Masa depan kecergasan mungkin merupakan skim Ponzi

  • Bergerak untuk mendapatkan ialah konsep kontroversi di sebalik kecergasan dalam metaverse
  • Asics ialah NFT yang memberikan akses kepada ruang senaman digital jemputan sahaja
  • Beribu-ribu dolar pada kasut digital mungkin kedengaran berlebihan

Untuk 7,400 stablecoin Binance, pesaing metaverse yang mencuba boleh membeli beberapa kasut Asics. Iaitu kira-kira $7,400 dalam bentuk fiat, menjadikan kasut berbilang warna rendah terbaik sebagai beberapa kasut yang sangat mahal, dalam apa jua keadaan, untuk sneakerhead yang paling setia. 

Asics ialah NFT yang menganugerahkan kemasukan ke ruang latihan berkomputer sahaja, StepN. Rakan dermawan Yawn Rong mencadangkan agar pelanggan bermula dengan tiga set. 

Beribu-ribu dolar untuk kasut berkomputer boleh didengari, namun ia berbeza dengan NFT Nikes yang dibeli oleh seseorang pada April 2021 dengan harga $134,000. Walau bagaimanapun, tidak serupa dengan Nike yang dirancang oleh Takashi Murakami, Asics menjamin pembeli peluang untuk membawa balik wang tunai — dengan bersenam.

Pengguna menggunakan IRL dan menjana mata wang dalam permainan 

StepN ialah salah satu daripada banyak organisasi metaverse yang berpusatkan kesihatan yang secara komprehensif dipanggil pindah-untuk-perolehan. Ini idea asas: Pengguna mengamalkan IRL dan menghasilkan wang dalam permainan yang boleh digunakan untuk mengubah simbol dalam permainan mereka, membaik pulih perkakasan dalam permainan mereka dan kadangkala, menukar wang itu kepada wang tunai.

Nilai wang dalam permainan berubah-ubah, bermakna larian yang sukar hari ini mungkin memerlukan jumlah yang sama seperti berjalan-jalan malas untuk kehilangan surat esok. Untuk gabungan pujian dan rintihan, pindah ke perolehan ada di sini. 

Beberapa pakar, dan, secara mengejutkan, beberapa peminat, memanggilnya plot Ponzi. Individu yang sedang membina alam semesta bergerak-untuk-memperoleh mengatakan ia adalah nasib kesejahteraan. Satu cara atau yang lain, ia adalah peringkat berikut yang koheren untuk metaverse, di mana keadaannya oleh semua akaun membiayai segala-galanya, termasuk berjalan pagi anda.

Move-to-acquire, idea asas metaverse kesihatan, mempunyai kaitan dengan metaverse yang lebih luas dan ruang daging biasa. Wii Fit Nintendo, dihantar keluar di Amerika Syarikat pada 2008, menggesa pelanggan untuk bermain permainan, namun ia tidak menawarkan ganjaran berkaitan wang. 

Dan pada tahun 2012, aplikasi bernama GymPact membenarkan pelanggan mendapatkan pampasan berkaitan wang untuk memenuhi objektif lawatan pusat rec minggu demi minggu mereka, yang dibayar oleh pelanggan yang terlepas tujuan mereka. 

Walau bagaimanapun, usaha ini secara amnya tidak dapat menandingi kekuatan pusat rekreasi konvensional, di samping ia tidak mengiringi kemungkinan untuk musnah sama sekali semasa membawa masuk wang.

Organisasi Metaverse menjangkakan untuk mendapat keuntungan oleh pasaran itu, melalui memperoleh token serta melalui penilaian semula hubungan antara permainan dan senaman. 

OliveX, sebuah organisasi yang disatukan oleh Hong Kong yang terlibat dengan pelbagai jenis kesihatan tergabung, mempersembahkan aplikasi berjalan yang dipanggil Dustland Runner di mana pelanggan mengikuti jalan cerita yang mantap tentang dunia tragis yang dipenuhi dengan orang persendirian. Pelari pecut menyelesaikan misi dengan, sememangnya, berlari, dan mendapatkan token DOSE (cara lain untuk menyebut "dopamin, oksitosin, serotonin, endorfin") untuk usaha mereka. 

BACA JUGA: Pelan Hala Tuju Staking Terperinci Dikeluarkan oleh ChainLink

Hanya 23% rakyat Amerika memenuhi garis panduan CDC untuk masa lapang

Terdapat juga aplikasi yang dipanggil 22 Pushups, kaunter tekan tubi yang sangat berguna yang menjejaki wakil melalui kamera telefon anda. Pelanggan mencipta token DOSE dalam beberapa permainan OliveX, kecuali yang ada di AS, di mana OliveX tidak memberikan token di mana garis panduan menafikannya. 

Hanya 23% rakyat Amerika memenuhi peraturan CDC untuk kerja sebenar masa rekreasi, mengikut kajian 2018, jadi terdapat pasaran untuk membiayai demonstrasi asas bergerak.

Semua perkara adalah sama, pelanggan mendapatkan tiket penyempurnaan, yang jangkaan organisasi boleh ditukar sepenuhnya kepada token DOSE kemudian hari. OliveX juga memasukkan sumber ke dalam Genopets, sebuah permainan peralihan kepada perolehan di mana pelanggan menjaga makhluk berjiwa berkomputer dengan bergerak dan menyelesaikan teka-teki yang menyegarkan secara intelektual untuk token GENE, kata Marisa Lam, ketua pameran dan surat-menyurat di OliveX.

Semua orang sedang membincangkan langkah untuk mendapatkan, kata Lam. Walau bagaimanapun, kami mungkin mahu memberi giliran: Kini giliran dan perolehi. 

Catatan terkini oleh Andrew Smith (lihat semua)

Sumber: https://www.thecoinrepublic.com/2022/06/16/the-future-of-fitness-might-be-a-ponzi-scheme/