Penjana Seni AI Sedang Membentuk Masa Depan Metaverse

Dalam dunia teknologi, 2022 telah menjadi tahun AI. Dalam dua belas bulan yang lalu, kami telah melihat letupan seni AI, alat, penulis, komposer muzik dan analisis kulit berasaskan AI. Tetapi bintang pertunjukan yang tidak diragukan itu adalah penjana imej AI. Di seluruh media sosial, ilustrasi digital terang yang dicipta oleh komputer dan gesaan perkataan yang mudahtelah menggantikan foto secara perlahan.

Kami sudah melihat teknologi ini dalam metaverse. Awal tahun ini, Mona melancarkan satu Pereka Bahan AI yang membolehkan pencipta pada platformnya mencipta tekstur untuk objek tanpa menggunakan kod. Ketua Pegawai Eksekutif mereka memberitahu The Block: "Kami sedang berusaha secara aktif untuk membina dan menggabungkan jenis alat ini ke dalam saluran penciptaan kami untuk komuniti kami. Kami tidak terlalu jauh daripada pengguna dapat menjana aset dan seluruh dunia menggunakan AI di dalam Mona.” 

Walau bagaimanapun, penerimaan kepada penjanaan imej AI tidak positif secara universal. Minggu ini, kerajaan China telah diharamkan dengan berkesan penciptaan media yang dijana AI tanpa tera air. Minggu lepas, Adobe bermula menjual yang dijana AI foto sebagai imej stok, mengancam pendapatan kreatif. Artis pun ada memberontak pada imej yang dijana komputer mencapai bahagian atas bahagian 'Teroka' ArtStation. 

Menurut pengkritiknya, revolusi imej AI ada di sini, dan ia datang untuk pendapatan artis. 

Satu kebimbangan yang timbul tentang penggunaan metaverse AI melibatkan manipulasi foto orang ramai. Dalam kajian kes yang membimbangkan, majalah teknologi Ars Technica mencipta seorang lelaki fiksyen daripada koleksi hanya tujuh gambar daripada seorang sukarelawan. Dengan hanya set data kecil ini, mereka dapat meletakkan John dalam satu siri foto yang menjejaskan. Ini termasuk foto gaya lucah, pakaian seragam gaya separa tentera dan pakaian lompat penjara berwarna jingga. Walaupun contoh-contoh ini mempunyai penampilan lembah yang agak luar biasa bagi mereka, set data yang lebih besar, atau AI yang lebih canggih, boleh menghasilkan imej yang jauh lebih memberatkan.

Walau bagaimanapun, dengan video kini mengambil majoriti trafik internet, risiko terbesar dalam metaverse bukan dengan foto anda. Memandangkan platform seperti TikTok telah meledak dalam populariti dalam beberapa tahun kebelakangan ini, bahaya sebenar datang dengan avatar metaverse yang realistik sepenuhnya. Dalam masa terdekat yang aneh dan dystopian, lombong besar video jana pengguna ini boleh berfungsi sebagai set data yang besar. Digunakan untuk mencipta representasi berjalan, bercakap yang – untuk semua maksud dan tujuan – tidak dapat dibezakan daripada anda yang sebenar.

Memancing keli, di mana orang ramai terpikat ke dalam hubungan dengan persona dalam talian fiksyen, boleh berubah menjadi jahat. Daripada mencuri satu atau dua gambar, mengapa tidak menjadi mereka di alam maya? Memandangkan dunia menghabiskan lebih banyak masanya dalam talian, kecurian identiti semakin meningkat. Di AS, Pusat Sumber Kecurian Identiti melaporkan ia meningkat sebanyak 36% pada 2021 berbanding 2020. Platform Metaverse perlu bekerja keras untuk memastikan masalah itu tidak diperbesarkan dalam dunia maya yang didorong oleh AI mereka.

Negara digital Tuvalu Metaverse VR 2021 menyaksikan aktiviti modal teroka berjumlah $612B, peningkatan 108% daripada tahun sebelumnya dan peningkatan 24% dalam tawaran VC. Tetapi di sebalik kebaikannya, terdapat beberapa titik kesakitan yang menyakitkan. DAO boleh menjadi kenderaan yang baik untuk menangani beberapa jurang dalam landskap VC tradisional. Memasuki DAO VC. Web 3.0 menyepadukan teknologi blockchain boleh membantu industri Media dan Hiburan bernilai trilion dolar dengan mendemokrasikan industri. Dengan itu membantu dengan pelanggaran hak cipta, kandungan mengewangkan dan banyak lagi. Tetapi walaupun gembar-gembur, segmen blockchain kekal 'tidak terdedah'.

Imej AI lwn Pencipta

Aduan yang paling biasa tentang seni janaan AI ialah ia boleh menjejaskan pendapatan dan kerjaya artis dengan teruk. Seorang artis yang tidak berpuas hati dengan penggunaan penjana seni AI oleh orang ramai ialah artis fantasi Poland Greg Rutkowski. Sepanjang tahun ini, Rutkowski telah menjadi inspirasi paling popular untuk penjana imej AI. Ia mudah untuk memahami mengapa. Gayanya yang dikenali serta-merta telah digunakan dalam pelbagai karya seni permainan, termasuk Dungeons & Dragons, Sony's Horizon Forbidden West, Ubisoft's Anno, dan Magic: The Gathering.

Pada bulan September, dia merenung tentang seninya yang terharu dengan tiruan AI Teknologi Kajian: “Baru sebulan. Bagaimana pula dalam setahun? Saya mungkin tidak akan dapat mencari kerja saya di luar sana kerana [internet] akan dibanjiri dengan seni AI… Itu membimbangkan.”

Untuk metaverse, keseluruhan model perniagaan mungkin dipertaruhkan. Salah satu bidang yang baru muncul dalam ekonomi metaverse ialah kebangkitan fesyen digital. Jenama berkuasa tinggi yang telah memasuki ruang NFT termasuk Burberry, Givenchy, Louis Vuitton dan Prada. Pada bulan Mei, beg Gucci maya untuk digunakan pada Robox dijual lebih daripada item fizikal. Walau bagaimanapun, apabila pakaian maya boleh dihasilkan hampir serta-merta dengan penggunaan gesaan teks dan AI, mengapakah kita memerlukan rumah fesyen digital?

Don Gossen, pengasas dan CEO Nevermined AG, percaya terdapat jalan tengah di mana nama besar masih boleh memberikan inspirasi atau peranan utama. “Dalam amalan, ini mungkin menyerupai sesuatu seperti Kilang Warhol, di mana Artis (iaitu Andy Warhol) memberikan pengaruh avant-garde dan boleh mengawasi “pekerja” yang mencipta karya dalam rupa artis itu. Perkara ini memerlukan ketelusan penuh dalam kitaran hayat penciptaan, daripada inspirasi melalui pengeluaran kepada jualan, dengan setiap sumbangan dan penyumbang didaftarkan dan dikaitkan dengan betul dalam rantaian nilai.”

Nampaknya, AI Boleh Memacu Kreativiti

Namun begitu, kita tidak seharusnya begitu kecewa dengan penciptaan kandungan dikuasakan AI, kata Yassine Tahi, pengasas bersama & Ketua Pegawai Eksekutif Kinetix, sebuah syarikat yang membenarkan pengguna mencipta emosi tersuai yang dijana AI untuk dunia maya. Menurutnya, AI menjadi sistem pengendalian di mana metaverse akan dibina:

"AI Generatif adalah peluang yang luar biasa untuk metaverse. Bagi kami, ia adalah pengubah permainan terbesar dan akan memacu penerimaan dan penglibatan dengan dunia maya… faedahnya adalah dua kali ganda: profesional boleh melelang dan membina pengalaman baharu dengan lebih pantas, dan pengguna boleh melanjutkan set kemahiran mereka dan tiba-tiba menjadi pencipta maya.”

Imej ihsan Decentraland. Dicipta oleh DALL-E-2
Ihsan Imej Decentraland. Dicipta oleh DALL-E-2

Bagi yang lain, kereta api AI telah pun meninggalkan stesen, dan menjadi tugas kita untuk mengambil kesempatan. Menurut Sam Hamilton, Pengarah Kreatif Decentraland Asas, teknologi boleh - dan harus - digunakan untuk mencipta pengalaman metaverse yang lebih baik. "Imej yang dijana AI boleh digunakan untuk mencipta persekitaran maya yang lebih realistik dan mengasyikkan." 

Pada bulan Ogos tahun ini, Decentraland menganjurkan Minggu Seni Metaverse sendiri. Acara itu menampilkan bangunan bermodel AI, bacaan puisi AI, dan juga visual pemasaran yang dibuat menggunakan teknologi tersebut. “Apabila digunakan dalam industri kreatif, ia boleh meningkatkan produktiviti apabila digunakan dengan cara yang betul, tetapi ia tidak akan menggantikan artis manusia. Terdapat juga banyak AI dalam metaverse sebagai NPC dan bot sokongan. Kami sudah mempunyai teks-ke-video, dan model teks-ke-3D jelas akan mempercepatkan perkara dari segi pembinaan pengalaman.”

Penafian

Semua maklumat yang terdapat di laman web kami diterbitkan dengan niat baik dan hanya untuk tujuan maklumat umum. Segala tindakan yang diambil oleh pembaca terhadap maklumat yang terdapat di laman web kami adalah dengan risiko mereka sendiri.

Sumber: https://beincrypto.com/ai-image-generators-paint-mixed-picture-metaverse/