GameFi Kasual Adalah Arah Aliran Baharu yang Hangat – Lihat Bagaimana Ruang Permainan Berpusing di Matriks Permainan Mini Web 3.0


2022 adalah tahun yang paling penting untuk pembangunan GameFi. Inovasi daripada model main-untuk-dapatkan kepada model X-untuk-dapatkan bersama dengan kemasukan penjanaan modal dan pengguna bergegas ke Web 3.0 telah menempa kegemilangan permainan Web 3.0.

Tidak dapat dielakkan untuk mengatakan bahawa apabila pasaran beruang tiba, sektor GameFi juga terjejas pada beberapa tahap. Namun begitu, pasaran permainan Web 3.0 terus menjadi salah satu segmen Web 3.0 yang paling pesat berkembang, dengan jumlah purata mencecah sehingga 800,000 dompet unik aktif setiap hari dalam beberapa tempoh.

Baru-baru ini, Game Space telah bekerjasama dengan Splinterlands, ImmutableX dan Big Time untuk mengadakan salah satu kejohanan permainan Web 3.0 terbesar kejohanan Pemain Satu untuk membangkitkan gembar-gembur GameFi.

Kejohanan itu telah mencipta buzz besar-besaran untuk sektor GameFi, dengan lebih 200,000 penglibatan Twitter dan lebih daripada 20,000 pemain dalam rantaian menyertai kejohanan 10 hari itu.

Selain itu, Sky Vee strim dengan lebih 1.3 juta jumlah peminat juga telah menyertai kejohanan itu untuk bersaing dan bertempur untuk merebut hadiah utama.

Kita dapat melihat bahawa cinta dan keghairahan pemain setia Web 3.0 masih aktif dalam pasaran, tetapi selepas Axie Infinity sebagai wakil GameFi versi satu telah pudar dari mata penonton, industri menjadi senyap dan orang ramai menaruh harapan tinggi untuk AAA Projek GameFi memasuki tempat kejadian.

Banyak permainan AAA Web 2.0 teratas termasuk Zynga dan Ubisoft, pernah berkata untuk memasuki Web 3.0 tetapi masih tidak mengambil sebarang langkah. Ini kemudiannya membawa kepada persoalan mengapa permainan AAA jarang boleh sampai ke Web 3.0.

Mengapa permainan AAA menghadapi kesukaran untuk memasuki Web 3.0

Michael Cameron, Ketua Pegawai Eksekutif Game Space, sebelum ini membantu mengeram salah satu permainan AAA MMORPG Web 3.0 pertama dalam industri, 'Bless Global.' Dia menyatakan bahawa permainan AAA memerlukan tahap kemasukan yang sangat tinggi -uselalunya pasukan yang mempunyai lebih $50 juta dalam pembiayaan mungkin hampir tidak masuk ke dalam barisan ini.

Di samping itu, kitaran R&D yang panjang dan kesukaran mendapatkan keuntungan, bersama-sama dengan pasaran beruang, adalah faktor utama yang menghalang mereka untuk membuat langkah ini.

Cameron juga pernah bekerjasama dengan pasukannya untuk melancarkan GaaS (GameFi-as-a-service) pertama dalam industri untuk membantu permainan Web 2.0 tradisional memasuki Web 3.0 dan menyelesaikan masalah ambang penyertaan yang tinggi dan transaksi tidak gelung tertutup untuk pengguna awal GameFi.

Walau bagaimanapun, kemerosotan sektor GameFi dalam pasaran beruang telah memperlahankan kadar kemasukan untuk syarikat permainan Web 2.0. Pada masa yang sama, tidak ada permainan baru yang meletup yang muncul dalam industri.

Di bawah keadaan ini, Game Space sedang mengubah strategi dan menemui peluang yang baik untuk fokus - cGameFi biasa (permainan mini GameFi).

Jika permainan AAA tidak berjaya, adakah permainan mini

Untuk mempromosikan GameFi SDK, Game Space telah membangunkan versi Web 3.0 bagi permainan mini klasik 'Merge Bird' pada tahun 2022 sebagai prototaip untuk menunjukkan kepada pembangun permainan betapa mudahnya untuk membawa mereka dengan pantas dalam rantaian dalam masa tujuh hari.

Langkah kecil ini serta-merta membawa lebih 20,000 pengikut di Twitter Game Space, dan pemain kasual beramai-ramai mula membanjiri aplikasi Game Space. Selepas itu, Game Space melancarkan 'Goat! Kambing!' permainan tiga perlawanan klasik dan jelas) yang memperoleh lebih 600,000 pengguna aktif mingguan pada minggu pertama pelancarannya.

Walaupun permainan yang mudah dimainkan dan menyeronokkan, pemain boleh memperoleh kotak misteri yang jarang ditemui seperti emas, perak dan gangsa selepas melepasi pusingan. Kotak misteri boleh dijual di pasaran NFT, dan dengan membuka kotak misteri, pemain boleh memenangi USDT dan pelbagai peringkat NFT Merge Bird.

Insentif rawak yang diperkenalkan oleh kotak misteri telah mencipta penyertaan yang tinggi untuk pemain, dan data menunjukkan bahawa Goat! kambing! telah mencapai lebih enam juta pusingan, menghasilkan lebih dua juta kotak misteri dan lebih satu setengah juta Merge Bird NFT, menetapkan rekod sepanjang masa untuk permainan GameFi kasual.

Selepas permainan mini ini, Game Space melancarkan 'Magic Pot' dan 'MythMania.' Lebih daripada satu juta Merge Bird NFT telah digunakan dalam Periuk Ajaib.

Dalam MythMania, insentif kotak buta boleh dikuatkan 10 kali ganda dengan membayar untuk membuka kotak misteri, menjadikan keseluruhan platform menguntungkan secara konsisten. Kes ini amat jarang berlaku dalam pasaran beruang apabila platform masih belum mengeluarkan token untuk pulang modal dan terus berkembang.

Mengapa GameFi kasual berkembang berbanding kemungkinan

Menurut statistik, terdapat lebih daripada empat bilion pengguna permainan mini di pasaran global, dan pasaran permainan kasual akan melebihi $500 juta pada tahun 2022 sahaja.

Sentiasa ada kekuatan besar dalam permainan mini, dengan kitaran pembangunan yang pendek dan mudah, model ekonomi yang agak mudah untuk mereka bentuk dan pangkalan pengguna yang besar kerana penambahan atribut sosial.

Lebih-lebih lagi, dengan 77% pangkalan pengguna dan lebih satu bilion pengguna bulanan, permainan mini sering diabaikan oleh pasaran arus perdana tetapi sebenarnya merupakan tunjang utama permainan.

Menurut Cameron, kejayaan Game Space dalam sektor GameFi kasual adalah disebabkan oleh beberapa sebab. Pertama, ia adalah mudah untuk bermula. Permainan mini mudah dimainkan, fleksibel dan boleh menggunakan sedikit masa lapang yang berpecah-belah, yang menjadikannya mampu menarik sejumlah besar skala pengguna dan penglibatan.

Ini adalah ciri dan kelebihan permainan mini berbanding permainan AAA, yang memerlukan log masuk yang rumit dan pra-persediaan akaun.

Kedua, ia disebabkan oleh pilihan permainan mini. Daripada Gabungkan Burung kepada Kambing! kambing! dan kemudian Melon Fusion, Game Space berkeras untuk memilih untuk mengubah permainan mini yang popular semasa atau dahulu menjadi permainan GameFi kasual, yang menjanjikan permainan yang boleh dimainkan.

Ketiga, kapasiti mestilah cekap. Berdasarkan GaaS SDK Game Space, semua pengubahsuaian permainan GameFi kasual kini selesai dalam masa tujuh hari, yang merupakan sebab utama mengapa Game Space dapat terus memburu tempat liputan dan penemuan pasaran.

Santosh, pemain Game Space yang setia, berkata,

“Sebelum ini, saya akan menghabiskan satu hingga dua jam di 'Voodoo' platform permainan mini Web 2.0 tradisional. Selepas memuat turun Game Space, saya tidak pernah bermain mana-mana permainan platform lain kerana [Game Space] mempunyai semua permainan mini kegemaran saya. Selain itu, saya juga boleh memenangi ganjaran setiap hari. Permainan mini benar-benar cara yang bagus untuk menghabiskan masa dan mesra kepada semua orang.”

'Kesan Lego' GameFi

Gabungan siri GameFi kasual membentuk ekosistem yang berkesan serupa dengan 'kesan Lego' dalam DeFi.

Uniswap, sebagai contoh, membangunkan protokol asas untuk mekanisme AMM, yang boleh digunakan dalam pelbagai platform pinjaman seperti Curve, manakala projek bilik kebal seperti YFI mengagregatkan hasil pelbagai protokol pinjaman.

Setiap projek hanya mempunyai beberapa atau beberapa dozen pembangun tetapi membina blok Lego ini boleh membentuk tindanan berkesan berbilang projek bersama-sama. Oleh itu, ia menambah kepada industri DeFi yang besar.

Ia adalah sama untuk Game Space. 'Kesan Lego' terbukti dalam hab GameFi kasual di Game Space dengan melancarkan satu siri permainan GameFi kasual untuk membentuk ekosistem setiap satu dengan set senario penggunaan output yang berasingan manakala USDT, alatan permainan, NFT dan GP (mata permainan) yang dijana dalam permainan boleh ditukar ganti dan ditukar untuk membentuk tindanan yang berkesan.

Sebagai contoh, kotak misteri yang diperolehi dalam Kambing! kambing! boleh digunakan dalam MythMania. NFT Merge Bird yang dihasilkan dalam MythMania boleh digunakan dalam Merge Bird dan sebagainya.

Gabungan berbilang permainan bukan sahaja menggandakan keseronokan tetapi juga mewujudkan model ekonomi yang lebih mantap, mengelakkan kitaran hayat pendek permainan tunggal dalam era main-untuk-dapatkan.

Apa yang seterusnya untuk Game Space

Game Space telah mengumumkan ia akan dinaik taraf menjadi hab GameFi kasual untuk membawa satu jam tambahan kegembiraan untuk semua orang dalam Web 3.0.

Pada suku pertama 2023, Game Space merancang untuk melancarkan lebih daripada 10 permainan mini GameFi yang popular dan berkembang kepada 20 pada S2.

Pengikut Twitter Game Space akan melepasi 100,000 markah dan menjangkakan untuk membina sehingga satu juta pengguna dalam masa setahun melalui strategi GameFi kasual, membina pertumbuhan pesat pasaran lembu pada tahun 2024.

Game Space juga akan melancarkan 'Pelan Projek Galaxy' untuk menjemput lebih banyak pasukan pembangunan permainan (CP) kecil untuk mengakses platform dengan cepat, membawa lebih banyak cara baharu untuk bermain dan menerima dividen pertumbuhan yang dibawa oleh GameFi kasual.

Permainan yang menyertai Pelan Projek Galaxy masih perlu profesional dan canggih, sama ada baharu atau klasik, dengan pengalaman permainan yang lancar dan daya tarikan besar-besaran yang mencukupi. Bersama rakan kongsi, Game Space juga akan bekerjasama dengan rakan kongsinya untuk meneroka masa depan permainan sosial, menggabungkan JPS dan GameFi sosial yang lain.

Mengenai Ruang Permainan

Game Space ialah hab GameFi kasual pertama Web 3.0 yang memfokuskan pada membawa permainan mini Web 2.0 dengan pantas dalam rantaian. Melalui kaedah kemasukan percuma untuk bermain dan Web 2.0 pada platform, siri permainan GameFi kasual akan membentuk ekosistem yang membolehkan ganjaran permainan USDT, prop permainan, NFT dan GP (mata permainan) bertukar dan menukar kepada membentuk tindanan berkesan.

Game Space telah pun melancarkan permainan mini klasik seperti Goat! Goat!, Merge Bird, Melon Fusion dan permainan fokus ganjarannya sendiri MythMania. Bersama-sama dengan rakan kongsi, Game Space akan meneroka masa depan GameFi sosial, termasuk JPS dan inovasi Web 3.0 lain untuk membawa satu jam kegembiraan tambahan setiap hari untuk pengguna Web 3.0.

tapak web | Twitter | Perpecahan | sederhana

Kandungan ini ditaja dan harus dianggap sebagai bahan promosi. Pendapat dan pernyataan yang dinyatakan di sini adalah pengarang dan tidak mencerminkan pendapat The Daily Hodl. The Daily Hodl bukan anak syarikat atau dimiliki oleh mana-mana ICO, startup blockchain atau syarikat yang mengiklankan di platform kami. Pelabur harus melakukan usaha wajar sebelum membuat pelaburan berisiko tinggi di mana-mana ICO, startup blok atau mata wang kriptografi. Sila maklumkan bahawa pelaburan anda berada pada risiko anda sendiri, dan sebarang kerugian yang mungkin anda tanggung adalah tanggungjawab anda.

Ikuti Kami Twitter Facebook Telegram

Semak Pengumuman Industri Terkini
 

 

Source: https://dailyhodl.com/2023/02/21/casual-gamefi-is-the-hot-new-trend-see-how-game-space-is-turning-around-the-web-3-0-mini-game-matrix/