Ekonomi pencipta beralih ke Web3

Walaupun ia mula surut dalam ingatan, pasaran beruang pada 2022 memberi tamparan besar kepada keyakinan orang ramai terhadap potensi teknologi blockchain untuk kegunaan praktikal dan penggunaan besar-besaran. Keruntuhan platform blockchain, Terra, dan pembubaran dana lindung nilai kripto, Three Arrows Capital dan pertukaran global, FTX, merosakkan kesejahteraan kewangan dan reputasi keseluruhan ekosistem. 

Namun begitu, pada masa yang mencabar ini, projek dengan bahan sebenar dan kes penggunaan telah terus dibina dan dibangunkan, dan gergasi Web2, seperti Amazon dan Mastercard, telah secara senyap-senyap mewujudkan infrastruktur dan perkongsian penting dalam ruang. Seiring dengan perkembangan tahun 2023, kami melihat idea dan pendekatan baharu mula benar-benar berkembang.

Walaupun kebaharuan dan penerokaan menandakan kebangkitan kripto pada tahun 2020 dan 2021, gelombang hebat seterusnya mungkin akan tertumpu pada penyelesaian yang mampan kepada masalah dunia sebenar dan boleh menampilkan sambungan yang lebih ketat kepada syarikat tradisional, yang kini telah menjadi lebih mantap dan berhubung dalam Web3. Itulah sebabnya ekonomi pencipta kandungan, dengan infrastruktur Web2 yang sangat maju, membentangkan salah satu bidang minat yang paling menjanjikan dan menguntungkan untuk pemaju, pengguna dan pelabur blockchain.

Ia mungkin tidak lama sebelum anda boleh membeli token yang memberikan anda hak hasil kepada saluran YouTube kegemaran anda, syarikat filem atau permainan video, atau mendapat akses istimewa dan eksklusif kepada artis dan pemuzik yang anda sukai. Web3 berjanji untuk meningkatkan dan mendalami semua aspek pengalaman media kami.

Web3 bertemu dengan YouTube

Bagi mana-mana pencipta kandungan, yang ingin meningkatkan jenama mereka, menemui aliran pendapatan baharu atau berhubung dengan peminat pada tahap yang lebih mendalam, aset digital terdesentralisasi berfungsi sebagai alat yang berkuasa dan serba boleh. Tokenisasi boleh memberi manfaat kepada pencipta semua jenis: vlogger, penulis lagu, pelawak dan pereka permainan indie. Terdapat sejumlah besar aplikasi di seluruh bidang hiburan.

Contoh awal ekonomi pencipta kandungan Web3, Brave Browser, dikeluarkan pada 2016, merupakan salah satu platform web pertama yang menggunakan teknologi blockchain, menawarkan keselamatan, privasi dan insentif kewangan kepada pengguna. Brave memberi ganjaran kepada pengguna dan pencipta dalam BAT asalnya (Token Perhatian Asas), malah mempunyai program geran pencipta, yang dibiayai oleh Kumpulan Pertumbuhan Penggunanya. Struktur platform mendekatkan pencipta dan peminat serta menyokong serta mengekalkan kandungan berkualiti tinggi yang baru muncul.   

Sejak itu, syarikat Web2 yang ditubuhkan — merentasi pelbagai sektor — semakin berminat dengan janji dan potensi Web3. Gucci dan Prada telah menubuhkan kedai di metaverse, dan program Odyssey NFT Starbucks telah membawa perhatian baharu kepada gergasi kopi itu.

AIR Media-Tech memasuki Web3 dengan Royalti

Dalam industri penciptaan kandungan hari ini, AIR Media-Tech, rakan kongsi YouTube dan agensi pemasaran pencipta kandungan ketiga terbesar di seluruh dunia, sedang memulakan langkah baharu dengan usaha sama Web3 baharu: Royalti.

Sertai komuniti di mana anda boleh mengubah masa depan. Bulatan Inovasi Cointelegraph membawa pemimpin teknologi blockchain bersama-sama untuk menyambung, bekerjasama dan menerbitkan. Sapukan hari ini

Platform Royalti membolehkan pencipta kandungan mengumpul dana dengan cepat dan mudah secara langsung daripada peminat mereka, membolehkan pencipta yang sedang meningkat naik melabur semula dalam saluran mereka sendiri dan memberi ganjaran kepada peminat atas kesetiaan dan sokongan mereka. Royalti menggunakan teknologi blockchain untuk memberi peminat autonomi ke atas harta digital mereka, mengubah mereka menjadi peserta aktif dalam perjalanan pencipta kegemaran mereka.

Syarikat yang sudah bertapak dalam industri lebih mudah dapat menumpukan sumber untuk pembangunan dan penyepaduan blockchain. Tambahan pula, pengumpulan dana, terutamanya dalam pasaran beruang, boleh memberikan cabaran besar untuk pemula. Jika dana yang mencukupi tidak dikumpul untuk jangka panjang, syarikat muda mungkin terhenti atau ditutup apabila mereka menghadapi cabaran teknikal atau halangan pemasaran.

Web3 crowdfunding pergi ke filem

Walaupun populariti media sosial, filem masih menangkap imaginasi popular dan boleh mengaut keuntungan besar. Tokenisasi sudah pasti akan memainkan peranan penting dalam pembiayaan filem dan siri pada masa hadapan, dan beberapa usahawan sudah pun meneroka aplikasi baharu teknologi Web3 yang menjanjikan ini.

Coinrunners ialah salah satu filem pertama yang menggunakan tokenisasi untuk membolehkan pengeluaran filem cereka yang dibiayai sepenuhnya oleh peminat. Pemegang mana-mana daripada 15,000 Coinrunners NFT akan menjadi penerbit filem de facto, menikmati hak royalti sebenar, terikat dengan hasil filem.

Fleksibiliti, kebolehubahan dan kebolehpindahan NFT menjadikannya kenderaan yang berkesan untuk pengumpulan dana ramai, koleksi seni dan faedah peminat. Tokenisasi membolehkan penguatan pertumbuhan organik dan boleh membawa kepada sokongan yang lebih besar untuk projek filem popular dan khusus. Bagi pembikin filem yang bercita-cita tinggi, pengikut dan rekod prestasi yang mantap adalah satu rahmat yang besar — ​​ini telah menjadi kes bagi ramai artis NFT yang terkenal. Walau bagaimanapun, konsep yang menarik, topik aliran atau sambungan subkultur kadangkala cukup untuk meningkatkan belanjawan yang sederhana.

Pasaran besar untuk permainan blockchain

Permainan main-untuk-mendapatkan adalah kuasa utama dalam kitaran crypto sebelumnya. Permainan blockchain terkemuka, Axie Infinity, memuncak pada paras pasaran hanya kurang $10 bilion, dengan hampir 2.8 juta pengguna bermain permainan itu pada Januari 2022. Axie Infinity mempunyai model pertempuran berasaskan giliran yang memberi ganjaran kepada pemain dalam Smooth Love Potion (SLP) asli ) token. Permainan ini menggunakan watak NFT yang disepadukan dengan kad permainan dan mengambil inspirasi daripada Pokemon, Tamagotchi dan CryptoKitties.

Inisiatif blockchain yang lebih baharu, Illuvium, ialah permainan AAA yang menggabungkan pertempuran fantasi, permainan dunia terbuka dan kewangan terdesentralisasi. Illuvium dianggap sebagai organisasi yang benar-benar terpencar, mengagihkan semula semua hasil permainan kepada pihak berkepentingan. 

Permainan Web3 peringkat teratas (sama seperti permainan tradisionalnya) mungkin memerlukan berjuta-juta dolar dan tahun untuk mencapai pembangunan penuh. Walau bagaimanapun, permainan tidak perlu rumit untuk menarik pangkalan pengguna yang besar. Syarikat permainan sedia ada boleh memasukkan ciri blokchain (ganjaran token atau NFT) ke dalam permainan semasa mereka. Di samping itu, sebagai pendekatan lain, pelbagai jenis syarikat mungkin mendapat manfaat daripada membeli pengiklanan dalam dunia metaverse dan permainan yang popular.  

Penciptaan kandungan Web3 merentas genre dan medium

Projek rantaian blok terus berinovasi dan bereksperimen dalam beberapa industri dan format. Penciptaan kandungan, filem dan permainan semuanya melihat peserta Web3 baharu. Memandangkan syarikat Web2 semakin bersemangat, ia akan menjadi perlumbaan untuk melihat sama ada syarikat Web3 boleh menjadi Netflix seterusnya, atau jika Netflix akan menjadi orang yang menguasai Web3.  

Bekas CMO di beberapa projek blockchain L1. Dia kini seorang Columbia University Lab to Market Blockchain Accelerator Advisor. 

Artikel ini diterbitkan melalui Cointelegraph Innovation Circle, sebuah organisasi eksekutif kanan dan pakar dalam industri teknologi blockchain yang disemak yang sedang membina masa depan melalui kuasa sambungan, kerjasama dan kepimpinan pemikiran. Pendapat yang dinyatakan tidak semestinya mencerminkan pendapat Cointelegraph.

Ketahui lebih lanjut tentang Bulatan Inovasi Cointelegraph dan lihat jika anda layak untuk menyertai

Sumber: https://cointelegraph.com/innovation-circle/on-the-horizon-the-creator-economy-is-moving-to-web3