The Sandbox mengumumkan dana $50M untuk program pemecut permulaannya

Projek dunia maya The Sandbox mengumumkan program pemecut metaversenya yang akan mendorong pembangunan metaverse terbuka dengan melabur $50 juta dalam permulaan. Anak syarikat Animoca Brands bekerjasama dengan firma pemecut usaha niaga Brinc untuk menyasarkan 30 hingga 40 pemula blockchain setahun untuk program itu.

Program Pemecut Metaverse Kotak Pasir akan memperuntukkan sehingga $250,000 dalam pelaburan untuk setiap projek yang berpotensi dan akan memberi insentif tambahan kepada projek yang berprestasi tinggi. Bonus termasuk aset digital The Sandbox (SAND) dan LAND, hartanah digital dalam metaverse The Sandbox. Selain itu, syarikat permulaan yang berprestasi terbaik juga akan mempunyai akses kepada geran pelaburan tambahan dan mentor berprofil tinggi.

Menurut Pengasas Bersama The Sandbox Sebastien Borget, program itu adalah pengembangan matlamatnya untuk menyokong gelombang baru usahawan metaverse. Melalui ini, syarikat permulaan di seluruh dunia boleh menghidupkan idea mereka. “Kami amat tidak sabar-sabar untuk menyokong pengasas yang kurang diwakili dalam cita-cita mereka sambil mereka menerokai kemungkinan tidak terhingga yang ditawarkan ke dalam ekosistem The Sandbox,” katanya.

Permohonan kini dibuka, dan kumpulan pertama pelaburan dijadualkan diteruskan menjelang suku kedua 2022. Program ini dijalankan dalam Launchpad Luna, usaha kerjasama Animoca Brands dan Brinc yang bertujuan untuk menyokong pembangunan syarikat pemula.

Program ini menyokong pembangunan metaverse terbuka, metaverse yang tidak dimiliki oleh mana-mana entiti tunggal. Menurut Pengasas Bersama dan Pengerusi Eksekutif Animoca Brands Yat Siu, metaverse terbuka "memberikan peluang yang luar biasa untuk mewujudkan persekitaran bukan jumlah sifar penyertaan dan kolaboratif berdasarkan keterbukaan, kesaksamaan, tadbir urus pengguna dan hak harta digital."

Berkaitan: Jenama Animoca yang memfokuskan NFT bernilai $5B berikutan kenaikan $358M

Selain daripada menyokong perniagaan, pembangunan metaverse juga boleh membantu persekitaran dalam jangka panjang. Manav Gupta, pengasas dan Ketua Pegawai Eksekutif Brinc percaya bahawa "apabila pengalaman digital berkembang, kami akan mendapati diri kami mempunyai lebih sedikit sebab untuk mengeluarkan karbon untuk melakukan perjalanan untuk bekerja atau bermain." Gupta mengatakan bahawa ini boleh mengurangkan permintaan untuk produk fizikal seperti seni dan barangan yang mempunyai kaedah pengeluaran yang tidak mampan.