Maaf, Pemain—Apple's Vision Pro Headset Bukan Dibuat untuk Anda


Apple mendedahkan Vision Pro yang telah lama ditunggu-tunggu set kepala realiti tambahan (AR) hari ini, dan menghabiskan banyak masa memperincikan perkakasan, perisian dan kes penggunaan peranti $3,499 itu. Tetapi satu perkara yang hampir tidak disebut oleh Apple hari ini ialah permainan.

Semasa pembentangan, Apple hanya menunjukkan permainan secara khusus sekali sahaja: menunjukkan bahawa set kepala menyokong permainan Arked Apple sedia ada, yang bermaksud ia akan memainkan permainan yang pada asalnya direka untuk iPhone dan iPad, serta boleh dimainkan pada Mac dan Apple TV.

Malah, Apple hanya menunjukkan versi mudah alih NBA 2K23 Arcade Edition, sim bola keranjang mudah alih yang diperkemas. Semasa pembentangan, kami melihat seseorang bermain permainan pada skrin terapung maya sambil menggunakan pad permainan PlayStation 5 DualSense.

Apple mengatakan bahawa lebih 100 permainan Apple Arcadenya akan dibuat serasi pada masa Vision Pro menjangkau pengguna pada awal 2024, mewakili kira-kira separuh daripada jumlah barisan iOS dalam perkhidmatan langganan Apple. Permainan Arked Apple lain yang terkenal pada iOS termasuk Disney Melee Mania, Crossy Road+, Sonic Racing dan Lego Builder's Journey.

Terdapat permainan hebat dalam portfolio Arked Apple. Tambahan pula, Apple menunjukkan grid aplikasi iOS sedia ada yang akan dialihkan ke peranti, termasuk Candy Crush Saga dan Myst Mobile. Sekali lagi, ini mungkin boleh dimainkan pada skrin digital atau tingkap yang diletakkan di hadapan anda.

Kami telah melihat beberapa permainan yang berpotensi lebih mengasyikkan disenaraikan semasa demo pantas App Store visionOS, termasuk Bilik Permainan—yang termasuk permainan catur dan dadu klasik—serta Super Fruit Ninja dan pelabuhan Rec Room, platform seperti Roblox dengan pengguna -mencipta permainan VR. Tetapi itu tidak ditunjukkan, hanya dilihat dalam antara muka App Store.

Daripada apa yang telah ditunjukkan oleh Apple setakat ini, tumpuan permainan awalnya untuk Vision Pro terutamanya berkisar pada pembangun yang mengalihkan permainan sedia ada yang dimainkan pada skrin rata—dan sebahagian besarnya kasual secara semula jadi—walaupun ia merupakan peranti yang dibina untuk rendaman 3D penuh.

Di mana permainan?

Apple tidak menunjukkan sebarang permainan VR yang mengasyikkan sepenuhnya seperti yang anda akan dapati pada Meta Quest 2 atau set kepala VR berasaskan PC. Mungkin lebih mengejutkan, ia tidak mempamerkan sebarang permainan realiti tambahan asli yang menggabungkan dunia sebenar dan digital untuk jenis pengalaman baharu.

Segmen ringkas Disney semasa pembentangan membayangkan kes penggunaan yang berpotensi—termasuk keupayaan untuk menjana perarakan Disney World di atas meja dapur anda, menjejak Mickey Mouse merentasi ruang tamu anda atau mengawal versi interaktif Marvel "What If?" siri animasi buku komik. Tetapi itu hanya usikan.

Alat dengar Apple sangat mahal, tetapi juga sangat inovatif, membungkus dalam pelbagai kemajuan teknikal baharu yang membolehkan pengalaman realiti tambahan yang kelihatan lebih digilap, mudah didekati dan memikat berbanding percubaan lalu.

Kemungkinan besar, pembangun akan memanfaatkan teknologi tersebut untuk mencipta permainan interaktif dan pengalaman yang mengasyikkan. Sebagai contoh, Apple mengumumkan bahawa visionOS akan menyokong enjin Unity, yang menggerakkan pelbagai permainan dan aplikasi merentas platform. Itu sepatutnya membantu pembangun mengalihkan permainan, atau memulakan permainan baharu, sambil menggunakan alatan biasa.

Tetapi kekurangan demo permainan yang menarik perhatian hari ini menunjukkan bahawa Apple tidak akan mengetuai pertuduhan pada permainan Vision Pro, dan juga tidak merancang untuk memasarkan peranti dengan permainan sebagai titik jualan utama. Mungkin itu kerana titik harga yang mewah, yang menunjukkan bahawa hanya pengguna awal yang berpoket dalam akan datang pada mulanya.

Sebaliknya, Apple telah lama dikritik kerananya sikap acuh tak acuh yang jelas terhadap permainan. Apple telah membuat pembunuhan mengambil potongan jualan App Store kerana permainan mudah alih terperangkap, tetapi syarikat itu telah lama mengabaikan prospek untuk menyokong permainan Mac secara serius. Ia tidak pernah kelihatan menjadi keutamaan utama bagi syarikat.

Ironinya, Apple membuat persembahan yang lebih besar tentang permainan Mac di tempat lain semasa ucaptama WWDC hari ini, menyerlahkan alatan baharu untuk membantu pembangun mengalihkan permainan mereka dan menjadikannya berjalan dengan baik pada cip Apple. Malah, pencipta Metal Gear Solid Hideo Kojima muncul sebentar untuk mempamerkan persembahan Mac baharu permainan terbaharunya, Death Stranding.

Tetapi apabila ia datang kepada set kepala Apple, yang berpotensi membuka kunci jenis pengalaman bermain mengasyikkan baharu yang tidak tersedia pada peranti lain, permainan sekali lagi terasa seperti difikirkan semula. Apple juga tidak terlibat dengan Metaverse konsep yang telah dipopularkan oleh Meta dan bahawa Web3 permainan seperti Peti Sandbox and Decentraland telah menolak.

Permainan telah lama dirasakan sebagai keutamaan yang rendah untuk Apple, dan pelancaran Vision Pro hari ini hanya mengukuhkan tanggapan itu. Memang, ada kemungkinan Apple belum menunjukkan semua kadnya untuk permainan AR dan menyimpannya untuk kemudiannya untuk mengekalkan momentum menjelang debut 2024.

Tetapi bagi mereka yang melihat pelancaran set kepala Apple yang dijangkakan sebagai cara untuk mendorong jenis pengalaman permainan baharu dan memulakan konsep metaverse dalam talian yang mengasyikkan, acara hari ini mungkin telah melemahkan sedikit semangat.

Ikuti perkembangan berita crypto, dapatkan kemas kini harian dalam peti masuk anda.

Sumber: https://decrypt.co/143511/sorry-gamers-apples-vision-pro-headset-wasnt-made-you