Syarikat berwajaran tinggi permainan Web2 semakin memasuki Web3

Walaupun musim sejuk kripto, semakin ramai pemukul berat permainan Web2 kini melekat pada kereta muzik Web3, dengan Atari, N3twork Studios, gergasi teknologi Microsoft, dan beberapa yang lain mengetuai pertuduhan itu.

Internet terdesentralisasi 

Web 3.0, yang sering dirujuk sebagai web terdesentralisasi, semakin mendapat tempat dalam pelbagai industri di seluruh dunia, mentakrifkan semula cara sesuatu dilakukan dalam pelbagai bidang usaha manusia. 

Sektor permainan tidak ketinggalan, kerana percambahan Web3 telah menandakan fajar baharu dalam reka bentuk permainan, membolehkan pemain mengalami persekitaran permainan yang mengasyikkan sambil turut memperoleh ganjaran kewangan yang menarik di samping faedah lain seperti memperoleh pemilikan dan memperdagangkan koleksi digital dalam permainan atau token tidak boleh digunakan (NFTs). 

Walaupun masih dalam peringkat awal, permainan Web3 telah menyaksikan meningkat populariti dalam beberapa tahun kebelakangan ini, dengan pemain mapan seperti ketiadaan axie dan lain-lain, kekal kukuh walaupun keadaan pasaran yang suram yang telah menyebabkan beberapa perniagaan tertumpu kripto tidak wujud.

Walau bagaimanapun, perlu diperhatikan bahawa projek permainan Web3 pada tahun 2022 tidak begitu memberangsangkan dari segi pengekalan pemain, seperti yang dibuktikan oleh penurunan ketara dalam bilangan pemain aktif harian permainan berasaskan blokchain ini. 

Permainan Web3 – lebih banyak kerja yang perlu dilakukan 

Pada masa ini, sebahagian besar projek GameFi cenderung untuk memberi lebih perhatian kepada tokenomik permainan mereka dan ganjaran pemain daripada menumpukan pada pengalaman permainan yang mereka tawarkan kepada pengguna. 

Walaupun model ini telah berjaya memperkayakan sebilangan besar peminat permainan Web3 dalam beberapa tahun kebelakangan ini, kemelesetan pasaran crypto semasa telah menjadikannya tidak mampan untuk pencipta permainan ini, dengan penurunan ganjaran token juga mengakibatkan pengurangan aktiviti permainan oleh pemain. Lagipun, apakah intipati bermain permainan di bawah par apabila insentif utama tidak lagi menggalakkan?

Lebih-lebih lagi, satu lagi halangan utama yang mengehadkan penggunaan arus perdana permainan Web3 ialah aspek kebolehmainan. Kebanyakan permainan ini selalunya memerlukan pemain baharu untuk menyediakan dompet kripto dan dalam beberapa kes, beli token asli permainan atau NFT sebelum mereka boleh memainkannya. Teknikal ini telah menyebabkan ramai bakal pemain sukar untuk mencuba inovasi permainan Web3.

Walau bagaimanapun, walaupun terdapat kekurangan di atas, ruang permainan blokchain terus berkembang dan menarik penerbit permainan yang mantap daripada ekosistem permainan Web2. 

Khususnya, gergasi teknologi Microsoft ialah salah satu nama besar yang membuat rancangan aktif untuk melancarkan permainan Web3, dengan syarikat yang diterajui Satya Nadella kini mendesak untuk memperoleh Activision Blizzard, studio permainan yang bertanggungjawab ke atas permainan popular, Call of Duty.

“Apabila kita berfikir tentang visi kita tentang metaverse, kita percaya tidak akan ada satu metaverse terpusat. Dua tahun kebelakangan ini khususnya telah menunjukkan betapa pentingnya permainan untuk membantu orang ramai mengekalkan semangat kemasyarakatan dan kekitaan, walaupun mereka berjauhan,” kata Nadella.

Web2 bertemu Web3 

Selain daripada yang tersebut di atas, terdapat beberapa syarikat wajaran berat Web2 yang telah melancarkan permainan dan metaverses Web3. 

Atari, sebuah syarikat permainan arked terkemuka baru-baru ini diperkenalkan warisan permainan lamanya kepada metaverse Sandbox melalui platform permainan Web3 baharunya, AtariX. Syarikat permainan itu juga telah melancarkan koleksi NFTnya, yang menampilkan beberapa faedah, termasuk kredit $100 untuk Unstoppable Domains dan cetakan fizikal. 

Atari berkata ia sangat percaya bahawa teknologi blockchain akan memainkan peranan penting dalam pembangunan permainan yang akan datang. Syarikat itu ingin memberi ganjaran kepada pemegang NFTnya dengan kartrij permainan serta memperkenalkan semula Kelab Atari, yang menawarkan ahli Sijil Penebusan Atari dan majalah pada tahun 80-an.

Dalam nada yang sama, N3twork Studios, pencipta RPG mudah alih blockbuster Legendary: Game of Heroes, telah mendedahkan bahawa ia sedang membangunkan RPG main-untuk-sendiri yang digelar Lagenda: Wira Tidak Dirantai, pada blockchain. 

Permainan Heroes Unchained baharu N3twork Studio menampilkan NFT, membolehkan pemain mengumpul wira untuk melawan tuhan dan raksasa, terlibat dalam PvP dan menyertai acara GvG yang epik. Heroes Unchained pemain memiliki koleksi dalam permainan mereka dan boleh memilih untuk menjual atau menyewakannya.

Perlu diingat bahawa Facebook menjenamakan semula kepada Meta tahun lepas, sebagai sebahagian daripada rancangan untuk menjadi pemain utama dalam pergerakan Web3. Langkah strategik ini diikuti dengan pelancaran Dunia Horizon, aplikasi realiti maya (VR) yang boleh dialami oleh pengguna melalui set kepala Meta Quest syarikat.

Kesimpulan

Seperti yang dinyatakan dalam pengenalan, Web3 berkembang pesat daripada prototaip awalnya dan kemasukan lebih banyak syarikat Web2 ke dalam industri hanya boleh menjadikannya lebih baik. Walaupun sesetengah peserta sedang membina permainan Web3 dari awal, yang lain menyepadukan penyelesaian mereka ke dalam metaverses sedia ada. 

Secara keseluruhannya, terdapat perubahan ketara dalam sentimen, dengan lebih ramai pemain tradisional menyertai pergerakan Web3 – satu trend yang akhirnya akan membentuk era seterusnya inovasi permainan Web3.

Pendedahan: Kandungan ini disediakan oleh pihak ketiga. crypto.news tidak menyokong mana-mana produk yang disebut di halaman ini. Pengguna mesti membuat penyelidikan sendiri sebelum mengambil sebarang tindakan yang berkaitan dengan syarikat.


Ikuti Kami di Google News

Sumber: https://crypto.news/web2-gaming-heavyweights-increasingly-making-inroads-into-web3/