Platform Web 3.0 Menyatukan Pencipta dan Peminat Mendapat $1.5J

Sagaverse: Web 3.0 Platform Uniting Creators and Fans Raises $1.5M

Pengiklanan


 

 

. Projek Sagaverse mengumpulkan $1.5 juta semasa pusingan pelaburan terbaharu daripada Com2Us dan Innovation Norway, serta beberapa pelabur super angel. Pusingan pembiayaan ini berkembang pada pelaburan terdahulu yang dibuat oleh pemodal teroka dengan kepakaran dalam teknologi mendalam, web3, media interaktif dan pasaran, seperti Promentum dan beberapa malaikat super seperti David Helgason dan Bogomil Balkansky.

Apakah projek Sagaverse?

Sagaverse ialah pemain media kaya merentas platform yang menggabungkan penciptaan dan penggunaan, yang membolehkan penciptaan kandungan dan pengewangan secara kolaboratif. dApp yang berfungsi sebagai bahagian hadapan yang berhadapan dengan pengguna untuk pemain media kaya dan menyediakan kaedah penciptaan bersama yang baru disokong oleh ciri sosial dan pengewangan kandungan terbitan. Projek ini menawarkan ruang di mana pencipta mengaktifkan peminat dan kandungan mereka, akhirnya memberi manfaat kepada kedua-dua pihak. Oleh itu, platform Sagaverse membenarkan pencipta dan peminat untuk bekerjasama, mencipta bersama, mengewangkan bersama dan mengedar bersama.

Apakah khalayak sasaran Sagaverse?

Web 2.0 tidak menawarkan alatan yang mencukupi untuk pencipta yang memfokuskan pada interaktiviti, contohnya, untuk pencipta pemain dan komuniti mereka. Sagaverse menyelesaikan masalah ini dengan menawarkan ruang di mana artis yang mencipta kandungan interaktif (3D, grafik bergerak, kandungan boleh atur cara) boleh mengewangkan hasil kerja mereka.

Selain itu, Sagaverse menawarkan format media kaya yang terbuka di mana pengguna boleh menyukai, mengulas, bertindak balas, mengadun semula, menambah, menukar dan bekerjasama sambil menjana pendapatan untuk pencipta dan peminat mereka. Semua yang anda lakukan adalah penting.

Kelebihan untuk pencipta dan peminat

Saga ialah sekeping kandungan di Sagaverse. Sagas adalah mengenai penciptaan dan permainan kumpulan. Untuk media visual generasi akan datang, seperti video interaktif dan tambahan, Sagaverse mempunyai pemain media kaya. Orang ramai akan memuja, menghargai dan menggunakannya sebagai format kandungan seterusnya dalam kehidupan seharian mereka.

Pengiklanan


 

 

Sagaverse menggalakkan penggunaan media kaya melalui interaktiviti dan kerjasama, masing-masing membawa manfaat untuk pencipta kandungan dan peminat. Sebagai contoh, pengguna boleh mencipta dan berkongsi NFT, fail 3D dan video interaktif bersama. Tambahan pula, pada Sagaverse, pencipta kandungan awal menerima royalti jika peminat dan peserta lain menggunakan karya seni, remix, meme atau menghidupkannya. Selain itu, pencipta boleh menghasilkan NFT video dan menjadikannya boleh dicampur semula oleh orang lain, sentiasa menerima royalti apabila digunakan selama-lamanya.

Rancangan untuk masa depan

Pelancaran produk pertama platform itu dijadualkan pada Q4 2022 dan akan didemonstrasikan pada acara Slush yang akan datang di Helsinki. Ia akan memberi tumpuan kepada pencipta pemain dan komuniti mereka – kebanyakannya pencipta video bentuk pendek, pemain eSports, artis 3D dan animator 3D – dan menyediakan penyepaduan yang lancar untuk Twitch, dengan akses kepada pangkalannya sebanyak 31 juta DAU. 

Menjelang akhir tahun 2023, Sagaverse menyasarkan untuk melancarkan protokol terbuka yang membolehkan penerbit membina pengalaman penciptaan dan penggunaan serta memperkasakan mereka untuk membina dan melancarkan dApps media Web3 yang kolaboratif.

Sumber: https://zycrypto.com/sagaverse-web-3-0-platform-uniting-creators-and-fans-raises-1-5m/