Scarlet Grimoire Bekerjasama Dengan Polygon Studios

Scarlet Grimoire telah dibangunkan oleh enjin permainan terkemuka Unreal Engine 5 dan awan terdesentralisasi yang dibangunkan sendiri "Nebula Cloud System" yang pastinya merupakan kuda hitam metaverse tahun ini.

Scarlet Grimoire ialah permainan MOBA Web3 Action Battle Royale pertama di bawah platform infrastruktur Metaverse "Cateverse", dalam perkongsian strategik dengan Polygon dan dibiayai oleh Polygon Studio, Collinstar firma pelaburan lain.

Mengenai Scarlet Grimoire

Scarlet Grimoire ialah permainan pertama di bawah Cateverse dan memfokuskan pada bekerja dengan permainan MOBA sebenar.

Pemain bukan sahaja perlu bekerja pada tahap gear dan status watak tetapi juga perlu berlatih kemahiran untuk meramal kemahiran, mengira kerosakan, kemahiran mengelak dan banyak lagi.

Pemain juga boleh bekerjasama dengan pemain lain dalam kumpulan sehingga 4 dan bertarung dengan skuad lain. Pemain boleh berbual dan berseronok dengan rakan mereka atau orang yang tidak dikenali pada peta yang besar.

Dengan menyertai dan memenangi setiap perlawanan permainan, pemain akan mendapat ganjaran token. Pemain boleh membelanjakan token pada lebih banyak watak, gear yang lebih baik, item tersuai dan banyak lagi untuk diterokai. Ia akan menjadi permainan sebenar dalam pasaran Web3. 

Apakah yang membezakan Scarlet Grimoire? Ia juga membantu awan terdesentralisasi yang dibangunkan sendiri oleh Cateverse "Sistem Awan Nebula" untuk menjalankan ujian awal kepada orang ramai.

Sistem Awan Nebula membolehkan setiap pemilik komputer individu menyediakan CPU/GPU terbiar mereka untuk mengehoskan permainan, penstriman piksel untuk permainan awan, melakukan kerja rendering dan banyak lagi.

Pemain yang memiliki token tadbir urus SGF juga akan mendapat ganjaran penurunan udara unjuran. 

Butiran mengenai Sistem Awan Nebula

Terdapat dua bahagian utama perkhidmatan awan yang dijalankan pada masa hadapan semasa dan akan datang. 

Salah satunya ialah kefungsian, kami percaya bahawa projek Gamefi masa hadapan akan menjadi lebih dipacu permainan. Akan ada tiga bahagian, grafik, perlawanan dan ekonomi.

Perkhidmatan membuat perlawanan dan sesi permainan telah memainkan peranan penting dalam permainan Web2.0 dan mereka pasti akan menjadi peranan penting dalam projek Gamefi masa hadapan.

Perkhidmatan awan CPU terdesentralisasi kami memenuhi peranan ini. Kami boleh membantu orang ramai mencari padanan terbaik dengan nilai pin terbaik berdasarkan pembekal perkhidmatan CPU.

Aspek lain ialah grafik. Kami tahu untuk menjadikan projek Gamefi hidup lebih lama, ia memerlukan projek itu bukan sahaja untuk mempunyai model kewangan yang hebat tetapi juga untuk menyediakan grafik yang lebih baik.

Kami juga menganggap bahawa tidak semua orang mempunyai kad grafik yang hebat dan harga untuk kad grafik yang baik adalah mahal. Perkhidmatan GPU terdesentralisasi kami membantu orang ramai menghasilkan pengukusan piksel untuk permainan awan.

Kami mahu semua orang dapat mengambil bahagian dalam projek itu.

Seperti yang dinyatakan di atas, pembekal CPU/GPU akan diberi ganjaran token dan pemilik token tadbir urus juga akan mendapat unjuran ganjaran token pengehosan pada masa hadapan.

Alat pencipta kandungan kerja bersama masa hadapan

Kami tahu bahawa kerja bersama pada kandungan adalah teras Web3.0. Kami juga sedang mengusahakan pencipta permainan "NACC (Native Automate Content Creator)" dan pencipta watak "Meta Me".

Meta Me akan menjadi orang yang mendigitalkan watak pemain sebagai NFT. Pemain tidak perlu tahu cara mencipta model 3D dalam Blender atau Maya, mereka hanya boleh melaraskan butang dalam apl dan kemudian terus digunakan sebagai NFT.

Terdapat lebih 60 bahagian badan dan muka yang boleh disesuaikan oleh pemain supaya anda memiliki keunikan anda. Ia juga membenarkan reka bentuk pakaian dan penempaan NFT.

Meta Me juga menggunakan teknologi AI yang disepadukan dengan model terlatih dan model pra-latihan kami untuk menangkap pose dan wajah manusia dan kemudian menukarnya kepada animasi watak.

Pemain juga boleh melakukannya di rumah dengan kamera mereka sendiri. Semua animasi pose dan muka juga boleh dicetak sebagai NFT dan didagangkan melalui pasaran kami.

Lebih penting lagi, dengan teknologi kami, tidak akan ada lagi melompat antara apl dan penyemak imbas web untuk Metamasks. Sementara itu, semua NFT yang dibuat oleh Meta Me boleh didagangkan dan digunakan merentasi semua permainan kami yang akan datang tidak lama lagi. 

NACC, alat editor teras kami, merancang untuk mengeluarkan editor permainan pertama yang membolehkan pemain mencipta permainan action battle royale mereka sendiri.

Pemain dibenarkan menggunakan aksara yang mereka cipta melalui Meta Me dan bahan termasuk yang kami sediakan dan diimport daripada alatan reka bentuk 3D yang lain.

Semasa kami mengembangkan lagi, kami akan mengeluarkan lebih banyak mod permainan seperti permainan penembak, permainan rouge-lite, permainan Simulasi dan sebagainya untuk menambah baik Gamefi Metaverse.

Kami pasukan

Kami adalah pasukan antarabangsa dengan pelbagai budaya. Ahli pasukan kami kebanyakannya dari Amerika Utara, Singapura.

Terdapat 60 lagi pekerja sepenuh masa dalam pasukan kami dan kebanyakan kami mempunyai latar belakang teknikal yang sangat kukuh. Kami mempunyai bekas jurutera Google dan bekas Amazon yang bekerja pada pembangunan infrastruktur.

Serta bekas jurutera Tencent dan bekas NetEase yang bekerja pada pembangunan permainan. Kami juga mempunyai ramai bakat pemasaran dan operasi crypto yang bekerja untuk beberapa platform pertukaran crypto utama.

Penafian

Semua maklumat yang terdapat di laman web kami diterbitkan dengan niat baik dan hanya untuk tujuan maklumat umum. Segala tindakan yang diambil oleh pembaca terhadap maklumat yang terdapat di laman web kami adalah dengan risiko mereka sendiri.

Sumber: https://beincrypto.com/scarlet-grimoire-partners-with-polygon-studios/