Bergerak Untuk Mendapat Permainan: Satu Langkah Ke Arah Gaya Hidup Sihat

Pelbagai jenis aplikasi inovatif muncul daripada bidang NFT dan mata wang kripto. Semua inovasi dan pemain telah terbiasa dengan istilah "Permainan Main-untuk-dapatkan", subset Pembangunan Permainan NFT, menjelang akhir 2020 dan pertengahan 2021. Dengan menyertai permainan, peserta boleh memperoleh token.

2.8 juta orang bermain permainan P2E setiap hari, dan syarikat hari ini menjana $3.8 bilion hasil. Walaupun frasa ini terus menarik perhatian, idea baharu untuk permainan bergerak untuk mendapatkan telah dibangunkan dengan usaha yang patut diberi perhatian. Ia menggunakan permainan penderia gerakan untuk mewujudkan pasaran GameFi baharu yang membayar pengguna kerana aktif.

Apabila rangka kerja bergerak untuk mendapatkan peralihan kepada kripto, pemain mungkin memperoleh mata wang dalam permainan yang boleh ditukar kepada mata wang fiat dunia sebenar, memberikan kelebihan tulen untuk penglibatan mereka dan bukannya hanya membayar untuk bermain permainan. Teruskan membaca jika anda ingin mengetahui lebih lanjut tentang permainan M2E.

Mengapakah Permainan M2E antara permainan yang paling terkenal dan popular?

Kesan kepada peminat crypto

Permainan bergerak-untuk-mendapatkan ialah ciptaan paling bergaya dalam bidang Blockchain, dan terdapat banyak potensi untuk pemain baharu. Permainan bergerak-untuk-mendapatkan mempunyai ramai peminat kripto yang bersenam dalam "realverse". Bergerak untuk Dapatkan pembangunan permainan membolehkan perniagaan menyiasat kaedah kreatif dan berguna untuk mengganggu pasaran crypto.

Permainan kecergasan bermain untuk mendapatkan pendapatan ini memberikan ganjaran untuk peminat mata wang kripto yang bersenam. Permainan M2E ialah permainan dalam talian penjagaan kesihatan inspirasi yang dibangunkan untuk menggunakan komponen GameFi. Permainan ini bertujuan untuk mengalihkan pemain daripada peranti mereka, sekali gus memupuk keseronokan.

Kekalkan kecergasan fizikal anda

Pengaruh, selebriti dan blogger semuanya menyokong permainan ini, yang sudah mendapat tarikan. Lebih daripada satu bilion orang melanggan permainan ini secara kolektif. Hampir semua permainan M2E bermanfaat untuk jangka panjang dan boleh membawa masuk berjuta-juta pengguna dan pengaruh baharu. Permainan M2E menggalakkan pemain untuk melibatkan diri dalam aktiviti fizikal yang lebih terbuka seperti bola sepak, berlari dan sukan lain.

Anda boleh belajar tentang pelbagai penyakit, makanan, pemakanan dan amalan baik dengan bermain permainan di mana anda berpindah untuk mendapatkan pendapatan. Dengan cara ini, anda boleh memahami dengan cepat kepentingan maklumat penjagaan kesihatan dan menggunakannya. Tambahan pula, sukan yang anda pernah mainkan sebelum ini bertujuan untuk meluaskan kesedaran pengguna tentang pelbagai topik berkaitan kesihatan.

Menggabungkan kejayaan kewangan dengan kesihatan yang cemerlang

Permainan ini adalah untuk pakar penjagaan kesihatan dan memberi anda medan ujian untuk pertandingan kecergasan dalam talian. Mereka mahu peminat kripto mula berasa optimistik tentang kecergasan mereka dan membantu pendatang baharu kripto mengejar ketinggalan. Berjoging, bergerak, menyelam, menari, dan berbasikal hanyalah beberapa aktiviti fizikal. Permainan bergerak untuk mendapatkan adalah satu kejayaan dalam perniagaan kecergasan dan pendekatan terbaik untuk memberi inspirasi kepada orang ramai untuk mencapai objektif kesihatan dan kesihatan mereka.

Seluruh perniagaan permainan dipengaruhi oleh permainan ini

Permainan M2E memainkan peranan penting dalam industri permainan. Dalam permainan ini, anda boleh bergerak atau berjoging sebagai pertukaran untuk ganjaran — dan pengguna mempunyai kebebasan untuk membeli, menjual atau menyewa kasut NFT dalam pasaran. Idea asas di sebalik permainan M2E ialah semakin banyak latihan yang dilakukan pengguna di dunia sebenar, lebih banyak AMT (Token Pergerakan AMAZY) yang akan mereka terima sebagai pampasan.

Cara terbaik untuk pemain membuat wang 

Hakikat bahawa permainan M2E memerintah industri permainan dan sektor crypto juga membuktikan bahawa pemain boleh membuat wang bermain mereka. Permainan ini dijangka memberi ganjaran kira-kira 20 juta syiling Digital setiap tahun. Pengguna menerima peratusan daripada jumlah itu mengikut aktiviti fizikal mereka, membolehkan mereka mencapai pembayaran maksimum yang lebih tinggi.

Membolehkan anda memulakan mekanisme M2E 

Taktik baharu kini digunakan kerana permainan M2E ini muncul dalam sektor mata wang kripto. Sistem M2E memberi inspirasi kepada aplikasi web3 lain untuk mengikat gaya hidup dan kecergasan kepada a konsep pendapatan setanding. Oleh itu, memulakan proses pindah-untuk-mendapatkan agak berfaedah.

Permainan bergerak untuk mendapatkan: Menyediakan anda pengurusan dalam permainan 

Permainan ini menjejaki kemajuan pemain dalam metaverse digital dengan memantau data prestasi sebenar mereka untuk menggunakan peranti boleh pakai atau mudah alih. Pemain mengumpulkan peringkat untuk mengakses ciri dalam permainan dan kebolehan unik. Anda boleh menggunakan tadbir urus dalam permainan yang tersedia dalam permainan ini untuk dalam permainan NFTs. Selain itu, mereka memberikan peserta hak istimewa dan akses kepada pembangunan permainan.

Permainan ini boleh mencapai spektrum pemain yang luas

Permainan bergerak untuk mendapatkan menggunakan penderia peranti mudah alih pemain untuk menjejaki pergerakan mereka dan serta-merta memberi ganjaran kepada mereka untuk bersenam. Akibatnya, ia boleh dituntut bahawa Permainan M2E mengembangkan kelebihan insentif berasaskan blokchain melangkaui permainan untuk menggalakkan individu menjalani gaya hidup yang lebih baik. Ia selaras dengan peningkatan kesedaran penjejak aktiviti dan inisiatif kesihatan korporat yang menggalakkan aktiviti fizikal. Permainan M2E dengan fokus kecergasan mungkin mengurangkan kos hari sakit dan insurans kesihatan. Oleh itu, permainan M2E mungkin berpotensi menarik penonton yang lebih besar daripada permainan P2E.

Permainan Bergerak untuk Mendapatkan Sangat Menguntungkan

Maklumlah, mereka yang berminat dalam permainan bergerak-untuk-mendapatkan mempunyai satu matlamat: untuk membuat wang daripada aktiviti fizikal mereka. Walau bagaimanapun, ramai pengguna akan mendapat keuntungan; peluang mereka sering bergantung pada pembolehubah berikut:

Bayaran pendahuluan

Majoriti permainan bergerak untuk mendapatkan memerlukan komitmen awal. Permainan M2E yang lebih jarang biasanya memberikan pemain akses kepada hadiah bergerak untuk mendapatkan yang lebih baik dan boleh memendekkan tempoh yang diperlukan untuk mendapatkan pulangan pelaburan.

Tahap aktiviti

Pemain yang sangat aktif berkemungkinan besar untuk berjaya kerana hasil selalunya berkadar terus dengan tahap latihan fizikal yang dilaburkan oleh pemain.

Ketepuan

Dalam kebanyakan permainan bergerak untuk mendapatkan, pemain diberi ganjaran dengan sebahagian daripada inflasi token utiliti mereka atau kumpulan ganjaran yang telah ditetapkan. Hadiah ini selalunya diagihkan kepada pengguna bergantung pada prestasi mereka berbanding semua pesaing lain atau mengikut had setiap orang yang telah ditetapkan. Dalam kebanyakan keadaan, insentif untuk setiap peserta berkurangan apabila lebih ramai orang mengambil bahagian.

Tindakan harga

Permainan bergerak untuk mendapatkan boleh menjadi sangat menguntungkan atau sangat tidak menguntungkan, bergantung pada harga aset token hadiah. Pengguna perlu sedar bahawa token dengan aktiviti harga menurun tinggi mungkin akan kurang menguntungkan dari semasa ke semasa berbanding token yang mempunyai tindakan harga positif.

Meningkatkan Aktiviti Fizikal

Di banyak negara, obesiti dan berat badan berlebihan adalah wabak. Permainan ini menimbulkan minat dalam permainan yang membuat pemain bergerak dan bukannya berehat di sebelah komputer. Setiap gerakan dipantau melalui penderia terbina dalam perabot, tikar, pengawal pegang tangan atau kamera video.

Permainan ini telah menambah baik dan mengekalkan kecergasan kardio-pernafasan setiap pemain sambil meminimumkan keamatan kadar denyutan jantung. Objektif utama permainan Bergerak untuk mendapatkan bukanlah untuk mengarahkan atau menggalakkan pemain untuk bergerak lebih banyak.

Setelah dipertimbangkan

Adakah anda mahu mula bermain permainan M2E? Jika ya, jangan ragu untuk menyertai permainan ini kerana anda sedang melihat permulaan pengembaraan yang panjang untuk Move to Earn Games. Akan ada satu tan potensi jika generasi baru permainan M2E ini dibangunkan dan dipasarkan dengan berkesan. Ia mungkin memberi nafas baharu kepada sektor mata wang kripto.


Sumber: https://en.cryptonomist.ch/2022/10/29/move-to-earn-games-a-step-towards-a-healthy-lifestyle/