5 Projek Gamefi 2.0 Menarik yang Perlu Diperhatikan pada 2022

Terdapat lima projek main-untuk-dapat yang menjanjikan yang mencatatkan evolusi permainan crypto.

Projek permainan dan metaverse telah berjalan jauh sejak pelancaran CryptoKitties pada akhir 2017. Projek itu terbukti menjadi sifar asas untuk NFT dan permainan berasaskan crypto, membuka jalan bagi industri yang semakin menyedut pemain yang ingin tahu ke orbitnya. Dan dengan pemula asli blockchain kini bersaing dengan gergasi permainan seperti Ubisoft, Bandai Namco dan Netmarble, sektor kewangan gamified (gamefi) nampaknya ditakdirkan untuk meneruskan pertumbuhan gilanya.

Jika CryptoKitties adalah yang menonjol dalam gamefi 1.0, terdapat banyak calon yang berminat untuk menanam bendera mereka di pasir dan mempamerkan kemajuan yang melambangkan evolusi industri. Keluaran gamefi terbaharu menawarkan permainan yang unggul, penyesuaian yang lebih besar, ekosistem yang lebih sihat dan watak-watak yang boleh dimainkan yang lebih luas, memberikan pengguna peluang untuk bermain di alam siber dan muncul dengan keuntungan yang sihat. Berikut ialah lima projek main-untuk-dapat yang menjanjikan yang mencatatkan evolusi permainan crypto.

Bangsa Wonderman

Wonderman Nation ialah permainan P2E yang akan dilancarkan tidak lama lagi yang dibina pada rantaian blok negatif karbon berkelajuan tinggi Phantasma. Menurut pasukan pembangun permainan, keputusan untuk membina rangkaian adalah tindak balas kepada kos transaksi yang sering melumpuhkan dalam Ethereum. Walau apa pun, Wonderman Nation ialah keluaran berwarna-warni dan ketagihan yang berkongsi banyak persamaan dengan Axie Infinity dan Final Fantasy.

Objektif Wonderman Nation agak mudah: pemain mesti membiak makhluk yang mereka temui di planet pelik, menggunakannya dalam pertempuran, dan memperdagangkannya di pasaran. Seperti makhluk itu sendiri, pelbagai NFT makanan, yang digunakan untuk menambah pembiakan, boleh dibeli dalam permainan, dan perkara yang sama berlaku untuk bahagian kapal angkasa yang membolehkan pemain meneroka ke planet lain dan mendapatkan makhluk yang lebih jarang.

Kebolehcapaian ialah USP utama permainan, yang menawarkan model percuma untuk bermain dan bermain untuk mendapatkan. Satu aspek unik ialah pasaran makhluk hidupnya, di mana pemain boleh 'mempertaruhkan' makhluk mereka dengan membolehkan pemain lain menyewanya untuk digunakan dalam permainan. Menariknya, tiada wang perlu bertukar tangan dalam pengaturan ini. Sebaliknya, jika pemain memenangi pertempuran dengan makhluk yang dipertaruhkan, ganjaran dibahagikan antara pemenang dan pemilik makhluk (yang terakhir telah menetapkan syarat bahagian keuntungannya terlebih dahulu). Pemain juga boleh bermain dengan makhluk bukan NFT, dan walaupun tiada ganjaran $NKTR atau NFT dalam pendirian ini, keputusan masih dikira dalam kedudukan; oleh itu, pemain bukan NFT boleh memperoleh ganjaran yang boleh diwangkan daripada cabaran papan pendahulu mingguan dan bulanan.

Setelah mengumpulkan jumlah tujuh angka daripada beberapa VC berprofil tinggi, Wonderman Nation sedang bersiap sedia untuk mendapatkan IDO tiga kali ganda akhir bulan ini. Tarikh untuk diari anda ialah 21 April (ChainBoost) dan 28 April (Polkastarter, BlokPad), apabila token asli bernilai lebih $1.25m mula dijual.

Gamepad

Menurut pengasas Gamepad, "projek gamefi, main-untuk-dapat, metaverses dan NFT-heavy memerlukan platform khusus untuk menjadikannya blockbuster besar seterusnya bukan sahaja pada penyenaraian token tetapi ke arah ekosistem yang aktif, hidup dan bernafas di sekeliling produk mereka."

Pad pelancar khusus untuk permainan blockchain, guild dan metaverses, Gamepad telah dicipta untuk memperkasakan pembangun, pemain dan pelabur. Projek terdesentralisasi itu beroperasi sebagai pemecut/inkubator dan dengan cepat mencapai penilaian $25 juta sejak dilancarkan awal tahun ini. Bulan lalu, Gamepad menerima geran $50,000 untuk mempercepatkan projek/infrastruktur gamefi dan metaverse pada Protokol NEAR.

Sememangnya, pasukan itu membawa banyak pengalaman kepada projek: Ketua Pegawai Eksekutif Eric Su ialah pembina produk web2 veteran dan pelabur gamefi bersiri, manakala COO Abhishek Rathod menghabiskan lapan tahun membina permainan dengan Krazy Studio. Yang terakhir berkata dia mahu Gamepad menjadi "gabungan Web3 bagi Y Combinator, AngelList dan Product Hunt."

Sandstorm

Sandstorm ialah platform berbilang rangkaian yang menghubungkan jenama dengan pembina Web3, memberikan syarikat peluang untuk mengukir wilayah dalam dunia gamefi dan metaverse yang sedang berkembang. Setelah memulakan kehidupan sebagai acara metaverse mingguan, usaha niaga itu telah membina direktori yang mengagumkan bagi pembina, arkitek dan pengurus komuniti yang disahkan yang boleh dilayari oleh jenama untuk mencari yang sesuai.

Sementara itu, syarikat yang tidak mahu memasuki VR/AR dahulu, boleh memanfaatkan kumpulan bakat kreatif platform untuk mengeluarkan NFT satu daripada satu mereka sendiri. Menurut Ketua Pegawai Eksekutif Steve McGarry, Sandstorm sudah menjangkau lebih 3 juta pengguna setiap bulan dan telah menggunakan lebih 50 jenama dan 500+ pembina.

Jalan

Sebuah usaha niaga yang dikuasakan komuniti yang memanfaatkan kebijaksanaan orang ramai, PathDAO terdiri daripada beberapa tiang berbeza termasuk cabang VC untuk melabur dalam permainan peringkat awal, rangkaian pemain P2E 'SuperGuild' dan platform permainan khusus.

Pada masa penulisan, PathDAO telah menarik lebih 5,000 'ulama' gamefi termasuk alumni Axie Infinity dan League of Kingdoms, dan perkongsian dengan lebih dua dozen ekosistem permainan blockchain juga telah dibentuk.

Baru-baru ini, projek itu memperkenalkan Path Finance, satu cara pemain blokchain boleh mendapatkan pinjaman mikro tanpa menjalani semakan kredit.

Sepanjang tahun 2022, PathDAO merancang untuk menjalankan acara komuniti (kejohanan kafe siber, strim langsung, dll) untuk meningkatkan penglibatan pemain, mengeluarkan platform permainannya untuk web dan mudah alih serta mengembangkan perkhidmatan kewangannya untuk memasukkan produk simpanan dan insurans.

Perikatan Kebajikan

Seperti PathDAO, Virtue Alliance ialah organisasi autonomi terpencar yang memfokuskan pada metaverse dan P2E. Dibangunkan untuk membantu pemain dalam mengejar keuntungan mereka, platform layan diri mengumpulkan cerapan analitik yang berkaitan dengan ekonomi bermain untuk mendapatkan, maklumat yang boleh membantu pengguna mengenal pasti kekurangan mereka dan meningkatkan produktiviti mereka. Permainan yang disokong termasuk The Sandbox, Guild of Guardians, Axie Infinity, Illuvium dan lain-lain.

Virtue Alliance menjangka menjana $2 juta tahun ini, dan mudah untuk melihat jumlah itu meningkat apabila lebih ramai pemain sepenuh masa memasuki ekosistem.

Ketawa Terakhir

Tidak lama dahulu, pemain menghadapi tekanan masyarakat untuk meletakkan pengawal dan melakukan sesuatu yang produktif. Terima kasih kepada evolusi gamefi, orang yang sama menyertai persatuan dan DAO, memperoleh token dalam kejohanan dan pertempuran, dan mengaut keuntungan daripada penjualan NFT. Siapa ketawa sekarang?

Sponsor

Andy Watson

Sila periksa berita terkini, komen pakar dan pandangan industri dari penyumbang Coinspeaker.

Sumber: https://www.coinspeaker.com/gamefi-2-0-projects-2022/