Permainan yang diinspirasikan oleh Web3 World of Tanks Hit Factor bertujuan untuk penggunaan Esports – SlateCast #29

Pembaca mengumpul buku; setiap buku mewakili masa yang dilaburkan untuk membacanya dan perjalanan untuk mengalami realiti yang berbeza. Begitu juga, permainan mewakili perkara yang sama untuk profesional permainan atau bahkan peminat. Bagi pemain yang bersemangat, setiap objek permainan — sama ada kad koleksi atau hanya CD — mewakili kenangan ketika mereka menikmati permainan itu.

Oleh itu, permainan web3 cuba mengembalikan keseronokan memiliki kepingan permainan. Pemain bukan sahaja memperoleh pendapatan melalui jualan NFT di pasaran sekunder tetapi juga boleh memilih untuk memegangnya atas sebab nostalgia.

Ketua pegawai perniagaan Hit Factor Matt Reed dan pengarah perkhidmatan pemain, Dylan Servantes, bercakap dengannya CryptoSlate tentang bagaimana War Park permainan baharu mereka semakin maju dalam membolehkan pemilikan permainan. 

Adakah kita memerlukan permainan Web3?

War Park ialah permainan akan datang yang dibina oleh pasukan pembangun permainan veteran yang mengasaskan Hit Factor pada tahun 2020. Reed membandingkan populariti Web3 yang semakin meningkat dalam permainan dengan trend permainan percuma untuk bermain yang semakin terkenal sekitar tahun 2010 — ia adalah “ evolusi seterusnya" dalam ruang permainan, Reed percaya. 

Pengkritik permainan NFT telah mendakwa bahawa pasaran tidak memerlukan permainan Web3 kerana walaupun pemain memiliki aset, NFT kehilangan nilai apabila permainan ditutup. Walau bagaimanapun, Reed mempunyai hujah berbeza yang memihak kepada permainan Web3. 

Apabila Reed menukar lorong dan memasuki ruang permainan percuma dari pasaran permainan konsol lebih sedekad yang lalu, pasaran dipenuhi dengan pelakon jahat. Reed berkata banyak permainan pada masa itu tertumpu pada model klik untuk dapatkan yang bertujuan untuk mengeksploitasi pemain mudah tertipu. 

Bagaimanapun, apabila ruang semakin matang, permainan bebas muncul sebagai model perniagaan permainan yang berdaya maju, dan pelakon buruk di kawasan itu diminimumkan, kata Reed. Dia percaya bahawa perkara yang sama akan berlaku dengan permainan Web3. 

Reed berkata:

“Saya sangat yakin [apa] yang akan dimainkan ialah ruang itu akan menyusun sendiri membina pemilikan, membina komuniti di sekitar permainan.

Lebih banyak anda boleh membina, memenuhi pengalaman kepada pemain yang benar-benar melabur dalam produk anda, dan benar-benar memberi mereka peluang pemilikan serta peluang untuk menentukan hala tuju permainan…itu kelihatan seperti pengalaman yang benar-benar bermakna berbanding perkara yang boleh anda temui dalam jenis web2 dan permainan tradisional.”

Dan pengalaman unik yang ditawarkan oleh permainan Web3 ini memberi mereka nilai dan mewujudkan keperluan untuk mereka. 

Web3 boleh membantu mengimbangi permainan.

Imbangan permainan merujuk kepada konsep reka bentuk permainan yang membantu mengekalkan permainan yang menarik dan memberi ganjaran kepada semua pemain. Malangnya, permainan tradisional dan Web2 bergelut untuk mengekalkan pemain dari semasa ke semasa kerana kekurangan keseimbangan permainan. 

Tetapi permainan Web3 membenarkan pemain menjual aset mereka, sama ada untuk keuntungan atau untuk mendapatkan balik masa dan wang mereka yang dilaburkan. Servantes berkata:

“Saya bermain begitu banyak permainan dari masa ke masa sehingga saya tidak bermain lagi, dan saya melihat ke belakang dan pergi, Tuhan, jika saya boleh menjual wira atau juara yang jarang berlaku itu untuk mendapatkan kembali sebahagian daripada wang yang saya belanjakan, saya akan berasa lebih baik. tentang pengalaman itu dan saya mungkin [telah] bermain lebih banyak untuk cuba mendapatkan yang lebih jarang [koleksi].”

Ia pada asasnya membantu mengekalkan pemain terpikat dengan permainan kerana terdapat peluang untuk keuntungan kewangan melalui penjualan aset yang jarang berlaku, jelas Servantes. Di samping itu, walaupun permainan dimatikan, NFT membenarkan pencinta permainan untuk mengekalkan kepingan perjalanan permainan mereka. 

Bergema Reed, Servantes menambah bahawa beberapa permainan berkualiti buruk bergegas ke pasaran pada awal kegilaan NFT. Tetapi dengan studio "lebih besar, lebih baik" kini memasuki pasaran, permainan yang bagus mungkin akan mendapat tarikan, katanya.

Servantes berkata: 

“Sebaik sahaja anda melaksanakan bahagian web3 daripadanya [kepada permainan], saya fikir ia adalah masa depan, dan hanya menunggu masa sebelum ia meletup seperti [model] percuma untuk bermain.”

Lihat di War Park

War Park ialah permainan pejuang kereta kebal berbilang pemain dengan pantas yang pertama di PC — seperti World of Tanks pada steroid. Permainan itu, yang akan tersedia untuk akses awal tahun depan, merangkumi tiga aspek asas: pangkalan, peta dunia dan pertempuran.

Di pangkalan, pemain boleh menyelidik, membangunkan bangunan, membina tangki, menambah atribut tangki dan menghasilkan peningkatan. Pada peta dunia, pemain boleh membentuk pakatan yang dipanggil puak dengan menggabungkan pangkalan, dan puak ini boleh mengambil bahagian dalam acara dunia dengan seluruh pangkalan pemain War Park.

Aspek pertempuran merangkumi pelbagai mod permainan, termasuk menangkap bendera, raja bukit, penguasaan, dan perlawanan maut, untuk menamakan beberapa. 

Pemain bermula dengan membina pangkalan, kereta kebal dan peralatan mereka dan kemudian boleh bertarung dengan pemain lain secara bersendirian atau dalam kumpulan untuk mendapatkan kawalan sumber dunia. Pemain bukan sahaja boleh memilih daripada kelas kereta kebal yang berbeza tetapi juga boleh menyesuaikannya dengan gaya permainan mereka, kata Reed. 

Setiap kereta kebal mempunyai lima anak kapal, yang boleh diambil atau dibuka kunci - penembak, pemuat, pengendali radio, pemandu dan komander.  

Permainan ini realistik dengan unsur alam sekitar yang boleh dimusnahkan — bangunan boleh meletup, dan pokok boleh dimusnahkan. Walau bagaimanapun, pada masa yang sama, permainan seperti Dota juga dibesar-besarkan. 

Permainan ini menggunakan enjin Unity dan Photon Quantum, yang menjadikan Esportsnya serasi — ia boleh menyokong tayangan semula segera, mod penonton dan banyak lagi, kata Reed. 

Menurut Reed, setiap anak kapal dan kereta kebal mempunyai laluan kemajuan yang jelas untuk memastikan pemain terlibat. Selain itu, watak dan aset ini juga mempunyai kebolehan istimewa yang boleh dibuka dan dinaik taraf. 

Bagaimana War Park seimbang

Dalam model percuma untuk bermain, selalunya mencabar untuk mengekalkan keseimbangan permainan. Reed menjelaskan:

“Ramai daripada kami datang dari ruang mudah alih percuma untuk bermain. Dan itu merupakan pertimbangan reka bentuk yang besar untuk permainan percuma kerana jika anda mencipta pengalaman kompetitif, dan kemudian anda membuatnya supaya seseorang boleh membayar untuk menang, anda akan merosakkan pengalaman itu.”

Oleh itu, pemain War Park tidak boleh hanya melabur wang dan menjadi juara teratas. Sebaliknya, pemain War Park hanya boleh membeli dan memiliki barangan yang membantu perkembangan ekonomi dan pemain mereka, kata Reed.

Pemain memperoleh mata aktiviti yang dibayar pada penghujung setiap hari — semakin tinggi mata aktiviti, semakin tinggi pembayaran. Di samping itu, kereta kebal tertentu yang lebih jarang dan mempunyai kebolehan yang lebih tinggi membantu pemain memperoleh lebih banyak mata. 

War Park juga mempunyai sistem penilaian pertempuran yang memastikan semua pemain dipadankan dengan pemain yang mempunyai tahap pengalaman yang sama, memastikan permainan kekal seimbang. Malah peta dunia adalah seimbang, mengandungi hanya 20 pangkalan milik pemain pada tahap yang sama. 

Blockchain dan pemilikan permainan

War Park telah bekerjasama dengan Openloot, platform pelancaran permainan Web3 dengan pasaran NFT di Ethereum. Openloot mengurangkan halangan untuk masuk dengan mengurangkan proses yang membosankan untuk memuatkan kripto ke dalam dompet, membeli NFT daripada pasaran luaran, dan memindahkannya ke dalam permainan. Pengguna Openloot boleh mula bermain dan berdagang NFT dari platform yang sama. 

War Park mempunyai tiga jenis NFT: NFT asas atau darat, NFT bangunan dan NFT cetak biru. Pertama, pengguna boleh membeli NFT asas untuk memiliki tanah dan mengembangkan pangkalan mereka. Kemudian, pemain meletakkan NFT bangunan di dalam pangkalan, setiap satunya berfungsi untuk tujuan yang berbeza seperti penyelidikan atau pembinaan tangki. 

Memandangkan kereta kebal dan gear boleh merosot atau meletup dari semasa ke semasa, ia mempunyai pelan tindakan asas untuk NFT. Pelan tindakan ini boleh digunakan untuk mencipta semula tangki dan peralatan yang mereka wakili pada bila-bila masa. 

Adalah penting untuk ambil perhatian bahawa pemain boleh mula menikmati War Park secara percuma kerana sumber dan aset untuk bermula tersedia secara percuma. Pemain juga boleh memperoleh mata dalam permainan yang mencukupi untuk membeli NFT, kata Reed, membolehkan pengguna memiliki sekeping permainan tanpa melabur wang. Beliau menambah bahawa ini juga boleh membantu pemain berkenalan dan ingin tahu tentang mata wang kripto dan NFT. 

Reed berkata:

“Salah satu falsafah besar kami apabila kami mereka bentuk permainan ini ialah membina permainan untuk semua orang. Dan kami berpendapat bahawa mempunyai pengalaman percuma untuk bermain di Web3 adalah untuk semua orang. 

Jadi mencipta pengalaman yang tidak memerlukan sebarang pemilikan aset atau mata wang atau apa-apa seperti itu tetapi pada masa yang sama mencipta peluang untuk memiliki pemilikan yang mendalam dan bermakna dalam permainan [adalah penting].”

Bagi pengkritik kripto, "yang mungkin agak terpelihara di sekitar web3 atau permainan crypto secara umum," War Park boleh menunjukkan bahawa terdapat peluang yang lebih kecil untuk memiliki aset dan mengambil bahagian dalam permainan," tambah Reed.

Dengan menjadikannya lebih mudah untuk menyertai permainan NFT, War Park juga boleh membuka jalan untuk penggunaan Web3.

Sumber: https://cryptoslate.com/videos/web3-world-of-tanks-inspired-game-hit-factor-aims-for-esports-adoption-slatecast-29/