Panduan Pelabur untuk Pasaran GameFi – Apa Seterusnya?

Pasaran GameFi menghadapi tahun 2022 yang mencabar. Permainan popular seperti Axie Infinity dan Crypto Blades menyaksikan harga terendah untuk NFT mereka turun dengan ketara, dan langkah berani oleh Ubisoft untuk menyepadukan NFT ke dalam permainannya terbukti tidak berjaya dan mendedahkan keraguan yang mendalam terhadap model GameFi awal .

Jelas pada ketika ini bahawa ekosistem sedang bergerak ke arah permainan yang lebih baik dan meninggalkan unsur spekulatif yang menjadikan GameFi 1.0 menarik. Namun pelabur mungkin merasa sukar untuk menguraikan jenis permainan dan pengalaman yang akan memacu industri ke hadapan.

Teknos Associates diperhatikan melalui perbualan dengan pemegang kepentingan utama dalam ruang yang di tengah-tengah cabaran, terdapat beberapa peluang yang menguntungkan dalam pasaran permainan blockchain. Mereka percaya 18-24 bulan akan datang akan menjadi masa yang menarik untuk evolusi permainan blockchain yang seterusnya, jadi kami duduk bersama pasukan mereka untuk mengetahui lebih lanjut tentang peluang dan arah aliran yang perlu dicari dalam pasaran GameFi pada tahun akan datang .

Permainan Indie Web3 yang menolak sempadan trend permainan Web2

Pergerakan ke arah permainan yang mengasyikkan akan menyaksikan studio permainan Web3 membangunkan tajuk yang sepadan dengan genre aliran dalam dunia Web2. Permainan jiwa dan permainan MMO mendahului senarai genre permainan popular yang akan melanda senario Web3 tahun ini.

Permainan berjiwa 

“Soulslike” ialah subgenre RPG aksi yang diilhamkan oleh mekanik permainan Demon Souls dan pengganti rohaninya, siri Dark Souls (kedua-duanya dibuat oleh FromSoftware). Permainan ini terkenal dengan kesukaran yang tinggi, sistem tempur berasaskan kemahiran dan penceritaan alam sekitar — lazimnya berlatarkan fantasi yang gelap.

Populariti permainan Soulslike seperti Elden Ring dan gembar-gembur mengenai permainan Soulslike Star Wars Jedi baharu: Survivor dan The Lords of The Fallen menunjukkan tarikan semula jadi permainan ini. Elden Ring mencapai paras tertinggi sepanjang masa hampir satu juta pemain serentak sebulan selepas dikeluarkan pada Februari 2022. Walaupun bilangan pemain serentak telah menurun sejak itu, permainan ini mendahului carta jualan untuk tajuk Soulslike dengan lebih 17.5 juta salinan terjual. 

Jualan Sepanjang Hayat Elden Ring | Sumber: Statista

Teknos Associates meramalkan bahawa peningkatan populariti permainan Soulslike akan diterjemahkan ke dalam GameFi dan membantu pemain baharu dalam ekosistem. Permainan Web3 seperti The Fabled bertujuan untuk menolak sempadan subgenre Soulslike dengan menyediakan permainan peringkat arus perdana, dengan grafik yang dipertingkatkan dan gaya seni yang lebih menarik secara visual. Pembangun permainan kini dapat mengekspresikan diri mereka dengan lebih berkesan melalui penceritaan alam sekitar dengan grafik yang lebih baik, kerana The Fabled kelihatan jauh berbeza dan lebih baik daripada permainan seperti Axie Infinity.

Menarik untuk memerhatikan bagaimana teknologi blockchain mengembangkan permainan permainan Soulslike dengan memperkenalkan kerumitan pemilikan baharu kepada bekalan terhad aset yang menonjol dalam permainan ini. Sebagai contoh, pemain boleh bergantung pada ketelusan blockchain untuk memantau peredaran bekalan aset tetap atau menukarnya dengan nilai sebenar pada mana-mana peringkat permainan.

Permainan MMO

Permainan Berbilang Pemain Dalam Talian (MMO) secara besar-besaran terus menjadi salah satu gaya permainan yang paling popular. Satu anggaran 2 juta hingga 4 juta pemain bermain Fortnite setiap hari, menggariskan bagaimana genre bertema "orang terakhir" bergema dengan pemain arus perdana.

Walaupun studio permainan Web3 masih belum memecahkan MMO, mereka telah mencapai kemajuan yang ketara. hujan ialah RPG Web3 yang menjanjikan (penggayaan diri sebagai "Permainan Rantaian Blok Saling Kendalian") dengan pendekatan pelbagai rupa kepada permainan, memberikan pemain pelbagai cara untuk berinteraksi dengan dunia. Salah satu mod permainan ini termasuk komponen autobattler yang sepatutnya membantunya menonjol dalam medan yang hanya akan menjadi lebih sesak. Ramai menjangkakan arena pertempuran Illuvium dan dunia yang mengasyikkan untuk menolak sempadan genre permainan, dan kenaikan $72 juta mereka daripada menjual tanah maya dalam persekitaran permainannya menyerlahkan minat awam menjelang keluaran penuh pada 2023. 

MMO lain seperti permainan penaklukan ruang angkasa Dark Forest meningkatkan bar untuk permainan blockchain oleh melaksanakan permainan dalam rantaian sepenuhnya dan teknologi zaman baharu seperti bukti pengetahuan sifar (ZKP). Yang terakhir membolehkan pemain melaksanakan beberapa gerakan permainan rahsia yang sah yang tidak dapat dilihat oleh pemain lain. Pelaksanaan yang memfokuskan privasi sedemikian sudah pasti akan membuktikan penting kepada kejayaan permainan Web3, terutamanya dalam dunia di mana pemain yang lebih tua semakin prihatin tentang privasi dalam talian mereka.

Metaverse dan lapisan sosial yang lebih baik 

Terdapat keperluan yang semakin meningkat untuk industri GameFi untuk membangunkan lapisan metaverse dan sosial yang teguh untuk komuniti. Penyepaduan NFT di bawah par Ubisoft membawa keperluan untuk sistem sedemikian menjadi perhatian. Seperti kebanyakan projek GameFi 1.0, Ubisoft hanya menawarkan jualan NFT sekunder sebagai nilai utama untuk aset dalam permainannya.

Lelaran permainan Web3 seterusnya akan berkembang pesat dengan membina lapisan sosial atau persekitaran yang mengasyikkan yang memberikan NFT dalam permainan tujuan dan utiliti yang lebih besar di luar pasaran. Permainan metaverse generasi pertama seperti Decentraland dan Sandbox sudah pun mempunyai ekonomi menengah yang sihat yang disokong oleh lapisan interaktif sosial dan imersif mereka. Data mendedahkan bahawa pertumbuhan pengguna di Decentraland semakin meningkat kurang berkorelasi dengan harga, menandakan bahawa pengguna semakin tertarik dengan nilai yang wujud dalam permainan dan pembangunan sumber terbuka.

Teka-teki yang hilang untuk GameFi ialah keluaran permainan indie canggih yang boleh mencabar permainan AAA arus perdana dan menarik khalayak yang lebih luas. Tahun yang akan datang mungkin akan menyaksikan peristiwa penting seperti itu, dengan kebanyakannya Permainan blockchain AAA seperti Big Time dan Guild of Guardians kini dalam peringkat pembangunan terakhir mereka.

Satu lagi pendekatan untuk menyelesaikan cabaran lapisan sosial ialah menggunakan model hibrid di mana francais permainan popular menawarkan saluran untuk pemain blokchain membelanjakan aset dalam permainan. Pada Q3 2022, syarikat metaverse terkemuka Roblox menggoda penyepaduan Web3 yang boleh menyediakan saluran sedemikian untuk pemain. Dengan pembangun permainan lain seperti InfiniteWorld memperoleh studio permainan bebas untuk menyemarakkan cita-cita Web3 mereka, ia juga mungkin memerlukan masa sehingga model hibrid tersebut menjadi kenyataan.

Industri GameFi berbaris untuk tahun 2023 yang besar

Industri GameFi kelihatan bersedia untuk melaksanakan pengajaran dari tahun lalu untuk membina ekosistem yang teguh untuk pemain. Perkembangan semula jadi ke arah permainan Web3 yang mengasyikkan dan lapisan sosial yang mampan memberikan peluang menarik yang akan memacu industri lebih dekat kepada penggunaan arus perdana. Teknos Associates mengintai satu lagi tahun kemajuan besar untuk GameFi dan lompatan besar ke arah meningkatkan bilion pemain pertamanya.

Kandungan ini ditaja oleh Teknos Associates.


Dapatkan berita dan cerapan crypto popular hari ini dihantar ke e-mel anda setiap petang. Langgan surat berita percuma Blockworks sekarang.

Mahu alfa dihantar terus ke peti masuk anda? Dapatkan idea perdagangan degen, kemas kini tadbir urus, prestasi token, tweet yang tidak boleh dilepaskan dan banyak lagi daripada Taklimat Harian Blockworks Research.

Tak sabar? Dapatkan berita kami secepat mungkin. Sertai kami di Telegram dan mengikuti kami di berita Google.


Sumber: https://blockworks.co/news/gamefi-market-investors-guide