Pedagang NFT STEPN ke alur baharu — Adakah langkah untuk mendapatkan masa depan kecergasan atau trend lain?

Axie Infinity ialah perintis pergerakan main-untuk-peroleh dan projek itu memberi inspirasi kepada aplikasi Web3 baharu yang bercita-cita untuk menggunakan model pendapatan pada ekosistem masing-masing. 

Projek terbaharu untuk menyertai pergerakan bergerak untuk mendapatkan ialah STEPN, aplikasi Web3 berasaskan Solana di mana pemilik kasut token tidak boleh kulat (NFT) memperoleh pendapatan semasa mereka berjalan.

STEPN telah memprogramkan beberapa faktor yang menentukan berapa banyak yang seseorang boleh buat dengan kasutnya dan Green Satoshi Token (GST) ialah token dalam permainan STEPN yang kini didagangkan pada $7.30. Sepanjang 30 hari lepas, the token telah melonjak lebih 77%, tetapi adakah ia mampan?

Tindakan harga bulanan GST. Sumber: CoinGecko

Apa yang menarik tentang fenomena bergerak untuk mendapatkan ialah ia pada asasnya merupakan satu bentuk P2E kerana ia menggabungkan kecergasan melalui aset digital, kasut. Tidak kira bagaimana seseorang memotongnya, pemegang NFT mesti melibatkan diri dalam mekanik aplikasi untuk menerima ganjaran. 

Walaupun STEPN mungkin mengaut beberapa keuntungan yang serius untuk pelabur sekarang, terdapat semakin banyak pesaing yang muncul, dan model pendapatan baharu tidak lama lagi boleh menjadikannya tidak lebih daripada satu trend yang berlalu. Main-untuk-mendapatkan adalah kegilaan pada tahun 2021, tetapi kini pergerakan itu hanyalah bayangan dari dirinya dahulu. Ini sepatutnya menyebabkan pelabur mempersoalkan kemampanan arah aliran bergerak untuk memperoleh.

DApps bergerak untuk memperolehi menjadi parabola

Tingkah laku insentif bukanlah konsep baru, terutamanya dalam ruang kesihatan dan kecergasan. Malah, SweatCoin, sebuah projek yang diasaskan pada 2018, merupakan salah satu aplikasi pertama yang akan membayar mata wang digital penggunanya untuk bersenam. 

Terdapat aplikasi kecergasan kripto lain seperti Dotmoovs, Calo dan Step, masing-masing dengan token ganjaran dalam apl masing-masing. Ini bermakna STEPN tidak mempelopori pergerakan itu, tetapi ia boleh menggiatkannya semula.

Projek ini kini dalam versi beta, dengan pengguna baharu memerlukan kod untuk mengambil bahagian. Dalam penjenamaan dan pembungkusan bergerak-untuk-mendapatkan, STEPN mendapat populariti di kalangan pakar kripto dan NFT dan mempunyai lonjakan parabola dalam pertumbuhan menaik. Secara kumulatif, STEPN telah mengumpulkan lebih 200,000 pengguna sepanjang hayatnya dengan volum yang konsisten. Dalam tujuh hari terakhir, lebih 32,800 kasut baru telah ditempa.

Bilangan terkumpul kasut STEPN ditempa. Sumber: DuneAnalytics

Secara purata, kasut STEPN boleh memperoleh pengguna sehingga $20 sehari, manakala kasut berperingkat premium boleh menjana pendapatan ratusan dolar kepada pengguna pada harga semasa GST. 

Sama seperti Axie Infinity, pengguna mesti memasukkan pelaburan modal awal untuk mula memperoleh ganjaran. Terdapat 99,999 kasut NFT tersedia untuk pudina, tetapi sama seperti Axie Infinity, pengguna boleh membiak kasut mereka semasa acara mencetak kasut (SME).

Pada masa ini di Magic Eden, pasaran sekunder, kasut STEPN termurah dijual pada harga 16.56 Solana (SOL), atau $1,628 pada masa penulisan, dan yang paling mahal ialah 300 SOL, atau $29,493 pada masa penulisan.

Terdapat pelbagai jenis kasut, bersama-sama dengan peringkat atribut dan tahap yang diperoleh oleh kasut yang memberi kesan kepada jumlah yang boleh dihasilkan.

Ketahanan isyarat selular dan kekuatan sistem kedudukan global (GPS) pengguna memainkan peranan penting dalam memperoleh pendapatan. Jika sama ada GPS atau isyarat bergelombang, tiada jaminan bahawa data sedang direkodkan dan STEPN bergantung pada mengetahui jarak yang telah ditempuhi seseorang untuk memperoleh ganjaran.

STEPN kini dalam versi beta dengan pengguna baharu memerlukan kod untuk mengambil bahagian. Dengan penjenamaan dan pembungkusan bergerak-untuk-mendapatkan, ia telah mendapat populariti di kalangan pakar kripto dan NFT dan mengalami lonjakan dalam pertumbuhan yang meningkat. 

Secara kumulatif, STEPN telah mengumpulkan lebih 223,500 pengguna, dan pada masa ini ia mendominasi landskap bergerak untuk memperoleh dalam jumlah permodalan pasaran. Token tadbir urusnya, Green Metaverse Token (GMT), adalah lebih 20x ganda daripada gabungan semua token ekonomi pergerakan lain, menjadikannya pertaruhan yang wajar.

Aplikasi Web3 bertali untuk perlumbaan

STEPN tidak bersendirian dalam perlumbaan bergerak untuk mendapatkan. Baru-baru ini Step App, aplikasi terdesentralisasi (DApp) pada blok blok Avalanche, muncul sebagai pesaing yang bertujuan untuk memanfaatkan industri kecergasan bernilai $100 bilion. 

Step App mempunyai berbilang pelepasan token dengan FITFI, token tadbir urus dan KCAL, token dalam permainan yang diperoleh. Walau bagaimanapun, risiko dalam sebarang jenis pelepasan token ialah ia menjadi vakum untuk pengekstrakan nilai. Untuk mengurangkan kemungkinan inflasi, Step App akan menyepadukan sinki token ke dalam tokenomiknya, dan mekanisme pembakaran akan mengalih keluar token daripada peredaran selama-lamanya.

Tidak seperti STEPN dan Sweat Coin, Step App akan membina kit pembangunan perisian yang menyediakan orang lain alat untuk membina dalam metaversenya. Dengan cara ini, ia lebih asli Web3 dan berpotensi mengurangkan kesesakan yang menghalang kebolehskalaan keseluruhan produk.

Masih tidak pasti bagaimana aplikasi bergerak untuk mendapatkan ini akan memerangi ketepuan dan sejauh mana mekanik token mereka dapat mengekalkan titik harga yang sihat sebaik sahaja aplikasi ini memberi perkhidmatan kepada berjuta-juta pengguna. Terdapat juga risiko potensi kehilangan pengguna aktif kerana mengekalkan rejim senaman adalah lebih kuat daripada membina tabiat dan motivasi intrinsik berbanding ganjaran luaran. 

Memandangkan kebanyakan aplikasi bergerak untuk mendapatkan ini memerlukan modal pendahuluan, pengguna harus sentiasa sedar tentang tindakan harga, turun naik, pertumbuhan dan ketepuan ekonomi pergerakan dan tahap aktiviti yang diperlukan untuk pulang modal atau untung.

Mengubah aktiviti fizikal kepada keuntungan boleh menjadi semakin sukar jika ekosistem bergerak untuk mendapatkan berkembang dan mendapat lebih populariti. Memandangkan lebih ramai pengguna ingin menukar aktiviti fizikal mereka kepada tunai, ini memberi kesan kepada harga token dan boleh meningkatkan harga kemasukan. Oleh itu, aplikasi ini sedang berusaha untuk menangani manipulasi input penipuan latihan sebagai eksploitasi untuk pendapatan maksimum.

Secara teorinya, aplikasi bergerak untuk mendapatkan adalah bertujuan untuk memusatkan kesihatan dan kesejahteraan. Walau bagaimanapun, kejayaan model ini berpunca daripada memberi insentif dan, sebenarnya, cuba mempengaruhi tingkah laku untuk membentuk tabiat.

Kajian menunjukkan bahawa tabiat dikekalkan dengan lebih mudah melalui motivasi peribadi intrinsik (yang sukar untuk diukur) berbanding ganjaran luaran. Oleh itu, terdapat faktor asas yang perlu dipertimbangkan apabila melabur dalam pergerakan bergerak untuk mendapatkan untuk jangka panjang.

Pandangan dan pendapat yang dinyatakan di sini adalah pandangan penulis semata-mata dan tidak semestinya mencerminkan pandangan Cointelegraph.com. Setiap langkah pelaburan dan perdagangan melibatkan risiko, anda harus membuat kajian sendiri semasa membuat keputusan.