GameFi memerlukan pilihan produk yang lebih luas untuk digunakan, kata Ketua Pegawai Eksekutif Animoca Brands

Kekurangan pelbagai pilihan produk berkualiti tinggi setakat ini telah menghalang permainan crypto daripada mendapat daya tarikan dalam kalangan pengguna arus perdana, menurut Robby Yung, Ketua Pegawai Eksekutif Animoca Brands. 

GameFi, atau permainan yang disokong blokchain — salah satu sektor kripto yang terbaharu dan paling menjanjikan — membolehkan pemain memperoleh ganjaran kewangan dan mengambil pemilikan item dalam permainan.

Walaupun potensi besar sektor itu, bilangan produk yang tersedia masih tidak mencukupi untuk menarik pengguna arus perdana, kata Yung semasa perbincangan panel Cointelegraph Research baru-baru ini mengenai pelaburan modal teroka. Melukis contoh daripada sejarah permainan mudah alih, Yung menegaskan bahawa ia mengambil masa beberapa tahun sebelum "jisim kritikal" tajuk yang tersedia dicapai.

"Ruang permainan blokchain masih begitu baru berbanding dengan masa yang diperlukan untuk membuat permainan yang baik," kata Yung.

Ketua Pegawai Eksekutif itu juga menunjukkan kepantasan sektor permainan crypto berubah dan keperluan untuk firma menjadi tangkas dan fleksibel.

"Ketangkasan itu telah menjadi kemahiran yang diperlukan dalam pasaran ini selama bertahun-tahun, dan ia akan terus seperti itu," katanya.

Untuk mengetahui lebih lanjut tentang aliran pelaburan VC pada tahun 2023, lihat perbincangan panel penuh pada kita Saluran YouTube, dan jangan lupa melanggan!