Web3 Matlamat Untuk Memupuk Ekonomi Peminat Pencipta Didorong Oleh Nilai Sebenar

Dicetuskan oleh berjuta-juta pencipta kandungan dan ramai peminat mereka, ekosistem Web2 meletakkan asas untuk ekonomi tertumpu kepada pencipta. Memandangkan penembusan telefon pintar terus meningkat dan internet menjadi mudah diakses oleh berbilion-bilion pengguna di seluruh dunia, ekosistem pencipta yang masih muda ini telah meletakkan dirinya di pusat gempa Web2.

Walau bagaimanapun, Web2, disebabkan sifatnya yang terlalu terpusat, tidak dapat memenuhi janji-janjinya tentang ekosistem tertumpu kepada pencipta sepenuhnya. Buat masa ini, platform Web2 yang dominan seperti YouTube, Facebook, Twitter, TikTok dan berdozen lebih berkesan mengawal kandungan jana pengguna (UGC) dan cara pengewangan.

 

Platform Web2 Tidak Mengambil berat tentang Pencipta dan Peminat

Gembar-gembur yang berpusat di sekitar ekonomi pencipta telah terhakis secara beransur-ansur merentasi spektrum Web2, terutamanya disebabkan oleh kelemahan model Web2. Dari segi sejarah, kebanyakan platform Web2 selama-lamanya memilih pendekatan yang lebih "lepas tangan" ke arah pengewangan pencipta. 

Pencipta menghabiskan beribu-ribu jam dan berusaha tanpa had untuk mencipta kandungan yang mereka gunakan untuk membina khalayak. Malangnya, platform perkongsian kandungan sedia ada menawarkan sedikit atau tiada sokongan untuk pencipta yang ingin mengewangkan kandungan mereka. Beberapa senario, seperti program hasil iklan YouTube atau dana pencipta bilion dolar TikTok, adalah pengecualian, tetapi ia juga disertakan dengan beberapa kaveat.

Sementara itu, platform arus perdana seperti Instagram, Facebook dan Twitter selama-lamanya mengabaikan peluang untuk memudahkan transaksi antara pencipta dan khalayak mereka atau antara pencipta dan jenama. Masalahnya di sini ialah kebanyakan platform sama ada mahu terlibat secara langsung dalam proses tersebut, bermakna mereka mahu mengawal keseluruhan spektrum pengewangan atau mereka mahu mencipta model di mana pencipta kandungan menjadi bergantung sepenuhnya pada penjaga pintu Web2 mereka.

Buat masa ini, pencipta kandungan hanya mempunyai beberapa pilihan untuk mengewangkan kandungan mereka. Satu pilihan adalah untuk menyerang tawaran jenama dan penajaan. Pilihan lain yang berpotensi ialah membenamkan penyelesaian pihak ketiga (pautan luar) seperti Patreon untuk mengumpul dana. Kebanyakan platform sosial tidak menggalakkan membenamkan pautan pihak ketiga dan kadangkala menyekat akaun tersebut atau menyekat capaian kandungan mereka.

Ini menyebabkan majoriti pencipta kandungan bergantung pada platform itu sendiri. Sebagai contoh, pencipta kandungan YouTube telah menjadi terlalu bergantung pada model hasil iklan platform. Selepas semua kerja dan memenuhi kelayakan yang ketat, pencipta hanya menerima kira-kira 45% daripada hasil iklan. Walaupun ini terdengar menarik, ini juga bermakna bahawa YouTube pada dasarnya mengawal kandungan. Jika kandungan tidak memenuhi piawaian komuniti yang ditakrifkan oleh segelintir eksekutif, pencipta boleh didenetisasikan atau kehilangan saluran mereka. 

Dan dalam perlawanan tarik tali antara pencipta kandungan dan platform perkongsian kandungan ini, peminat biasanya diabaikan. Peminat ini yang menghabiskan berjam-jam merentas platform, menggunakan kandungan daripada pencipta kegemaran mereka, tidak menerima apa-apa balasan.

 

Mengubah Paradigma Web2 Dengan Model Insentif Novel

Di sinilah inisiatif Web3 datang untuk menyelamatkan. Didorong oleh teknologi zaman baharu seperti blockchain, mata wang digital dan NFT, platform ini secara beransur-ansur mengubah pendekatan Web2 dengan memberikan lebih kuasa, kawalan dan pemilikan kepada kedua-dua pencipta kandungan dan peminat. Inisiatif ini bertujuan untuk mengalih keluar pihak berkuasa berpusat dan pengantara daripada proses, dengan itu membuka kunci model pengewangan baru untuk pencipta dan peminat mereka.

Ambil, sebagai contoh, pendekatan yang mengutamakan komuniti snapmuse. Sebagai ekosistem Web3 yang lengkap, Snapmuse mengatasi kelemahan platform Web2 dengan memperkasakan pencipta kandungan dan peminat untuk membina (dan memupuk) komuniti yang disokong oleh nilai tulen.

Platform ini mengambil pendekatan luar biasa ke arah pengewangan dengan membenarkan pencipta kandungan mencetak NFT kandungan mereka dan membenamkan sebahagian daripada hasil iklan mereka dalam NFT ini. Pendekatan ini berfungsi memihak kepada pencipta kandungan dan peminat mereka. Di satu pihak, peminat boleh membeli NFT daripada pencipta kandungan kegemaran mereka, yang membolehkan pencipta kandungan membuka kunci aliran hasil tambahan. Ini bermakna pencipta tidak lagi perlu bergantung pada satu sumber pengewangan tetapi sebaliknya boleh menjana aliran hasil pasif oleh kedua-dua jualan NFT langsung dan jualan seterusnya merentas pasaran sekunder.

Pada masa yang sama, pendekatan ini membuka potensi aliran hasil untuk peminat. Dalam model Web2, pengguna kandungan sebahagian besarnya diabaikan. Melalui model Web3 Snapmuse, peminat memperoleh bahagian pendapatan pasif yang saksama dengan menyokong pencipta kandungan yang mereka suka. Setiap kali peminat membeli NFT, mereka membuka kunci bahagian hasil iklan pencipta yang dibenamkan secara langsung dalam NFT. Ini bermakna peminat menerima bahagian hasil iklan pencipta juga. 

Pendekatan Snapmuse meletakkan asas untuk mentakrifkan semula piawaian Web2 dengan membenarkan pencipta dan peminat untuk berkumpul dan membentuk komuniti yang didorong nilai tambah sambil merevolusikan pengalaman media sosial untuk berjuta-juta pencipta dan peminat.

Penafian: Artikel ini disediakan untuk tujuan maklumat sahaja. Itu tidak ditawarkan atau dimaksudkan untuk digunakan sebagai nasihat hukum, pajak, pelaburan, kewangan, atau nasihat lain

Sumber: https://cryptodaily.co.uk/2022/12/web3-aims-to-foster-creator-fan-economies-driven-by-real-value