Permainan Web3 masih jauh dari penggunaan arus perdana: Tinjauan

Dalam tinjauan yang ditugaskan oleh Coda Labs, 6,921 orang dari lima negara telah ditanya satu siri soalan untuk menentukan persepsi mereka terhadap permainan kripto, NFT dan Web3.

Tinjauan baharu yang ditugaskan oleh penyedia hiburan blockchain Coda Labs mencadangkan bahawa walaupun jumlah wang yang besar dituangkan ke dalam permainan Web3, pemain tradisional masih belum memanaskan diri dengan kripto atau token tidak boleh kulat (NFT) dan mempunyai sedikit minat dalam permainan Web3. 

Menurut kaji selidik itu, pemain menunjukkan halangan praktikal sebagai sebab utama mereka untuk menjauhkan diri daripada permainan Web3, dengan pemain sering tidak mengetahui cara mereka mungkin berfungsi dan tidak mempunyai dompet blockchain.

Tinjauan mendapati bahawa hanya 12% daripada pemain bukan crypto telah mencuba permainan Web3, manakala hanya 15% daripada mereka yang belum mencuba berminat untuk melakukannya pada masa hadapan. 

Tinjauan itu menunjuk kepada main-untuk-dapatkan (P2E) sebagai istilah yang paling diiktiraf yang dikaitkan dengan permainan Web3, dan pendapatan kripto sebagai faedah yang paling biasa dirasakan apabila memainkannya.

Apabila kedua-dua faktor ini dipertimbangkan seiring, penemuan itu menguatkan apa yang banyak pemain industri telah berkata baru-baru ini — bahawa pemain lebih berminat untuk bermain "permainan yang menyeronokkan" daripada tokenomics yang dikaitkan dengan banyak permainan Web3. 

Persepsi responden terhadap cabaran utama yang berkaitan dengan permainan Web3. Sumber: Coda Labs.

Data tinjauan menunjukkan bahawa mereka yang telah bermain permainan Web3 akhirnya bersikap positif tentang mereka, dengan pemain tradisional memberi mereka penarafan 7.1 daripada 10, manakala pemain yang aktif dalam ruang crypto menilai mereka pada 8.3.

Bercakap kepada Cointelegraph minggu lalu semasa Minggu Kripto Asia, presiden eksekutif Asia Blockchain Gaming Alliance, Kevin Shao, mencadangkan tumpuan pada aspek P2E dan NFT dalam permainan blockchain mungkin apa yang menahan penggunaan arus perdana daripada GameFi.

Shao percaya pelancaran tajuk "triple-A" seperti Phantom Galaxies dan Big Time boleh membantu mengalihkan perspektif pemain permainan Web3 daripada ciri P2E dan orang onboard yang ingin bermain permainan semata-mata untuk keseronokan.

Berkaitan: Pemain rantaian blok melonjak apabila pengguna cuba 'menyusun kripto' — DappRadar

Dijalankan sepanjang Jun 2022, tinjauan itu menyaksikan respons daripada 6,921 orang di lima negara berbeza.

Untuk layak menyertai tinjauan, responden perlu bermain permainan video sekurang-kurangnya dua kali sebulan dan telah menggunakan dompet crypto, telah berdagang melalui pertukaran terdesentralisasi atau telah berdagang NFT dalam 30 hari yang lalu.

Tinjauan itu dijalankan oleh platform penciptaan data WALR, yang merupakan organisasi ahli Persatuan Penyelidikan Pasaran dan mematuhi tatakelakuannya.

Sumber: https://cointelegraph.com/news/web3-gaming-still-a-long-way-from-mainstream-adoption-survey