Neal Stephenson kritikal pada metaverse

Neal Stephenson, nampaknya yang pertama mencipta istilah "metaverse," telah menyatakan pendapatnya tentang penerimaan masa depan dunia maya.

Penulis fiksyen sains dan pengasas bersama Lamina1, sebuah syarikat metaverse blockchain, percaya bahawa membina pengalaman yang dianggap berjuta-juta orang layak di dunia maya adalah agak sukar, menghalang proses penggunaan teknologi.

Masa depan metaverse menurut Stephenson

Neal Stephenson, dipercayai sebagai pencipta konsep umum dan istilah "metaverse," baru-baru ini dipopularkan oleh meta, percaya bahawa penggunaan arus perdana teknologi ini mungkin masih jauh.

Penulis, yang mencipta istilah itu dalam novelnya Snow Crash, yang diterbitkan pada 1992, berkata pertumbuhan itu akan bergantung kepada kualiti pengalaman yang ditawarkan di dunia maya.

Sebagai sebahagian daripada temu bual yang ditawarkan kepada Financial Times, Stephenson sebenarnya menyatakan:

"Tidak akan ada metaverse yang digunakan oleh berjuta-juta orang sehingga ia mengandungi pengalaman yang berjuta-juta orang fikir berbaloi untuk dimiliki, dan membuat pengalaman itu agak sukar."

Penulis, yang mewujudkan hubungan yang jelas antara metaverse dan teknologi permainan, menjelaskan bahawa industri permainan adalah enjin ekonomi dan enjin teknologi yang secara semula jadi akan menjadi asas kepada mana-mana metaverse masa depan.

Petikan yang dimaksudkan diambil daripada Durjana, permainan yang dicipta oleh John carmack Perisian ID, sebagai salah satu daripada mereka yang memulakan era metaverse. Stephenson juga menjelaskan bahawa rantaian blok dan metaverse mempunyai hubungan semula jadi, membolehkan saling hubungan antara dunia sebagai sebahagian daripada alam semesta yang lebih besar.

Pautan antara blockchain dan metaverse

Penulis mengatakan bahawa sebahagian daripada motif di sebalik penciptaan Lamina1, syarikat yang diasaskan bersamanya, adalah untuk meletakkan lapisan asas untuk penciptaan dunia digital yang mempunyai tahap kejuruteraan yang sepadan dengan baik dengan apa yang mampu dilakukan oleh blockchain.

Sesungguhnya, reka bentuk dalaman metaverse boleh dilakukan secara berpusat. Walau bagaimanapun, memindahkan data ini dari satu metaverse ke yang lain, sebahagian daripada metaverse yang lebih besar, boleh dilakukan menggunakan blockchain-alat berasaskan.

Stephenson dalam hal ini menyatakan:

"Saya fikir untuk membina metaverse, kita akan mempunyai situasi di mana orang ramai akan bergerak bebas dari satu persekitaran ke persekitaran yang lain... semua ini adalah sejenis rangkaian interaksi dan transaksi kewangan terdesentralisasi yang mengingatkan saya tentang blockchain dan jenis kewangan terdesentralisasi yang lain. binaan.”

Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa jika matlamatnya adalah untuk mencipta metaverses saling beroperasi, selamat, cepat dan terdesentralisasi, blockchain adalah teknologi yang paling sesuai setakat ini.

Sebagai contoh, seperti yang kita ketahui, ini membolehkan kami menyimpan pada lejar terpencar ciri-ciri avatar kami dan aset digital kami, menggunakannya dalam apa jua metaverse yang kami putuskan untuk pergi.

Meta pada AI dan rancangan metaverse untuk jangka panjang

meta, syarikat yang memiliki Facebook, Instagram dan Whatsapp, berkongsi keputusan suku keempatnya, melaporkan angka yang lebih baik daripada jangkaan.

Walaupun syarikat mengatasi anggaran pendapatan, CEO Mark Zuckerberg mengisytiharkan 2023 sebagai "Tahun Kecekapan," mencadangkan penstrukturan semula syarikat untuk memberi tumpuan kepada AI (kecerdasan buatan) dan projek metaverse dalam jangka masa panjang.

Syarikat itu, yang telah dikritik kerana memutarkan model perniagaannya kepada metaverse, perwakilan digital dunia sebenar, kini cuba memfokus semula selepas kerugian besar yang dibawa oleh penyelidikan dan pembangunan dalam teknologi ini kepada mereka.

Zuckerberg berkata bahawa sebagai sebahagian daripada fokus baharu ini, syarikat akan berusaha untuk meratakan struktur organisasinya dan menghapuskan beberapa peringkat pengurusan pertengahan untuk membuat keputusan dengan lebih pantas, serta melaksanakan kecerdasan buatan alat untuk membantu jurutera menjadi lebih produktif.

Di samping itu, Zuckerberg menjelaskan bahawa pada masa hadapan, Meta akan menjadi lebih agresif dalam menarik plag pada projek yang kurang berprestasi atau tidak penting.

Manakala Makmal Realiti, bahagian metaverse syarikat, mengalami kerugian hampir $ 14 bilion pada 2022, Zuckerberg masih menganggapnya sebagai keutamaan jangka panjang.

Zuckerberg juga menyebut kecerdasan buatan sebagai salah satu matlamat utama syarikat, dengan matlamat memasukkannya sebagai kelebihan operasi untuk mengewangkan produk video pendek Reels dengan lebih baik.

Lamina1: apakah itu dan mengapa ia penting

Seperti yang dijangkakan, Lamina1 ialah lapisan 1 blockchain yang dioptimumkan untuk Buka Metaverse, menyediakan komuniti dengan infrastruktur untuk membina a Internet yang lebih menarik. Ringkasnya, ruang yang mengutamakan pencipta, teknikal dan artistik, menyediakan sokongan, teknologi pengkomputeran spatial dan komuniti untuk menyokong mereka yang sedang membina.

Tujuan Lamina1 adalah untuk membantu artis dan pencipta lain yang berharga dibayar dengan sewajarnya untuk kerja mereka, membantu alam sekitar (LAMINA1 berkemungkinan negatif karbon), dan melihat Open Metaverse sebenar dibina, dan bukannya mengekalkan visi Metaverse yang diikut sertakan. secara monopoli.

Pada dasarnya, Lamina1 adalah berdasarkan Satoshisebab pengasas untuk Bitcoin: membidas kebebasan. Oleh itu, reka bentuk adalah murah dan berteknologi, dan membantu visi untuk dibina secara lestari.


Sumber: https://en.cryptonomist.ch/2023/02/28/neal-stephenson-critical-metaverse/