UNICEF Giga NFTs untuk menghubungkan sekolah di negara membangun kepada internet

Negara-negara maju sering mengambil mudah tentang kewujudan internet di mana-mana. Tetapi realitinya ialah kira-kira 2.9 bilion orang masih tidak mempunyai sambungan ke World Wide Web.

Data yang disediakan oleh UNICEF menyerlahkan bahawa majoriti orang yang tidak mempunyai internet ini tinggal di negara yang belum membangun, dan kanak-kanak terus dirugikan oleh kekurangan sambungan internet di sekolah tempatan.

Inisiatif yang diterajui UNICEF sedang menangani dilema ini dengan cara yang baru melalui usaha sama dengan Kesatuan Telekomunikasi Antarabangsa, yang membawa kepada penciptaan Giga pada 2019.

Gerben Kijne, pengurus produk blockchain di Giga, menggariskan inisiatif Project Connect firma itu di Ekspo Blockchain di Amsterdam. Giga telah mengorak langkah dalam menghubungkan sekolah ke internet di negara membangun di seluruh dunia.

Gerben Kijne bercakap tentang Giga's Project Connect dan percubaan pengumpulan dana Patchwork Kingdoms NFT di Ekspo Blockchain di Amsterdam.

Langkah pertama dalam proses ini ialah memetakan sekolah dan ketersambungan mereka melalui Project Connect. Giga menggunakan pembelajaran mesin untuk mengimbas imej satelit untuk mengenal pasti sekolah pada peta sumber terbuka. Sehingga kini, ia telah mengenal pasti lebih 1.1 juta sekolah di 49 negara dan data ketersambungan untuk satu pertiga daripada sekolah ini.

Setelah mengenal pasti sejumlah besar sekolah yang memerlukan kebolehcapaian internet, langkah seterusnya dalam proses itu ialah mewujudkan inisiatif pengumpulan dana baru yang memanfaatkan dunia rantaian blok, mata wang kripto dan token tidak boleh digunakan (NFT).

Bercakap kepada Cointelegraph selepas ucaptamanya di Pusat Konvensyen RAI di Amsterdam, Kijne membongkar inisiatif Patchwork Kingdoms Giga. Dengan NFT yang semakin popular sejak beberapa tahun lalu, Giga melihat untuk memanfaatkan sepenuhnya kegilaan itu melalui percubaan pengumpulan dana yang diterajui NFT sendiri pada Mac 2022.

Giga bekerjasama dengan artis Belanda Nadieh Bremer untuk melancarkan koleksi 1000 NFT yang dijana secara prosedur yang ditempa pada blockchain Ethereum. NFT dihasilkan menggunakan data sekolah Giga untuk mewakili mereka yang mempunyai dan tanpa sambungan internet.

Jualan awam NFT menaikkan sekitar 240 Ether (ETH) secara keseluruhannya, bernilai $700,000, yang digunakan terus untuk menghubungkan sekolah ke internet. Kijne mengakui bahawa nilai yang dibangkitkan adalah sampingan kepada penerokaan pelbagai jenis pengumpulan dana dermawan.

"Saya fikir NFT juga menyediakan kes penggunaan yang sangat menarik. Salah satu perkara yang kita mula teliti ialah bagaimanakah rupa kedermawanan bagi generasi akan datang? Kerana jika anda pergi ke UNICEF sekarang dan anda menderma, saya tidak tahu apa yang anda dapat, mungkin seperti 'e-mel terima kasih' atau sesuatu."

Kijne percaya bahawa NFT boleh menyediakan sambungan yang lebih rapat kepada derma, menonjolkan penggunaannya untuk menjejaki kesan derma melalui pemilikan NFT sekolah tertentu dan memantau apabila dana yang dikumpul "ditunaikan" untuk membayar sambungan internet.

Banyak pembelajaran telah diambil daripada inisiatif pengumpulan dana berasaskan NFT. Seperti yang digambarkan oleh Kijne, membina komuniti sebelum pelancaran mungkin telah membantu meningkatkan sokongan. Seperti yang telah dilihat dalam ruang NFT, ahli komuniti memainkan peranan, tetapi pelabur NFT yang oportunis sentiasa hadir dan mencari peluang untuk mendapat keuntungan daripada pelancaran baharu.

“Saya fikir agak ramai orang yang menyertai kami, mereka membentuk satu daripada dua kem. Kami mempunyai orang yang kami sasarkan, penyokong Giga. Ramai yang membeli NFT pertama mereka. Kemudian kumpulan lain adalah orang yang berfikir, 'Oh, UNICEF NFT! Biarkan saya meneruskannya.'”

Walaupun fakta itu, projek itu telah dianggap berjaya dan menyediakan kes penggunaan yang menarik untuk NFT berasaskan blokchain sebagai cara pengumpulan dana yang telus dan membina komuniti. Jualan awam pada Mac 2022 habis dijual dalam masa tiga jam dan mengumpul $550,000. Tambahan 20% dana yang diperoleh datang daripada jualan sekunder di OpenSea.