“Tidak Berminat Dengan Metaverse Dalam Senario Semasa, Kata CEO Silicon Valley

Metaverse telah menerima lebih banyak perhatian dalam peristiwa baru-baru ini. Beberapa projek telah muncul kerana bilangan peminat yang semakin meningkat di ruang angkasa.

Walau bagaimanapun, beberapa CEO daripada syarikat teknologi telah menyatakan kurang semangat terhadap metaverse. Sebagai contoh, ketua permainan Microsoft Phil Spencer dan Evan Spiegel, Ketua Pegawai Eksekutif Snap, mendedahkan bukan peminat besar metaverse.

Semasa acara Wall Street Journal baru-baru ini, mereka mendedahkan sikap acuh tak acuh mereka terhadap bentuk metaverse semasa.

"Tidak Berminat Dengan Metaverse Dalam Senario Semasa, Kata CEO Silicon Valley

Menurut Spencer Penerangan, metaverse pada masa ini menggambarkan sistem permainan video yang dibina dengan buruk. Ini ditunjukkan oleh grafik yang buruk dan antara muka berkualiti rendah dalam ekosistemnya.

Spencer menyerlahkan kelebihan dunia permainan berbanding metaverse, yang termasuk penciptaan pelbagai dunia maya yang menarik. Selain itu, dia membandingkan kebanyakan projek metaverse dengan mesyuarat bilik maya.

Penjelasan lanjut daripada ketua permainan Microsoft menunjukkan keupayaan unik kebanyakan pencipta permainan video. Di samping itu, beliau menyatakan bahawa projek mereka menawarkan dunia yang menarik dengan tarikan yang lebih tinggi untuk bersantai dan hiburan. Ketua menyatakan bahawa dia tidak akan menjadi sebahagian daripada projek metaverse yang menyerupai bilik mesyuarat.

Bagi pihaknya, Spiegel membandingkan pengalaman dengan tinggal di dalam komputer. Beliau menyatakan bahawa lelaran konsep metaverse kini berada di peringkat rendah. Jadi, baginya, menghabiskan masanya untuk projek sebegitu tidak akan menimbulkan keseronokan selepas hari bekerja yang tertekan.

Selain itu, Spiegel menyatakan bahawa Snap telah menumpukan lebih banyak pada menurunkan perkakasan dalam perkhidmatannya. Sebaliknya, ia merancang untuk meleret pada perkakasan realiti maya (VR) selaras dengan trend. Ini akan membantu projek memberikan pengalaman yang hebat dalam dunia sebenar melalui realiti tambahan (AR).

Kesan VR Dan AR Kepada Pengguna

Dunia maya sedang membina persekitaran yang akan menggambarkan dunia sebenar dan memberikan pengguna pengalaman mendebarkan. Realiti maya (VR) menawarkan persekitaran yang mengasyikkan, manakala realiti tambahan (AR) menambah tetapan dunia sebenar. Pengguna mesti mempunyai peranti set kepala untuk mengakses VR. Walau bagaimanapun, itu tidak berlaku untuk AR.

Selain itu, pengguna VR terlibat dalam seluruh dunia geseran. Tetapi pengguna AR masih mengekalkan hubungan penuh dengan dunia semula jadi melalui penglibatan mereka.

Metaverse Sebagai Perkataan Dengan Istilah Luas

Sesetengah orang masih belum memahami dengan implikasi penuh metaverse. Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Disney, Bob Chapek, syarikat itu memutuskan untuk tidak menggunakannya sebagai istilah. Beliau menyatakan bahawa sebabnya ialah istilah yang luas yang mereka lihat sebagai ciptaan bercerita untuk generasi akan datang.

"Tidak Berminat Dengan Metaverse Dalam Senario Semasa, Kata CEO Silicon Valley
Pasaran mata wang kripto menghampiri $1 Trilion | Sumber: Jumlah Pasaran Crypto Total di TradingView.com

Bagi pihaknya, naib presiden kanan pemasaran Apple, Greg Joswiak, mendedahkan dia tidak akan menggunakan metaverse. Sebaliknya, beliau berkata firma itu lebih suka AR berbanding VR.

Imej Pilihan Daripada Pixabay, Carta Daripada Tradingview

Sumber: https://bitcoinist.com/not-interested-in-metaverse-say-silicon-valley-ceos/