bentuk" tersedia pada asas berbilang platform, iaitu Windows, Mac, Android, IOS, WebGL (Pelayar), VR (Oculus), Playstation dan Xbox jadi semua orang, tidak kira apa tahap pengalaman teknologi anda adalah boleh mengambil bahagian dan menemui dunia yang telah kita cipta. Ayuh sertai kami dalam Metaverse!

di Media sosial

telegram: https://t.me/meta_ruffy

Twitter: https://twitter.com/meta_ruffy

Perceraian: https://discord.gg/JDcXJNfMum

Instagram: https://instagram.com/meta_ruffy_world

Reddit: https://reddit.com/user/meta_ruffy

tiktok: tiktok.com/@metaruffy

Presale - http://pinksale.metaruffy.io

Kertas putih - http://whitepaper.metaruffy.io/

laman web: https://www.metaruffy.io

Seperti BTCMANAGER? Hantarkan hujung kami!

Alamat Bitcoin kami: 3AbQrAyRsdM5NX5BQh8qWYePEpGjCYLCy4

Sumber: https://btcmanager.com/meta-ruffys-platform-launches-building-the-entertainment-industry-in-the-metaverse/