Bos Xbox berminat dengan Metaverse tetapi 'berhati-hati' tentang permainan main-untuk-mendapatkan

Phil Spencer, ketua syarikat permainan Microsoft Xbox optimistik tentang Metaverse tetapi tetap "berhati-hati" tentang main-untuk-dapatkan (P2E) permainan crypto kerana aspek ekonomi dan spekulatifnya.

Bercakap dengan sauh Bloomberg Emily Chang pada hari Khamis, Spencer mencadangkan bahawa walaupun ramai pemain belum dijual pada konsep metaverse semasa, menurut definisinya, mereka pada dasarnya telah bermain di dunia metaverse selama beberapa dekad:

“Pandangan saya tentang Metaverse ialah pemain telah berada di Metaverse selama 30 tahun. Apabila anda bermain permainan, jika anda bermain permainan World of Warcraft, anda bermain di Roblox, anda bermain dalam permainan perlumbaan di mana semua orang berada dalam dunia yang dikongsi bersama.”

Pada pandangan Spencer, Metaverse pada asasnya ialah "dunia kongsi 3D" di mana orang ramai boleh berkomunikasi secara bebas antara satu sama lain dan melibatkan diri dalam pengalaman berkongsi dan tujuan bersama.

“Ia sama sekali tidak menghairankan saya bahawa pemain mungkin melihat Metaverse dan berfikir dengan baik saya tidak begitu faham kerana kita sudah mempunyai avatar diri saya dan saya sudah boleh pergi ke dunia yang dikongsi dan saya sudah boleh duduk di sana dan bersuara. perbualan dengan orang di mana-mana sahaja,” katanya.

Sentimen Spencer bergema dengan perasaan Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Satya Nadella, yang selepas memberitahu Bloomberg pada bulan November bahawa orang ramai boleh "benar-benar mengharapkan" firma itu untuk bergerak dalam permainan Metaverse, menyatakan bahawa:

“Jika anda mengambil Halo sebagai permainan, ia adalah Metaverse. Minecraft ialah Metaverse, begitu juga Flight Sim. Dari segi tertentu, ia adalah 2D hari ini dan persoalannya ialah bolehkah anda kini membawanya ke dunia 3D sepenuhnya, dan kami benar-benar merancang untuk berbuat demikian.”

Spencer, bagaimanapun, tidak menangani lebih banyak isu perbalahan dalam Metaverse, seperti konsep memiliki harta metaverse maya melalui NFT. Penyokong kripto dan jutawan pelabur Mark Cuban baru-baru ini mengecam pelaburan harta maya sebagai "yang paling bodoh" kerana kekurangan utiliti dan kekurangan yang jelas.

Ketua Xbox sebaliknya terus menambah bahawa penggunaan komersil ruang Metaverse terus menggembirakan kepentingan Microsoft dan Ketua Pegawai Eksekutif Nadella setakat ini.

"Tetapi saya fikir kemahiran yang kami ada sebagai pereka permainan dan pencipta permainan memberi banyak makna dalam banyak pengalaman perusahaan. Dan inilah sebabnya Satya teruja dengannya,” katanya.

Berhati-hati tentang P2E

Walau bagaimanapun, ketua Xbox bercakap dalam istilah yang lebih tentatif mengenai permainan P2E berasaskan blokchain.

Walaupun Spencer mengakui bahawa pengewangan dalam permainan telah wujud selama bertahun-tahun, dia memegang kebimbangan tentang permainan yang dibina terutamanya berdasarkan "tugas remeh" untuk mengakru mata wang digital.

“Bermain untuk mendapatkan secara khusus adalah sesuatu yang saya berhati-hati. Ia mewujudkan tenaga pekerja daripada pemain, untuk pemain tertentu mengewangkan.”

“Sekarang anda mendapati permainan yang mula membinanya ke dalam ekonomi permainan itu sendiri. Kami membuat beberapa komen di Minecraft tentang cara kami melihat NFT dalam ruang ini kerana kami orang melakukan perkara yang kami fikir mengeksploitasi dalam produk kami — kami berkata kami tidak mahu itu,” tambahnya.

Berkaitan: Pembangun GameFi mungkin menghadapi denda besar dan masa yang sukar

Dia tidak menolak sepenuhnya konsep bermain untuk mendapatkan, bagaimanapun, menyatakan bahawa mungkin terdapat beberapa kes penggunaan menarik yang muncul dari kawasan ini.

“Saya fikir kadang-kadang ia adalah tukul mencari paku apabila teknologi ini muncul. Tetapi penggunaan manusia sebenar - atau penggunaan pemain, dalam kes kami - teknologi ini, saya fikir mungkin terdapat beberapa perkara yang menarik, "katanya.