Pemain Hilang Minat dalam Permainan P2E. Inilah Pembetulan

Permainan dan P2E: Bekalan tanpa had aset dalam permainan berkembang lebih cepat daripada bilangan pemain aktif, kata Andrey Pelipenko, CTO pada permainan perlumbaan strategik Kelab Lumba Roach

. permainan blockchain sektor telah mendapat daya tarikan yang luar biasa pada tahun lalu.

Menurut Laporan Permainan Blockchain BGA, NFT dalam permainan dijana $4.5 bilion dalam volum dagangan tahun lepas, dengan pertumbuhan 4,330% dalam aktiviti sejak awal 2021.

Walau bagaimanapun, apabila pasaran NFT mula menjadi terlalu panas, sektor permainan blokchain juga mengalami set cabarannya sendiri yang boleh memberi kesan kepada kemampanan jangka panjang ruang.

Masalah Bekalan NFT dalam Permainan Tanpa Had

Salah satu masalah utama NFT dalam permainan ialah bekalan tanpa had: iaitu, bekalan berkembang lebih cepat daripada bilangan pemain aktif. 

Bagi barang koleksi, ini telah menyebabkan peserta pasaran membekalkan lebihan aset untuk mendapat manfaat daripada lonjakan permintaan yang ketara. Dalam erti kata lain, ruang NFT mengalami masalah yang sama seperti kad besbol yang menghadapi peningkatan obsesi semasa 1980-an atau 90-an gelembung buku komik.

Walaupun NFT direka bentuk untuk menjadi aset yang jarang berlaku, pada hakikatnya, jumlah bekalan mereka berkembang setiap blok. Menurut data Nansen, bilangan penambang NFT melonjak daripada sekitar 500 pada Q1 2021 kepada 1.2 juta pada awal 2022.

NFT dalam permainan baharu mungkin mempunyai bekalan tanpa had. Selain itu, ia boleh dibuat dalam beberapa minit dan dengan bayaran yang minimum. Walaupun halangan rendah seperti ini mempunyai set faedah mereka sendiri, ia menjadikan masalah lebihan bekalan lebih teruk untuk bukan kulat.

Gabungkan ini dengan kekurangan keupayaan untuk mengawal selia bekalan di pasaran, dan aliran bukan kulat dalam permainan yang berkemungkinan tidak berkesudahan mungkin akan membawa kepada kejatuhan pasaran yang ketara. Walaupun gembar-gembur meningkat di sekitar sektor ini, pencetakan gila NFT akhirnya akan menenggelamkan permintaan ini.

Permainan dan P2E: Bekalan tanpa had aset dalam permainan berkembang lebih cepat daripada bilangan pemain aktif.

Lebih Baru, Lebih Buruk: Pemain Hilang Minat Permainan P2E

Generasi pertama projek NFT P2E mints cenderung menjadi yang paling berharga, kerana ia biasanya lebih terhad daripada yang lain. Dengan setiap siri koleksi baharu, nilai aset dalam permainan berkurangan disebabkan peningkatan bekalan. Selain itu, kebanyakan permainan P2E dicipta dalam cara untuk meningkatkan minat pemain untuk memperoleh keuntungan manakala produk permainan harus tertumpu pada emosi yang diperolehi oleh orang ramai dengan bermain. 

Akibatnya, pemain secara beransur-ansur kehilangan minat untuk bermain permainan dan mula mencari penyelesaian lain di mana aset lebih bernilai. Dan ini masuk akal bagi mereka, kerana tidak ada gunanya terus bermain jika nilai aset anda berkurangan setiap jam. 

Satu lagi sebab mengapa pemain kehilangan minat dalam permainan NFT dengan masa adalah berkaitan dengan kepelbagaian aset yang rendah. Dalam kebanyakan kes, aset NFT dalam permainan sangat serupa antara satu sama lain.

Perkara semakin bernilai disebabkan oleh masalah lain, yang dipanggil pembiakan dalam - pemain cenderung untuk membiak aset jenis yang serupa, mencipta set item yang kelihatan sama walaupun baharu. Ini, sudah tentu, mengurangkan kepelbagaian NFT dalam a Main-untuk-Dapatkan ekosistem. Akibatnya, permainan menjadi membosankan, orang ramai meninggalkan permainan itu, dan bekalan melebihi permintaan.

Permainan: Bekalan tanpa had aset dalam permainan berkembang lebih cepat daripada bilangan pemain aktif.
Kelab Lumba Roach NFT

Permainan: Menyelesaikan Cabaran Utama Blockchain Gaming

. Permainan P2E ruang jauh dari sempurna. Tetapi ini tidak bermakna kami, sebagai peserta pasaran, tidak boleh melakukan apa-apa untuk menyelesaikan cabarannya.

Pertama, adalah penting untuk melaksanakan mekanisme baharu untuk mengawal selia bekalan NFT dalam Ekosistem P2E. Walaupun sesetengah mungkin berpendapat bahawa ia bertentangan dengan idea bukan kulat, cara paling mudah untuk mengurangkan inflasi adalah dengan melaksanakan mekanisme bakar token.

Dengan memperkenalkan konsep Run-or-Die, kami telah cuba menjadikan permainan P2E perlumbaan strategik permainan bebas daripada isu ini. Sebagai sebahagian daripada mekanisme, pemain perlu menggunakan avatar mereka secara aktif untuk berlumba untuk mengelakkannya daripada terbakar. 

Pada masa yang sama, kami membangunkan NFT ini dengan cara setiap generasi baharu menjadi lebih terkesan oleh mekanisme pembakaran Run-or-Die. Hanya Koleksi Genesis yang pertama mempunyai rintangan 100% dan tidak boleh dibakar. Tahap rintangan bertanggungjawab untuk kekerapan avatar harus digunakan dalam permainan untuk kekal sedia ada. Ia berkurangan dengan setiap generasi baharu, memberikan pemegang NFT pilihan: buat avatar anda berjalan atau biarkan ia mati. Walaupun mekanisme ini mengurangkan bekalan NFT, ia juga mengekalkan minat pengguna pada tahap yang tinggi. 

Penyelesaian Lain

Penyelesaian lain yang dibuat untuk menggalakkan orang ramai terus bermain permainan ini ialah pendekatan evolusi - setiap avatar generasi baharu mestilah lebih kuat daripada avatar sebelumnya. Pada masa yang sama, keupayaan untuk menjana NFT yang lebih kukuh melalui pembiakan silang avatar menyediakan insentif yang diperlukan untuk pemain mencipta bekalan yang lebih pelbagai.

Selain itu, saya percaya lebih banyak perhatian harus diberikan kepada kualiti seni dan tradisi, kerana ia menjadikan alam semesta permainan lebih koheren dan, oleh itu, menarik.

Saya tidak boleh cukup menekankan betapa pentingnya untuk mencipta permainan yang menyeronokkan untuk dimainkan pada mulanya. Tambahan pula, permainan harus menawarkan banyak pilihan untuk menaik taraf avatar anda, jadi pemain boleh menyesuaikannya mengikut keutamaan mereka.

Permainan dan P2E: Bekalan tanpa had aset dalam permainan berkembang lebih cepat daripada bilangan pemain aktif.
Kelab Roach Racing

Permainan: Masa Depan P2E

Walaupun konsep permainan Play-to-Earn mempunyai potensi besar, gembar-gembur besar di sekitar sektor yang agak baharu menyebabkan kebanyakan masalahnya.

Daripada lebihan bekalan NFT kepada pembiakbakaan dalaman dan penurunan nilai avatar, pemain pasaran perlu membuat langkah strategik untuk menyelesaikan masalah teras permainan blockchain.

Nasib baik, ini sudah berlaku pada masa ini.

Walaupun mekanisme Run-or-Die Roach Racing Club berpotensi menyelesaikan masalah lebihan bekalan dan insentif penglibatan secara serentak, projek P2E boleh mengambil pendekatan evolusi untuk mencegah pembiakan dalam dan meningkatkan nilai avatar generasi akan datang.

Tambahan pula, ramai dalam sektor ini lupa bahawa motif utama permainan P2E adalah untuk menawarkan permainan berkualiti tinggi yang dinikmati pengguna mereka. Pendapatan adalah tambahan yang bagus, tetapi keuntungan tidak seharusnya menjadi pemacu utama di sini – sekurang-kurangnya jika anda mahu permainan anda mampan dalam jangka masa panjang.

Mengenai Pengarang

Andrey Pelipenko, CTO pada permainan perlumbaan strategik Kelab Lumba Roach. Beliau mempunyai pengalaman selama 10 tahun membangunkan permainan dengan penonton melebihi 50 juta orang dan telah menerima pelbagai anugerah. Pelipenko mengasaskan Blockchain Cuties permainan koleksi berbilang rantaian pertama yang mengira berjuta-juta transaksi.

Ada sesuatu untuk dikatakan tentang permainan P2E atau apa-apa lagi? Tulis kepada kami atau sertai perbincangan dalam kami Saluran Telegram. Anda juga boleh menangkap kami Tik Tok, Facebook, Atau Twitter.

Penafian

Semua maklumat yang terdapat di laman web kami diterbitkan dengan niat baik dan hanya untuk tujuan maklumat umum. Segala tindakan yang diambil oleh pembaca terhadap maklumat yang terdapat di laman web kami adalah dengan risiko mereka sendiri.

Sumber: https://beincrypto.com/gaming-players-are-losing-interest-in-p2e-games-heres-the-fix/