Rahsia pengasas - Majalah Cointelegraph

Majalah Cointelegraph bercakap dengan beberapa pengasas Metaverse terkemuka untuk menemui sos rahsia mereka untuk Web3.

Menampilkan pengasas bersama The Sandbox Sebastien Borget, pengasas bersama Upland Idan Zuckerman, ketua pertumbuhan metaverse Unique Network Irina Karagyuar, ketua pegawai pemasaran Univers Peter Nguyen, pengasas bersama Alien Worlds Sarojini McKenna, pengasas bersama Immersys Daniel Knott, ketua metaverse dan NFT Zilliqa Sandra H dan pengasas bersama dan ketua pegawai pemasaran Bloktopia Paddy Carroll.

Duit pasir

Sandbox telah memantapkan dirinya sebagai pemain utama dalam Metaverse dan nampaknya beberapa orang telah melonjak ke pentas utama semalaman. Tetapi, pengasas bersama Sebastien Borget menegaskan bahawa The Sandbox memulakan kehidupan sebagai studio permainan mudah alih, meneruskannya selama lapan tahun sebelum membelanjakan empat lagi dalam blockchain. 

Jadi, ini bukan kejayaan semalaman, hanya di tempat yang betul pada masa yang sesuai — atau, mungkin, ia membantu mencipta tempat dan masa yang betul. 

 

 

 

 

“Kami pernah bernasib malang pada masa-masa tertentu dan juga bernasib baik. Saya tidak akan berpura-pura kami mencipta apa-apa. Bahan-bahannya semua ada dan kami dapat menggabungkannya dengan makna, nilai dan kegunaan. Kini, kami memberi tumpuan kepada bagaimana kami membangunkan bentuk hiburan ini,” katanya. 

"Kami bermula dengan permainan tetapi kami terbuka kepada apa-apa jenis hiburan dan ingin membawa lebih banyak budaya, lebih gaya hidup, lebih banyak penyelam dan lebih sosialisasi dalam cara yang tidak dilihat sebelum ini."

Terdapat banyak metaverses dalam Web3 dan Magazine terperangkap dengan beberapa pengasas yang lebih terkemuka untuk mendapatkan cerapan unik tentang cara tanah digital baharu ini muncul. Lagipun, bukan setiap hari seseorang boleh mencipta tanah baharu — atau yang lebih penting — orang ramai cukup bersemangat untuk menyertai mereka.

Desentralisasi progresif

Seperti kebanyakan projek Web3 yang sedang dibina, Sandbox sedang dijalankan sebagai entiti berpusat, tetapi ekonominya didesentralisasikan melalui NFT. Borget menyebutnya desentralisasi progresif.

Ia adalah perniagaan yang besar, seperti yang ditunjukkan oleh Sandbox melalui penjualan hartanah mayanya dan tarikan beberapa jenama terbesar termasuk Paris Hilton, Snoop Dog dan Nike.

Nilai semasa pangkalan tanah Kotak Pasir berdasarkan harga pasaran sekunder adalah hampir $1.5 bilion, manakala had pasaran token SAND ialah $3.3 bilion dan menduduki tempat #37 secara keseluruhan mengikut jumlah had pasaran, setiap CoinMarketCap.

Bulan lalu, JP Morgan mengeluarkan laporan mengenai metaverses yang membuat kesimpulan dengan mengatakan bahawa Metaverse kemungkinan besar akan menyusup ke setiap sektor dalam beberapa cara pada tahun-tahun akan datang, dengan peluang pasaran dianggarkan pada $1 trilion dalam pendapatan tahunan. Ia agak longgar mengenai perkara khusus dan laporan itu lebih banyak bersandar pada gembar-gembur daripada realiti, tetapi mencadangkan bahawa satu-satunya cara adalah. Sejak menerbitkan laporan itu, JPMorgan telah membuka cawangan di Decentraland dan hanya minggu ini, HSBC diikuti.

"Masanya tepat," kata Borget.

 

 

metaverse
Kesan artis tentang Metaverse. Semua orang akan kelihatan cantik di dunia maya.

 

 

Satu-satunya jalan ialah Upland

Upland ialah metaverse NFT yang dipetakan ke dunia sebenar di mana pengguna boleh membeli, menjual dan memperdagangkan hartanah maya yang serupa dengan rakan sejawat dalam kehidupan sebenar.

“Tanah tinggi adalah mengenai kekaburan antara dunia sebenar dan digital. Walaupun terdapat ruang yang besar untuk dunia fantasi dalam Metaverse, Upland menumpukan pada pengalaman yang dipetakan ke dunia sebenar dan lokasi dunia sebenar yang disampaikan melalui minda yang mengutamakan mudah alih," kata Idan Zuckerman, pengasas bersama Upland.

 

 

 


Dengan pemetaan langsungnya, Upland mencerminkan banyak realiti, tetapi apabila ditanya bahagian IRL yang akan dia tinggalkan, Zuckerman berkata serta-merta:

“Peperangan.” 

Dia mempunyai imej yang sangat jelas tentang apa yang dia mahu capai dari awal dan berkata adalah penting untuk memahami kesan masa depan teknologi yang baru dibangunkan. Dia menunjukkan sambungan domain untuk Upland ialah dot.me dengan "saya" bermaksud metaverse.

“Inspirasi kami datang daripada konsep terawal NFT. Kembali pada 2018, kami mengkaji kontrak ERC-721, atau piawaian NFT pada Ethereum, dan produk awal yang dibina untuk menggunakannya untuk lelaran awal permainan blockchain,” kata Zuckerman. 

“Kami menyedari makna ini untuk masa depan ekonomi digital dan pemilikan digital. Web3, walaupun sebelum istilah itu dicipta sebagai masa depan, telah menjadi DNA sejak permulaan operasi Upland.”

Web3?

Irina Karagyuar, ketua metaverse di Unique Network, platform Polkadot NFT terkemuka, menjelaskan bahawa Web3 ialah "model berasaskan ekonomi terpencar, konsensual dan token" berbanding dengan "model berorientasikan platform terpusat" Web2 sedia ada Facebook, Spotify, YouTube, Google, dsb.

"Jika kami kekal dengan model Web2 yang sama, sebarang pembangunan baharu, termasuk Metaverse, akan memburukkan lagi masalah yang kami hadapi yang sudah berkaitan dengan privasi data, hak asasi manusia, penyebaran kekayaan yang tidak sekata untuk pencipta dan masalah lain."

Karagyuar menambah bahawa "Web3 menambah nilai sebenar kepada Metaverse kerana ia akan membolehkan model perniagaan yang mampan dan membawa kepercayaan kembali semula. Apa yang kita perlukan untuk ini menjadi kenyataan adalah untuk mendidik orang ramai supaya kita membuat perkara yang betul."

 

 

 

 

Zuckerman tidak sabar untuk membina kegunaan Upland kepada lebih daripada sekadar tanah. Dia mahu menjadikan Upland sebagai ekonomi digital paling mampan yang pernah dilihat dunia dan berminat dengan jenama dan usahawan memasuki ruang ini.

Upland mempunyai Metaventures yang merupakan kedai kendalian pemain yang menawarkan usahawan mikro dan perusahaan dengan keupayaan untuk mencipta aliran hasil baharu. 

Zuckerman percaya bahawa komuniti adalah satu-satunya aspek terpenting dalam mana-mana ekonomi digital.

Peter Nguyen, ketua pegawai pemasaran Univers, rangkaian metaverse yang ingin menghubungkan metaverses, bersetuju.

“Komuniti amat penting kepada Univers kerana kami adalah projek yang dibina untuk rakyat, oleh rakyat. Kami mahu ekosistem kami memberi manfaat kepada setiap jenis pengguna. Oleh itu, memupuk komuniti bersemangat yang berminat dengan evolusi Univers adalah penting. Kami mahu maklum balas masyarakat. Kami mahu pengguna untuk meneroka kreativiti mereka sendiri dan menambah projek. Kami mahu untuk menghubungkan semua pengalaman maya yang menakjubkan ini dan memberi ruang kepada orang ramai untuk bermimpi sambil mereka membina hubungan yang bermakna.”

Tanpa komuniti, maka tiada Metaverse. 

Komuniti dan persaingan

“Ini semua tentang DAO,” kata Sarojini McKenna, merujuk kepada organisasi autonomi terpencar. Beliau ialah pengasas bersama Alien Worlds, metaverse dengan tujuh planet yang dibina di atas rantaian WAX. 

Alien Worlds menukar orang kepada penerimaan besar-besaran melalui strategi dan tadbir urus. Ia seperti menyelinap sayuran cincang tambahan ke dalam makan malam kanak-kanak — mereka tidak tahu bahawa mereka sedang memakannya. Begitu juga, pemain sering tidak menyedari bahawa mereka sedang membina sesuatu yang jauh lebih besar daripada melombong Trilium di planet di galaksi yang jauh, jauh.

Dilancarkan dua tahun lalu, ia merupakan permainan terbesar di WAX dan melambung masuk dan keluar dari tempat pertama dan kedua semua aplikasi terdesentralisasi di seluruh dunia dengan PancakeSwap dan Splinterlands, mengikut kepada DappRadar (https://dappradar.com/rankings.)

dunia asing
Cyborg perempuan dari Alien Worlds

Alien Worlds membolehkan orang ramai memperoleh Trilium melalui perlombongan di enam planet dalam permainan menggunakan alat dan ganjaran yang berbeza. Trilium juga boleh ditunaikan, dan terdapat banyak video di YouTube yang menunjukkan kepada anda cara melakukan ini, tetapi McKenna kurang berminat dalam aspek itu. 

Matlamatnya bukan hanya untuk melombong Trilium, ia juga untuk melombong dan mempertaruhkannya ke planet tertentu. Enam planet itu bersaing untuk mendapatkan sumber yang terhad. Lebih besar planet ini dengan lebih ramai pengguna dan lebih banyak Trilium dipertaruhkan, lebih banyak Trilium menarik dalam inflasi harian. 

Dari situ, planet-planet boleh mendapatkan perbendaharaan yang lebih besar dan lebih banyak kawalan ke atas planet mereka. Lama kelamaan, penganut setiap planet akan dapat meminda pangkalan kod dan menukar peraturan permainan. Pada mulanya, templat pemula diturunkan, dengan cara yang sama seperti sepuluh perintah, dengan ambang kebenaran tertentu. Tetapi, dari masa ke masa, mereka akan dapat mengabaikan peraturan dan membuat peraturan mereka sendiri.

“Kami sentiasa menggalakkan pemain untuk bekerjasama, berkawan dan kemudian pergi dan menguasai sebuah planet. Ini semua sebagai persediaan untuk kedatangan tadbir urus ke enam planet dan sama ada mereka memiliki tanah atau tidak, dan kami mahu pemain menjalankan acara dengan orang yang mempunyai matlamat yang sama. Sebaliknya, ini boleh membawa kepada pengurusan sebenar planet, "kata McKenna.

Jambatan itu semua milik saya

Dalam perkembangan baharu, Alien Worlds turut mengumumkan bahawa ia membina jambatan ke Minecraft, platform permainan popular dengan lebih 100 juta pemain. Ia akan menawarkan penyertaan pantas pemain bukan rantaian sekatan ke platform WAX dan membolehkan pemain tradisional peluang memperoleh mata wang kripto, dalam kes ini, Trilium, untuk menyelesaikan pencarian.

Ini adalah idea yang berani, kerana dunia pemain dan permainan blokchain tidak bersambung dengan kemas seperti yang dibayangkan apabila melihat ke dalam dari luar. Untuk satu, permainan P2E tertumpu pada pendapatan sebahagian besarnya melalui tugasan berulang atau cabaran berasaskan kad. Pemain suka bermain permainan, selalunya menggunakan jalan cerita yang rumit — walaupun terdapat juga banyak model yang popular. 

 

 

 

 

Satu lagi permainan P2E pada rantaian WAX ialah Immersys. Diasaskan oleh Daniel Knott, dia pada asalnya mula dipanggil Immersys a Multiverse.

"Setelah melihat ke dalam istilah metaverse dan maksudnya, kami memutuskan kami sebenarnya bukan hanya metaverse, tetapi ekosistem metaverse. Metaverse terdiri daripada pelbagai peringkat. Setiap tahap diwakili oleh sejenis teknologi masa depan, desentralisasi dan token tidak boleh kulat hanyalah sebahagian kecil daripada Metaverse. Kami menamakan diri kami sebagai ekosistem kerana Immersys memberi tumpuan kepada pembangunan teknologi yang merangkumi pelbagai lapisan Metaverse seperti realiti tambahan dan realiti maya."

 

 

Immersys.
Immersys ialah permainan P2E pada rangkaian blok WAX.

 

 

Dia melihat penjualan tanah sebagai penting, tetapi masyarakat lebih penting. “Tanah, sama seperti di dunia nyata, adalah mengenai lokasi dan sehingga semua metaverses disambungkan, anda perlu memastikan anda membina dunia yang mempunyai komuniti yang kuat. Tempat di mana anda boleh yakin bahawa anda bukan hanya produk, tetapi pengeluar.”

Knott juga tertanam dengan baik dalam Metaverse, dengan kebanyakan asetnya dalam crypto. Dia mahu meninggalkan fiat. Dan, apabila ditanya sama ada dia akan berpindah ke Metaverse, dia berkata: "Saya sudah mempunyai."

Metaverservice

Sandra H ialah ketua metaverse di Zilliqa dan memanggil Metapolis sebagai metaverse pertama sebagai perkhidmatan, atau MaaS, platform yang dikuasakan oleh rantaian blok lapisan-1. Dilancarkan pada bulan Januari, ia merupakan platform metaverse XR yang sangat mengasyikkan dan gamified. Fokusnya adalah pada pertumbuhan teknologi yang berterusan dan membina bandar untuk jenama, rakan kongsi dan individu untuk dimiliki. 

Projek ini mahu menyepadukan yang sebenar dengan Metaverse.

“Metaverse itu sendiri memerlukan gabungan elemen dunia sebenar dan gabungan idea dan konsep eklektik. Itulah sebabnya visi kami dengan Metapolis adalah untuk menyelitkan kedua-duanya — bukan sahaja apabila ia datang untuk mereka bentuk rupa bandar atau kubah anda di Metaverse, tetapi juga cara anda boleh menyepadukan elemen ini bersama-sama untuk mencipta pengalaman yang mengasyikkan di sekeliling. Sebagai contoh, jika anda mempunyai NFT yang dipamerkan di rumah fizikal anda, anda boleh mengimbas kod QR dan berakhir di kubah Metapolis anda di mana anda boleh terus melihat melalui galeri NFT anda, "katanya.

 

 

Metapolis
Semua orang boleh memiliki kapal layar di Metaverse sehingga harga NFT naik melalui bumbung dan noobs tersangkut dengan sampan.

 

 

Metapolis sedang mencari untuk memiliki semua "pendapatan" seperti bermain untuk memperoleh dan belajar untuk memperoleh, termasuk bergerak untuk memperoleh — satu lagi cara untuk mengintegrasikan dunia nyata dengan maya. 

“Kami menyelam mendalam untuk bergerak-untuk-mendapatkan apabila ia berkaitan dengan barang boleh pakai dan cara ia boleh dilampirkan pada dunia fizikal kami, meningkatkan tahap avatar kami, memperoleh ganjaran dan ciri membuka kunci. 

Apabila ditanya sama ada dia akan berpindah ke Metaverse, H menjawab: "Saya sudah beroperasi pada MST, atau Metapolis Standard Time."

 

 

 

 

bloktopia

Metaverse yang lebih baru ialah Bloktopia, yang tiba pada tahun lalu, dan beribu pejabat di United Kingdom. Bloktopia ialah platform metaverse yang direka bentuk sebagai bangunan pencakar langit dengan 21 tahap di mana pengguna boleh membeli ruang yang ditetapkan daripada pelan lantai dengan token mata wang kripto platform BLOK.

Paddy Carroll, pengasas bersama, berkata: "Bagi saya, Metaverse ialah dunia maya dan lelaran logik internet seterusnya. Apa sahaja yang boleh dilakukan di dunia nyata harus dapat dicapai. Ia harus ditumpukan kepada hubungan sosial tetapi tanpa sempadan lokasi geografi. Jika sesuatu yang mendakwa sebagai Metaverse tidak melakukan itu, maka saya tidak fikir ia adalah satu.

 

 

 

 

Jenama adalah penting kepada metaverse pencakar langit Blocktopia. Jenama memberikan identiti. Mereka mengekalkan perkaitan dan minat untuk pelawat dan mereka membenarkan pengkomersilan memastikan Metaverse bertahan.

“Misi untuk metaverse kami adalah untuk mengandungi semua yang perlu diketahui oleh sesiapa sahaja tentang Cryptocurrency dan NFT. Kami memerlukan jenama di sana, terus dari bursa, blockchain, projek NFT dan juga metaverses lain. Kami telah menarik jenama utama dalam ruang kripto seperti Binance, Solana dan Animoca Brands, bersama-sama dengan pengaruh global seperti Jake Paul yang telah membuka ruang runcit, kedai atau pejabat di bangunan pencakar langit digital kami.”

Pengasas Univers Nguyen juga bersetuju tentang kepentingan jenama kepada ruang.

“Menyepadukan jenama ini ke dalam Metaverse adalah cemerlang kerana jenama boleh mencipta pengalaman yang baharu sepenuhnya dan tanpa had manakala pengguna mereka mendapat manfaat daripada kebebasan yang dibentangkan blockchain, terus menikmati jenama kegemaran mereka. Kami telah mula melihat kumpulan fesyen mencipta NFT untuk beberapa pakaian mereka yang paling dicari. Pengguna bukan sahaja mendapat peluang untuk benar-benar membeli pakaian, tetapi menggunakan AR, mereka boleh melihat rupa pada badan mereka sebelum membeli. 

 

 

 

 

Nguyen menjelaskan bahawa sebaik sahaja pakaian itu disertakan dengan NFT, pengguna boleh membuktikan keaslian dan menikmati banyak faedah lain yang disertakan dengan memiliki NFT seperti pameran peribadi, ceramah atau pratonton eksklusif. Jenama dalam Metaverse boleh meningkatkan pengalaman pengguna sambil mengakses khalayak baharu dan menambah prestij dan pertumbuhan Metaverse secara keseluruhan. 

“Ia adalah hubungan simbiotik di mana jenama mendapat manfaat daripada teknologi, kebebasan dan khalayak Metaverse yang sentiasa berkembang sambil memperoleh utiliti dunia sebenar, khalayak yang belum diterokai dan minda baharu yang cerah untuk terus membangunkannya,” katanya.

Menghubungkan dunia

Univers bertujuan untuk menangani cara menyambungkan metaverses - seperti perjalanan antarabangsa tetapi tanpa jejak karbon. Ia bukan Metaverse tetapi rangkaian Metaverse.

Nguyen berkata: "Ini kerana Metaverse adalah tunggal, atau, lebih tepat, ruang di mana semua pengalaman maya wujud bersama dan merupakan kepingan daripada keseluruhan yang lebih besar. Objektif kami adalah untuk mengubah dialog di sekitar Metaverse supaya lebih ramai orang memahami bahawa kita semua penting keping Metaverse dan lebih berkuasa apabila disambungkan. 

“Univers ialah rangkaian Metaverse. Kami adalah benang yang menyatukan semua projek yang luar biasa ini dan membolehkan peningkatan kesalingoperasian, utiliti dan, akhirnya, ketersambungan."

Seperti Upworld, Univers melihat untuk memasukkan elemen dunia sebenar dengan cara yang dianggap bukan sahaja penting tetapi juga penting dan semula jadi. 

 “Kami menganggap Metaverse sebagai lanjutan daripada realiti kami. Kemungkinan Metaverse yang tidak terhingga memberi inspirasi kepada kreativiti pengguna, manakala elemen dunia sebenar adalah yang menjadikan Metaverse benar-benar inovatif. Dengan memasukkan elemen dunia sebenar, kami mengetahui lebih lanjut tentang dunia sebenar kami dan cara untuk memperbaikinya secara aktif. Lebih banyak kita menerima Metaverse sebagai lanjutan daripada realiti kita, lebih banyak kita boleh menggunakannya untuk membangunkan penyelesaian dunia sebenar dan mengembangkan kegunaannya dalam kehidupan seharian kita."

Pandangan umum kebanyakan pengasas ialah mereka sudah berada di dalam lubang arnab dan tinggal di sudut Metaverse mereka. Seperti yang dikatakan Carroll dari Bloktopia — “mari sertai saya.”

 

 

 

 

Sumber: https://cointelegraph.com/magazine/2022/04/01/how-to-make-a-metaverse-secrets-of-the-founders