Meta 'berkuasa' dengan rancangan metaverse walaupun terdapat keraguan - Zuckerberg

Ketua Pegawai Eksekutif Meta Mark Zuckerberg masih berharap tentang syarikat itu Metaverse merancang tanpa mengira berbilion dolar yang disedut daripada syarikat itu, dengan mendakwa "seseorang perlu membinanya."

Muncul dari jauh untuk temu bual di Sidang Kemuncak DealBook 30 November di New York, Zuckerberg ditanya pendapatnya sama ada permainan metaverse gergasi teknologi itu masih berdaya maju memandangkan kosnya dan keraguan dilemparkan ke atas platform, menjawab:

“Saya fikir keadaan kelihatan sangat berbeza pada ufuk masa sepuluh tahun daripada zon yang kita tempuhi untuk beberapa tahun akan datang […] Saya masih yakin sepenuhnya tentang semua perkara yang kita optimistik.”

Beliau menambah sebahagian daripada "melihat sesuatu melalui" dalam jangka panjang ialah "menguasai" keraguan yang dipegang tentang cita-citanya.

Pendapatan terkini Meta, yang dikeluarkan pada 26 Oktober, mendedahkan kerugian suku tahunan terbesar dalam cabang pembinaan metavers Reality Labs sejak suku keempat 2020. Realiti maya Zuckerberg telah menelan kos $9.44 bilion pada 2022, menutup kerugian lebih $10 bilion yang dicatatkan untuk 2021.

Mengenai panggilan pendapatan pada masa itu Zuckerberg tidak terpengaruh dengan kos, memanggil metaversenya sebagai "platform pengkomputeran seterusnya." Dia menggandakan tuntutan ini di DealBook:

"Kami tidak akan berada di sini pada tahun 2030-an untuk berkomunikasi dan menggunakan peranti pengkomputeran yang betul-betul sama dengan apa yang kami ada hari ini, dan seseorang perlu membinanya dan melabur di dalamnya dan mempercayainya."

Walau bagaimanapun, Zuckerberg mengakui bahawa rancangan itu telah dikenakan kos, Meta terpaksa memberhentikan 11,000 pekerja pada 9 November dan CEO berkata ia telah "merancang pelaburan besar-besaran," termasuk ke dalam perkakasan untuk menyokong metaversenya.

Beliau berkata syarikat itu "berfikir bahawa ekonomi dan perniagaan akan menuju ke arah tertentu" berdasarkan petunjuk positif yang berkaitan dengan perniagaan e-dagang semasa kemuncak wabak COVID-19 pada 2021. "Jelas sekali ia tidak ternyata begitu,” tambah Zuckerberg:

"Tumpuan operasi kami dalam beberapa tahun akan datang adalah pada kecekapan dan disiplin dan ketegasan dan jenis hanya beroperasi dalam persekitaran yang lebih ketat."

Walaupun tumpuan jelas daripada Meta untuk membina metaversenya, Zuckerberg mendakwa 80% daripada pelaburan syarikat disalurkan ke dalam platform media sosial utamanya dan akan meneruskan cara itu "untuk beberapa lama."

Pelaburan dalam Makmal Realiti adalah "kurang daripada 20%" sekurang-kurangnya "sehingga Metaverse menjadi perkara yang lebih besar" katanya.

Berkaitan: Metaverse berlaku tanpa kebenaran Meta

Daripada 20% yang dilaburkan dalam Reality Labs, Zuckerberg berkata 40% daripadanya menuju ke set kepala realiti maya (VR), dengan “separuh atau lebih” yang lain membina perkara yang dia anggap sebagai “faktor bentuk jangka panjang yang paling penting […] -cermin mata yang boleh meletakkan hologram di dunia.”

Zuck menggigit Apple

Zuckerberg juga menerima beberapa pukulan terhadap syarikat teknologi setaranya Apple mengenai dasar App Store yang mengehadkan, yang sepertinya telah meletakkan sekatan ke atas pertukaran kripto dan pasaran token bukan kulat (NFT), berkata:

"Saya rasa Apple telah memilih diri mereka sebagai satu-satunya syarikat yang cuba mengawal secara unilateral apa yang aplikasi dapat pada peranti dan saya tidak fikir itu adalah tempat yang mampan atau baik untuk menjadi."

Dia menunjuk kepada platform pengkomputeran lain seperti Windows dan Android, yang tidak begitu ketat malah membenarkan pasaran aplikasi lain dan pemuatan sisi — penggunaan perisian atau aplikasi pihak ketiga.

Beliau menambah bahawa adalah komitmen Meta untuk membenarkan pemuatan sampingan dengan unit VR sedia ada dan unit realiti tambahan (AR) akan datang dan berharap platform metaverse masa depan juga dibuka dengan cara sedemikian.

"Saya fikir adalah menjadi masalah bagi satu syarikat untuk dapat mengawal jenis pengalaman aplikasi pada peranti itu."